Game details
|
|
|
Game authors:
Founder, Ekaterina*foxy*, SERG NRG, OlderMAN, holod1~
|
The game complexity factor:
1
|
Author's factor of game complexity:
1
|
The game quality index:
8.26
|
Scenario availability:
Available
|
|
Game:
Quest
|
Game format:
Team
|
The levels passing sequence:
Custom (not linear)
|
Start of the game:
6/13/2009 8:00:00 PM (UTC +3)
|
The beginning of the game in your time zone:
(UTC )
|
The game completion time:
6/14/2009 11:59:59 PM (UTC +3)
|
Limit on the game:
20 teams
|
Participation fee:25usd |
Prize fund:
50usd
(20% from the sum of subscription)
|
|
In the game participated:
12 teams (statistics)
|
Game status:
Game is available for playing
(enter the game)
|
Responses in the guest book: 202 messages
|
The list of administrators who actually had access to the scenario:
Founder, Nonsens, Ekaterina*foxy*, laury, Cерж, OlderMAN, Vitya) (in detail)
|
|
Approved participations 17 teams: VVTF, ДНЕПРОДЫМ, Местныe, Dip Hunter, BEGEMOTы, ☻ღஐ๑ Maximum Risk ๑ஐღ☻, ★☆★Dndz.en.cx★☆★, 2-я CмENa, ★☆★8ЧС★☆★, Джентльмены удачи, BMW, ~АКТИВ~, Космонавты 12, O КРУГЛЫЙ ТРЕУГОЛЬНИК /\, wild dogs, UFOлоги, PARADOX
|
|
TOP-10 of game
Receiving ratings is over. |
|
Photo galleries
|
From game author
Что если весь мир устроен не так просто, как нам кажется? Что если самые простые бытовые предметы обладают свойствами, которые не поддаются объяснению? И что если самый близкий Вам человек оказался в плену этих мистических событий?
Существует некая отельная комната №10. Где - неизвестно. Когда-то много лет назад в этой комнате произошло нечто, превратившее все находящиеся в ней предметы в магические артефакты, а сама комната пропала... В самых разных местах появляются загадочные предметы и проявляют свои магические свойства, помогая людям решать поставленную перед ними задачу или обрекая их на мучения и смерть, но Потерянная комната по прежнему хранит свою самую главную тайну - кем был постоялец этой комнаты, и какова была его цель...
Самой ценной вещью считается ключ в комнату №10, с помощью которого можно попасть в пресловутую комнату через любую дверь с замком. Ключ является Предметом. Предметы - вещи из таинственной комнаты, обладающие сверхъестественными свойствами. Как вам ручка, сжигающая любого, кого ей тыкнуть? Очки, подавляющие воспламенение, с которыми никто не сможет выстрелить вам в лицо? Расчёска, останавливающая время на 10 секунд? Пилка для ногтей, от которой люди теряют сознание? Всего предметов, примерно, сотня. За ними идёт массовая охота как отдельных индивидуумов, так и сплоченных групп с собственными версиями о сущности "объектов" и их предназначении. Кто-то считает, что Предметы помогут ему стать Богом, кто-то считает, что сами Предметы - это и есть Бог. За Предметами охотятся, из-за них предают друзей и убивают… Вокруг Предметов, разбросанных по миру, создаются новые религии и тайные общества. Коллекционеры, хранители…
Случайно заполучившие ключ, игроки команды "Комонавты 12" с его помощью отыскали еще множество объектов, которые размножили при помощи одного из них. Итак, начинается охота за легендарным "главным объектом", с помощью которого, некоторые считают, что можно вытащить пропавшие в комнате вещи и людей, узнавать будущее, а так же управлять миром, или стать Богом!
Что
|
Сколько
|
Взнос за игру
|
200 гривен за один экипаж. Каждый следующий экипаж 150 гривен. Участие команд новичков - 0 гривен за экипаж!!! (новой командой считается та команда, игроки которой никогда не играли в проект Encounter и прописаны на момент игры и в прошлом только на домене dndz.en.cx)
|
Призовой фонд
|
1-е место: 20% от общих сборов+комплект раций DNT 2-е место: комплект раций DNT 3-е место: комплект раций Young Star +БУДУТ дополнительные сюрпризы от спонсоров |
Что взять с собой?
|
Готовый к приключениям и исправный автомобиль(минимум один, максимум не ограничен) Аптечка в машине Страховка жизни и здоровья(по желанию) Хорошие фонари +немного запасных Резиновые сапоги по пояс УФ фонари Оденьтесь так, чтоб мысли о сохранении чистоты и целостности одежды не мешали играть. Особенно обувь. Альпинистский пояс(очень желательно, в ваших же интересах) Веревка, которая выдержит человека, можно буксировочный тросс(4м хватит) Возможность загружать и прослушивать/просматривать аудио и графику как в штабе так и в поле *** Возможны дополнения
|
Минимальный пробег команды из одного экипажа | До 300 км |
Брифинг | пл.Дзержинского(где-то в тени), начало 19-00 |
Второй этап | Начало 18-00 в воскресенье |
ПРОСЬБА НЕ ЗАБЫТЬ КОМАНДНЫЕ ВЕЙВЕРЫ!!! КОМАНДЫ БЕЗ ВЕЙВЕРОВ НЕ БУДУТ ДОПУЩЕНЫ К ИГРЕ. ШТАБНЫХ ИГРОКОВ ТОЖЕ ВПИСЫВАТЬ
|
|
|
|
|