🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
Інформбюро:

08.08.2011 10:13:48
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


07.05.2011 0:52:45
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


Архів новин >>>
RSS 2.0
Домен: https://dndz.en.cx/ (власник домену: Cерж) Show avatars
Модератори форуму: Cерж

предложения по формуле начисления очков

26.11.2009 12:27:45 / 3 повідомлення / the topic was opened by Woland .

Капітан
Boy
Атестат
[ 26.11.2009 12:27:46 (UTC +2), omsk.en.cx ]  
предлагаю тут собрать все идеи/предложения/пожелания по поводу наиболее совершенной формулы, по скольку в соседней ветке всё ж больше стонов по потерянным, чем предложений
и так, есть пост от администрации:
1. Очки не должны зависеть от рейтинга автора.
(также как в спорте они не зависят от опыта организаторов турнира, арены для проведения игр, престижности города и т.д. )

2. Очки (в какой-то мере) должны зависеть от количества участников.

(мы считаем, что команда победившая в игре с 100 соперниками должна получить больше очков нежели команда выигравшая у 3-4 соперников)


3. Очки должны зависеть от сложности игры
(сложность игры (Схватка, Точки, МШ) пока рассчитывается исходя из её продолжительности)


4. Очки должны зависеть от типа игры
(Это к вопросу об играх типа Фотокомментатор, для решения этой проблемы мы думаем над введением подвидов основных игр)


Также мы хотим адекватно уровнять количество получаемых очков (каждым человеком команды-победителя) в городах где играет несколько команд с сильно развитыми доменами.
Капітан
Boy
Атестат
[ 26.11.2009 12:29:07 (UTC +2), omsk.en.cx ]  
терь по пунктам:
1. не согласен, игры более опытных авторов должны привлекать большим количество очков
2. мне кажется стоит разделять участников и соперников, в идеале учитывать и то, и то, но первостепенно всё же вторых
3. согласен, но если смотреть на формулу в нынешнем виде, то давайте убирать верхний лимит, ибо схватки часов на 10-18 (на Востоке таких большинство) физически тяжело даются и на мой взгляд не стоит их приравнивать к 6ти часовой с парой заглушек
4. согласен

мои собственные мысли на сей счёт:
а. убрать КС где его ещё не было вчера (классические ФО и ФЭ)
б. давайте фотопоиск офицально сделаем МШ!
в. коммент игры убрать в отдельный подтип со своими распределениями, за нарушение такие же санкции как за СХ на движке МШ
г. надо сделать нелинейную зависимость от количества соперников/участников
д. рассмотреть вариант с сильным превышением временного норматива для КС
Капітан
Boy
Атестат
[ 26.11.2009 12:31:01 (UTC +2), omsk.en.cx ]  
Константин чуть опередил, просьба к Капели удалить эту тему
16.11.2024 6:25:45
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©