🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
Інформбюро:

08.08.2011 10:13:48
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


07.05.2011 0:52:45
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


Архів новин >>>
RSS 2.0
Домен: https://dndz.en.cx/ (власник домену: Cерж) Show avatars
Модератори форуму: Cерж
On page: 
1  2  3  4

Форум

19.05.2009 16:29:44 / 65 повідомлень / the topic was opened by Founder .

Молодший лейтенант
Атестат
[ 19.05.2009 16:29:44 (UTC +2), city.en.cx ]  
Возможно кто-то захочет себе свой собственный форум, где он будет консультировать народ по вопросу, который ему интересен - обращайтесь, всегда пожалуйста!
Молодший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 20.05.2009 10:01:35 (UTC +2), city.en.cx ]  
могу предложить компьютерный *SMILE*
Молодший лейтенант
Атестат
[ 20.05.2009 13:21:46 (UTC +2), city.en.cx ]  
faustorg: могу предложить компьютерный *SMILE*
Сделано :)
Старший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 20.05.2009 15:51:30 (UTC +2), dp.en.cx ]  

А сайтик, а особенно форум ОЖИВИЛСЯ!!! :)))

По моему, такое количество народа бывало раньше только перед или во время игр!!

Молодший лейтенант
Атестат
[ 20.05.2009 15:56:51 (UTC +2), city.en.cx ]  
Так в том-то и прикол, что народу много, а поговорить не о чем. Вернее было банально НЕГДЕ!
Sergeant
Boy
 Zin@
(
)
Атестат
[ 20.05.2009 16:09:04 (UTC +2) ]  
Да. Я блин целыми днями висел на сайте , а никого . Теперь хоть поговорить и поржать можно, а то приходилось в контактах всяких сидеть!!!
Леха сделал хорошую работу расширив форум!!! ПИТЕРАЧКА ТЕБЕ!!!
Старший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 20.05.2009 16:17:35 (UTC +2), dp.en.cx ]  
ДА круто стало, но одна проблемка, мне нужно уходить, а я не могу оторваться!!!! :)))))
Sergeant
Boy
 Zin@
(
)
Атестат
[ 20.05.2009 16:19:12 (UTC +2) ]  

BAMBUCHA: ДА круто стало, но одна проблемка, мне нужно уходить, а я не могу оторваться!!!! :)))))

Это же хорошо!!!
Старший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 20.05.2009 16:20:15 (UTC +2), dp.en.cx ]  
Конечно, нафиг теперь КОНАТКТ!!!!!!!!!!!!!!!!!
Лейтенант
Атестат
[ 20.05.2009 16:26:30 (UTC +2) ]  
че ж ты он-лайн сидишь???
Лейтенант
Атестат
[ 20.05.2009 16:26:38 (UTC +2) ]  
=)))
Молодший лейтенант
Атестат
[ 20.05.2009 16:31:20 (UTC +2), city.en.cx ]  
Еще была мысль прикруть чат, но я передумал, это бред полный, круче форумов в сети ничего нет :)
Старший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 20.05.2009 16:35:11 (UTC +2), dp.en.cx ]  
laury: че ж ты он-лайн сидишь???
У меня не выключается он! :))))))
Senior sergeant
Boy
 Nafa
(
)
Атестат
[ 20.05.2009 16:55:15 (UTC +2), dp.en.cx ]  
BAMBUCHA Иди вже пацаны ждут и пиво грееццо
Старший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 20.05.2009 16:58:38 (UTC +2), dp.en.cx ]  
Скоро буду!!! :))))
Sergeant
Boy
 Zin@
(
)
Атестат
[ 20.05.2009 17:02:19 (UTC +2) ]  
Вы гляньте че на сайте твориться:

11 гостей и 9 участников!!!!
Sergeant
Boy
 Zin@
(
)
Атестат
[ 20.05.2009 17:02:41 (UTC +2) ]  
Давненько я такого невидал
Старший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 20.05.2009 17:04:43 (UTC +2), dp.en.cx ]  
Та да!!!! Большая редкость! :)))
Молодший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 20.05.2009 17:07:35 (UTC +2), city.en.cx ]  
*SMILE*
Старший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 20.05.2009 17:26:56 (UTC +2), dp.en.cx ]  
Вот случайно нашел описание к игре, или типа того! :))))

Устав:
Организаторы (главнокомандующие) : В течении трех часов они будем прививать вам любовь к строевой подготовке.
И запомните: нужно делать не как лучше, а как положено!
Игра (боевые учения). Бой-это единственное средство достижения победы в бою.
Команда (взвод) это отдельно взятый рядовой в количестве три-пять человек.
Капитан (командир взвода) Если командир сказал стоять смирно, значит стоять смирно таков закон природы!
Шифровки: шифровки разгадываются при помощи головы. Голова у солдата – что бы думать, а мозги – что бы соображать!
Коды: Кодирование информации служит для того, что бы в ней никто не разобрался. В том числе и противник. Возьмите уставы и перепишите все наизусть!

Регламент:
Сборы: этого месяца, в последнюю пятницу недели!
Количество заданий: Задания будут №1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13 и так до 14-го.
Сложность: Задания разные. Одному может достаться полегче, а другому попроще.
Старт: Секретный сигнал, который все знают неожиданно прозвучит в 8 часов вечера. Сигнал старта – три зеленые свистка вверх.
Время финиша: 0 часов 00 минут либо утра либо вечера.
Вводная: Обувь должна быть такая, что бы не жалко было испачкать: кеды там или еще какие спортивные сапоги…..
Одежда - защитного цвета, этот цвет пестротой красок.
Карта: Самая точная карта – масштаб 1:1. При выборе карты обратите особое внимание на то, что на ней должна быть именно нужная местность!
Вейвер (ведомость) При заполнении ведомости – пишите фамилию. Можете писать любую фамилию, лишь бы ваша была. И инициалы пишите, только сокращенно. Затем каждый из вас берет ведомость и расписывается вокруг своей фамилии.

Командирам:
При прибытии на игровое задание (маневры) – доложить о наличии людей. Кто не все – того накажем. Наказание будет безвоздмезным. Кто опоздает - будет строгая благодарность. Построить взвод спиной друг к другу в шахматном порядке по диагонали и сдать по 150 рублей на бесплатный въезд на полигон.

Поисковикам:
Район самостоятельного поиска – полоса, имеющая не менее 4 границ. Здесь вы там не найдете, потому что если сверху посмотреть, то сбоку кажется, что снизу ничего не видно! Поэтому на поиске главное внимательность! По объекту ходить отделениями, взводами, ротами и так далее, и такое прочее, но при этом не делать столпотворение света – действовать тактически: пришел, увидел и ушел. Все в ваших интересах, товарищи солдаты, чем быстрее вы найдете код здесь, тем быстрее пойдете искать его в другое место. Некоторые объекты охраняются с собаками. Не бойтесь собаки будут предупреждены! Если вы столкнулись с вражеским сопротивлением в виде мирного населения – самое лучшее нападение – бегство!
On page: 
1  2  3  4
15.11.2024 20:38:56
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©