Choose your language:
en ru uk
Інформбюро:

08.08.2011 10:13:48
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


07.05.2011 0:52:45
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


Архів новин >>>
RSS 2.0
Домен: https://dndz.en.cx/ (власник домену: Cерж) Show avatars
Модератори форуму: Cерж

Динамически случайное выдавание заданий

08.08.2010 14:29:32 / 14 повідомлень / the topic was opened by =13-й Игрок= .

Підполковник
Boy
(
)
Атестат
[ 08.08.2010 14:29:32 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Посетила мысль что было бы не плохо если при таком прохождении игры на задания можно было бы вешать важность/рейтинг/итп выдачи заданий.
Например ситуация что 1е задание - вводное, на него вешаем важность 10 - в таком случае задание выдается всем сразу
3е - агент, вешаем на него 7 - выдается после вводного, что поможет агентам не сидеть всю ночь в ожидании команд в студеную зимнюю пору например
2е задание - штурм, на него делаем 5 рейт - выдается 3м по очереди после агента или 2м после вводного...

ну, систему я не продумывал, просто наброски идеи... возможно кому то понравится, кто то напишет +1, а кто то может объяснит минусы данной системы
Старший лейтенант
Medal of the 2-nd rank Medal of the 3-rd rank
Атестат
[ 08.08.2010 14:40:36 (UTC +3), en.cx ]  
Существует указанная последовательность прохождения игры, где у авторов есть возможность расставить задания как угодно.
Major
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Атестат
[ 08.08.2010 14:43:29 (UTC +3), h102.en.cx ]  
кэп)))
Підполковник
Boy
(
)
Атестат
[ 08.08.2010 14:45:28 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Kapel: Существует указанная последовательность прохождения игры, где у авторов есть возможность расставить задания как угодно.
ого )))
Підполковник
Boy
(
)
Атестат
[ 08.08.2010 14:46:47 (UTC +3), h102.en.cx ]  
а если расположение объектов такое что самое удобное решение это динамически случайная очередь прохождения уровней?
Colonel
(
)
Атестат
[ 08.08.2010 15:24:49 (UTC +3), en.cx ]  
да нет уж,лучше б была возможность менять последовательность во время игры
Молодший лейтенант
Boy
 Defo
(
)
Атестат
[ 08.08.2010 15:28:41 (UTC +3), brn.en.cx ]  
Авторы следят за прохождением и иногда присутсвуют где то рядом с локациями... динамический принцип раздачи заданий повергнет все команды в хаос (имхо)
ПРИОРИТЕТЫ - это больше заморочек будет, автор и так может ставить любое задание в нужной ему очередности!
Colonel
(
)
Атестат
[ 08.08.2010 15:34:03 (UTC +3), en.cx ]  
а что,игроки без авторов рядом не играют у вас? :)
Молодший лейтенант
Boy
 Defo
(
)
Атестат
[ 08.08.2010 15:39:19 (UTC +3), brn.en.cx ]  
когда я автор я знаю где какая команда и куда они поедут после очередного задания.
если задания будут выдаваться автоматически то следить за происходящим будет сложно!
так же возможен слив кодов камандами друг другу....
да и какая разница как у нас играют... вопрос не по теме.
Підполковник
Boy
(
)
Атестат
[ 08.08.2010 15:48:04 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Defo: когда я автор я знаю где какая команда и куда они поедут после очередного задания.
если задания будут выдаваться автоматически то следить за происходящим будет сложно!
так же возможен слив кодов камандами друг другу....
то есть по твоему данный вид реализации игры совсем не нужен?
Молодший лейтенант
Boy
 Defo
(
)
Атестат
[ 08.08.2010 15:52:36 (UTC +3), brn.en.cx ]  
для данного вида реализации игры нужна новая стратегия проведения!
классические точки не пойдут по такому сценатрию.... придется много менять...
я могу выполнить самые нужные и не выпонять те задания за которые нет штрафов или бонусов... зато по времени экономия! Лучше воодить постоянные бонусы выполнение которых идет параллельно основное ветке заданий! вот лучше новые виды бонусов придумайте для такого выполения!
Підполковник
Boy
(
)
Атестат
[ 08.08.2010 16:21:03 (UTC +3), h102.en.cx ]  
а на движке точек и нет динамически случайного прохождения игры ))
и как это выполнять то что хочешь, а остальное не выполнять???? эт у вас так игры проходят??
Colonel
(
)
Атестат
[ 08.08.2010 20:48:50 (UTC +3), en.cx ]  
:) он нас не понял. У них команды коды сливают ;)
Підполковник
Boy
(
)
Атестат
[ 08.08.2010 21:18:21 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Defo: Лучше воодить постоянные бонусы выполнение которых идет параллельно основное ветке заданий! вот лучше новые виды бонусов придумайте для такого выполения!
Ты не поверишь!:)
19.04.2025 17:47:10
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©