🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

08.08.2011 10:13:48
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


07.05.2011 0:52:45
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://dndz.en.cx/ (владелец домена: Cерж) Показать аватары
Модераторы форума: Cерж

Слив уровня

22.11.2009 10:25:03 / 19 сообщений / автор темы Woland .

Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 22.11.2009 10:25:03 (UTC +2), omsk.en.cx ]  
Сейчас появился автопереход, вещь бесспорно нужная и полезная, но допустим у команды сломалась машина или они не хотят играть именно этот уровень, мне кажется была бы полезна кнопка "пропустить этот уровень", при нажатии на которую начислялся бы штраф до конца авторепехода + штраф (если есть) за непрохождение уровня
Старший сержант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 22.11.2009 14:18:13 (UTC +2), h102.en.cx ]  
О да, многие наши команды об этом мечтают!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 23.11.2009 1:40:59 (UTC +2), krasnodar.en.cx ]  
Сделай сливную подсказку через минуту. И пусть себе висит. И автопереход. Не хочешь играть - сливай. Другим подсказкам сливная не мешает.
Или еще - в каждом задании сделать код проходной "хочу играть дальше" и указать его в задании. Что типа если нет желания играть этот левел, можете вбить этот код. Но за это получите столько то штрафа при завершении игры. Автору в конце игры останется промониторить уровни и выдать штрафы за сливы, если таковые имелись.
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 23.11.2009 8:10:12 (UTC +2), omsk.en.cx ]  
это понятно, вот только на мой взгляд куда проще сделать кнопку, чем рассказывать подавляющему большинству авторов про это
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.11.2009 18:37:33 (UTC +2), perm.en.cx ]  
по моему проще сказать автору чтоб он сделал единый код\слив на все уровни ))) чем делать кнопку
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 23.11.2009 22:24:00 (UTC +2), omsk.en.cx ]  
тут каждую неделю приходится рассказывать как после игры убрать/добавить игрока в состав чуть ли не с картинками, а тут ещё авторам рассказывать чокаво я уж не вывезу)
Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 23.11.2009 22:49:46 (UTC +2), example.en.cx ]  
Ветер: Сделай сливную подсказку через минуту. И пусть себе висит. И автопереход. Не хочешь играть - сливай. Другим подсказкам сливная не мешает.
Или еще - в каждом задании сделать код проходной "хочу играть дальше" и указать его в задании. Что типа если нет желания играть этот левел, можете вбить этот код. Но за это получите столько то штрафа при завершении игры. Автору в конце игры останется промониторить уровни и выдать штрафы за сливы, если таковые имелись.

Вот это самое правильно решение, а то усложнять интерфейс разными рюшечками, ой как не хочется. Сейчас и так любой новый функционал когда делам уже не знаем куда настройки пихать.

Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.11.2009 2:29:56 (UTC +2), deadline.en.cx ]  
Константин, а заместителя капитана сделаете?
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 10.10.2010 10:38:47 (UTC +2), kozlov.en.cx ]  
И когда же сия задумка воплотиться в жизнь, очень нужная вещица то!
Полковник
(
4F
)
Аттестат
[ 10.10.2010 10:46:47 (UTC +2), kenig.en.cx ]  
и сразу появляется дополнительная возможность нечестной игры... оно вам надо?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2010 11:21:18 (UTC +2), swiss.en.cx ]  
Денис,
А чем это влияет на честность игры?
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.10.2010 12:10:43 (UTC +2), irk.en.cx ]  
Команда-бот натыкала кнопочек, посмотрела весь сценарий с заданиями. Профит.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.10.2010 12:24:23 (UTC +2), lpk.en.cx ]  
мне кажется ненужная вещь. я некоторые схватки без автоперехода делаю, ибо каждая команда должна получать одинаковое представление об игре, о каждом уровне, о каждой подсказке. а еще мне очень нравятся вот эти вот правила
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 13.10.2010 11:03:19 (UTC +2), budennovsk.en.cx ]  
Woland: тут каждую неделю приходится рассказывать как после игры убрать/добавить игрока в состав чуть ли не с картинками, а тут ещё авторам рассказывать чокаво я уж не вывезу)
 Если у вас на домене такие трудности, то почему бы не создать FAQ'i по этим темам?


К словам Константина только плюсик, минимализм в движке надо сохранять, а не навешивать на него все подрят. 
Капитан
 f@st
(
)
Аттестат
[ 13.10.2010 11:20:23 (UTC +2), ivanovo.en.cx ]  
а мы на своем домене в правильные ответы на движке просто добавляем "слив N" где N-номер уровня и никаких проблем
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.10.2010 11:23:35 (UTC +2), rostov.en.cx ]  
GoodBus: Команда-бот натыкала кнопочек, посмотрела весь сценарий с заданиями. Профит.
+100500
Капитан
 f@st
(
)
Аттестат
[ 13.10.2010 11:32:26 (UTC +2), ivanovo.en.cx ]  
ничего подобного!!! такие команды-боты явно отсеятся на брифинге перед игрой. интересно кто за них будет сдавать командный вейвер?))))) кроме того, даже если кто то из команд затеит такое, это всеравно станет известно, а последствия сами знаете какие - дисквалификация и сибирь!!!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.10.2010 11:52:48 (UTC +2), rostov.en.cx ]  
Да почему сразу боты.Ну к примеру ты мой друг и хочешь выиграть игру и говоришь мне, я за тебя сделаю взнос на игру, а ты подашь заявку и выйдешь на игру и у тебя после первого задания сломается машина например, но ты посмотришь весь сценарий и скажешь его мне, а сам сойдешь с игры...как то так...
Полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 13.10.2010 12:03:57 (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  
А чем вам сливная подсказка не кнопочка? Та же кнопочка. Пишите любой текст и пишете штраф. Всё.
16.11.2024 2:41:18
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©