🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  2  3

Какая формула расчёта ИК наиболее совершенна?

11/10/2009 9:49:49 AM / 110 votes in 5 points / 41 messages / the voting was opened by Woland.

You can vote for 1 point from 5
All registered users may vote
It is allowed to vote to users who have 3.01 and more points
  Расчёт ИК по старой формуле, расчёт топа авторов по новой 57% [63]  
  Оставить как есть 19% [21]  
  Вернуть прошлую 15% [17]  
  Без разницы 5% [5]  
  Свой вариант (указать в теме) 4% [4]  
Captain
Boy
Attestate
[ 11/10/2009 9:49:49 AM (UTC +2), omsk.en.cx ]  
Мож больше 12 человек наберётся
Lieutenant colonel
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 11/10/2009 9:53:46 AM (UTC +2), questcafe.en.cx ]  
Расчет ИК для каждого типа игр берется прежний (по среднему арифметическому) -- это снизит путаницу из-за непонятных коэффициентов и не изменит общую систему распределения очков (если за игру не сильно продвинутых афторов начнут давать меньше очков -- это вызовет дурацкие вопросы, кучу претензий и не понимание со стороны игроков).
Формулу для общего ИК афтора изменить по следующему принципу:
-- учитывать количество игр (но влияние должно быть в пределах 15% колебания -- этого достаточно, чтобы в топе не было афторов однодневок, и вполне хватит для адекватности по отношению к общему количеству созданных игр -- чтобы количество не сильно влияло). Например, разница афтора с 5 играми с одним средним коэф. и афтора с 10 играми с таким же средним была в пределах 2% (и так по понижающей).
Затем, если хотите учитывать все игры -- то умножайте средний коэф. игры на вес типа игры. Наибольший вес у Схватки (1), затем МШ - в районе 0,8, Точки, Тайники, Кэшинг -- 0,6. Фотоохота, Экстрим, Видеоохота -- в районе 0,2.
Lieutenant colonel
Boy
 Grab
(
)
Attestate
[ 11/10/2009 9:59:45 AM (UTC +2), sydney.en.cx ]  
Расчет ИК для каждого типа игр берется прежний (по среднему арифметическому)
Расчёт общего рейтинга авторов — по новой формуле, либо с добавленными весовыми коэффициентами для каждого отдельного типа игр.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 11/10/2009 10:00:36 AM (UTC +2), 59.en.cx ]  
Grab: 

+1

если интересно мое сырое и не очень пока продуманое мнение, то кроме среднего арифметического есть среднее квадратическое, кубическое и т.д.
если принимать ik0 автора первой игры 5,00. То после этой игрыследует считать среднее арифметическое между оценкой игры ik1 и ik0. Т.е. при оценке 10 за игру автор получит ИК 7,5. После второй игры можно считать уже не среднее арифметическое, а среднее квадратическое (после двух игр на 10 ИК=8,66). И т.д.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 11/10/2009 10:26:51 AM (UTC +2), omsk.en.cx ]  
Оставить все как есть, очки отменить как пережиток темных времен.
Senior lieutenant
Boy
 _xZ
Attestate
[ 11/10/2009 11:12:04 AM (UTC +2), biysk.en.cx ]  
а где будет спортивный интерес: догнать и уеб обогнать ?
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 11/10/2009 11:50:01 AM (UTC +2), deadline.en.cx ]  
_xZ: а где будет спортивный интерес: догнать и уеб обогнать ?
de_Vald: Оставить все как есть, очки отменить как пережиток темных времен.
отсюда вопрос, чем меряются в дозоре? я как не специалист не могу ответить, потому спрашиваю...
но полюбому уверен что чем то меряются... элементарно датой регистрации
Captain
Boy
Attestate
[ 11/10/2009 12:15:09 PM (UTC +2), omsk.en.cx ]  
Deneb: элементарно датой регистрации
победителю игры на команду -сутки от даты регистрации :)
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 11/10/2009 12:16:38 PM (UTC +2), deadline.en.cx ]  
*SMILE*ыы
Colonel
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 11/10/2009 2:15:12 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Ууууунылая новая метода...
За первый пункт.
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/10/2009 2:26:42 PM (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  
Данная методика ОЧЕНЬ снижает и так не самую высокую посещаемость/привлекательность игр новых авторов.
Да, верно, необходимо сделать зависимость от количества написанных игр. Но формула излишне занижает оценку даже при одной плохой игре...
К тому же не все начинают с 10, потому ещё покурите и покурите над формулой.
Моё имхо - задумка норм, но... бред. Именно в таком исполнении.

Верните старый коэффициент.

ЗЫ: А сколько очков начислят за игру от автора-новичка? 0 всем? Или 1?
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 11/10/2009 2:33:26 PM (UTC +2), deadline.en.cx ]  
около полтинника, насколько я понял там в формуле где то болтается пятерка, но как только игра будет проведена ИК сразу у него упадет...
Colonel
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 11/10/2009 2:41:56 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
А еще закон обратной силы не имеет, то есть если верховные таки решили, что формула такая и НИИ ПЭТ, то применяйте со следующих игр. А то ИК поменяли, а начисленные уже очки - нет. Пересчитайте тогда уж все очки старыъ периодов. А то прошла игра на выходных и мы вместо 120, получаем 75, потому что во вторник орги захотели поменять правила, а игру не успели закрыть...
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/10/2009 2:51:22 PM (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  
Средний коэф при 5 авторах, или одном будет считаться по ТАКОЙ же формуле? Если нет, то почему?
Какой смысл 3м опытным авторам брать в свой состав одного новичка с креативными идеями?
Давайте этот вопрос обсуждать паралельно.
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/10/2009 3:55:51 PM (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  
Deneb (Штyрм )
около полтинника, насколько я понял там в формуле где то болтается пятерка, но как только игра будет проведена ИК сразу у него упадет...


Получается значение для новичка по умолчанию не поменяли? (ранее стояла оценка 5) Как то не супер логично получается...
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 11/10/2009 4:47:39 PM (UTC +2), deadline.en.cx ]  
хз, я повтыкал в арктангенсы, в своем случев все решил, а про новичков я не уверен, поэтому думаю что все как и раньше осталось.. но пи**еть не буду все равно)
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 11/10/2009 4:53:08 PM (UTC +2), deadline.en.cx ]  
а вообще, с другой стороны, все это как мертвому припарка) как администрация решила, так и будет и все эти голосования никому никуда не уперлись, тем более админам=) единственный способ голосования, это голосование ногами ребята)
Captain
Boy
Attestate
[ 11/10/2009 9:05:13 PM (UTC +2), omsk.en.cx ]  
Deneb: а вообще, с другой стороны, все это как мертвому припарка) как администрация решила, так и будет и все эти голосования никому никуда не уперлись, тем более админам=) единственный способ голосования, это голосование ногами ребята)
оно понятно что небожителям (id<5) до нашего мнения дела нет, просто показатель отношения игроков (при том не неизвестных рядовых с 3мя схватками в послужном) к нововведению: на данный момент из 60 проголосовавших 46 против
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 11/10/2009 9:25:24 PM (UTC +2), by.en.cx ]  
вернуть старое...
Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 11/10/2009 9:57:21 PM (UTC +2), murmansk.en.cx ]  
В Дозоре можно меряться только командным рейтингом.
Вроде как обещали над формулой еще подумать. Имхо это не дело, так ИК менять. Впрочем, я уже высказывался.
А вообще, волна эмоций и сообщений идет такая же, как в свое время в Дозоре, когда там убрали призовой фонд и подняли стоимость игры. Ну да не будем о плохом :)
On page: 
1  2  3
11/16/2024 2:47:28 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©