🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  15

Вспомнить все! (#39, 24.10.2009) - ПЕРВАЯ КУБКОВАЯ

10/14/2009 10:49:05 PM / 299 messages / the topic was opened by *Fantom* .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Lina_ya, laury, *Fantom*, V@DOS, S@NNI, Leo =)
Start of the game: 10/24/2009 9:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 10/25/2009 10:00:00 AM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 10/24/2009 8:00:00 PM (UTC +3)
Prize: 52.5usd (30% from the sum of subscription)
Participation fee:25usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Major
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/26/2009 12:01:50 PM (UTC +2), dnepr.en.cx ]  
Lina_ya: По поводу бонусов - надо было не отгадывать. раз они вам так не понравились.. Мы целенаправленно делали их шуточными.

Фраза поражает свой бредовостью.

Во первых, слово "отгадывать" к этим бонусам применять нельзя. Тут больше подходит фраза "Вводить ответы". Вы не для детсада игру проводили.

Во вторых, "целенаправленно делали их шуточными"- тоже не подходит, вы их не делали, их сделали давно за вас, а вы просто стянули готовые идиотские загадки, которые нагуглить в течении 5 секунд не вызывало ни малейшей трудности.

В третьих, а чем на вашей игре по вашему мнению должно было занимацца КЦ? Я, например, смотрел Хауса, делал салат, ел его собсно, ходил курить и смотрел футбол. Для какого из этих действий мне нужна была ваша игра? :)))
Junior lieutenant
Attestate
[ 10/26/2009 12:02:24 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Vitya): Давайте брифинг.
Как раз после него и можно провезти совет организаторов.


Я думаю, что не стоит путать совет и награждение. У вас там свои терки и разговоров не на 15 минут. Было бы идеально собрать совет оргов сегодня, чтоб завтра всем огласить какие-то решения и т.п.

Major
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/26/2009 12:05:26 PM (UTC +2), dnepr.en.cx ]  
КЦ - это штаб, если кто не понял. Не привык, что у вас штабом называют :)
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 10/26/2009 12:08:39 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Стикол:
Lina_ya: По поводу бонусов - надо было не отгадывать. раз они вам так не понравились.. Мы целенаправленно делали их шуточными.

Фраза поражает свой бредовостью.

Во первых, слово "отгадывать" к этим бонусам применять нельзя. Тут больше подходит фраза "Вводить ответы". Вы не для детсада игру проводили.

Во вторых, "целенаправленно делали их шуточными"- тоже не подходит, вы их не делали, их сделали давно за вас, а вы просто стянули готовые идиотские загадки, которые нагуглить в течении 5 секунд не вызывало ни малейшей трудности.

В третьих, а чем на вашей игре по вашему мнению должно было занимацца КЦ? Я, например, смотрел Хауса, делал салат, ел его собсно, ходил курить и смотрел футбол. Для какого из этих действий мне нужна была ваша игра? :)))

не играли бы тогда, молодой человек. делайте игру, делайте сложные бонусы

и попрошу подбирать выражения
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 10/26/2009 12:10:17 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
брифинг состоится завтра на семь вечера в Торбе
Major
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/26/2009 12:14:39 PM (UTC +2), dnepr.en.cx ]  
Lina_ya:

не играли бы тогда, молодой человек. делайте игру, делайте сложные бонусы

и попрошу подбирать выражения

Так я бы с радостью не играл, если бы заранее вы сказали, что штаб нафик не нужен. А так как это вы указать забыли, то вы просто заставили страдать фигней всю ночь десяток человек.
Про "делайте игры" не понял, и так делаю вроде :) И если сравнить оценки вашей игры и моих, то, наверно, сложные задания нравятся людям больше ;)
И на будущее, чтоб вы знали, выбрать объекты и проставить на них коды - это 25% игры. А вот интересно загадать эти объекты, чтобы это были загадки, а не просто координаты, сделать интересные бонусы - то есть не давать людям скучать - это еще 75%. Вот вы выполнили только лишь 25% и, судя по отзывам поля, выполнили их не особо хорошо. А со 75% вы не справились ни на йоту.

А выражения я старательно выбираю, я вас где-то оскорбил?
Junior lieutenant
Attestate
[ 10/26/2009 12:34:44 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Так, перестаньте. На ошибки оргов уже указали, все всё поняли, все уже перетерли. У кого-то есть еще мысли? Высказывайте. Гавнометы спрятали :)
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 10/26/2009 12:36:05 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
а то что вы выразились , что я бред здесь несу...

хм..., мы решили сделать именно так игру, и вообще спорили поначалу делать задания для штабов или нет...
Junior lieutenant
Attestate
[ 10/26/2009 12:37:46 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
ОЙ, забыл написать, что меня очень улыбнула кучка людей с друго домена где все хорошо и отлично :) Интересно, почему же их к нам тянет так сильно если у нас хреново, а там так сладко :)

Ребятки, вы к себе на брифинги приходите, у вас же все так чудно! На наши вас никто не звал, плюс ходить облизываться и ехидно улыбаться по флешмобам не стоит. Сделайте что-то сами, потом будете улыбаться. Как никогда, подходит фраза: "Смеется тот, кто смеется последним"
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 10/26/2009 12:42:27 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
кстати да, по поводу и я скажу. было очень некрасиво со стороны смотреть, как вы стояли и тупо смеялись, чем мешали проводить игру... и сбивали с толку игроков
Junior lieutenant
Attestate
[ 10/26/2009 3:13:23 PM (UTC +2), melitopol.en.cx ]  
Коллеги, обмен мнениями штука хорошая, когда это дает результаты....пока вижу только отстаивание себя и переругивания....за вещи в детдом - молодцы...причем как авторы, так и команды....это очень хорошо....
Понятно желание авторов сделать игру....и понятна их реакция на критику....пусть местами излишне эмоциональную, но критику....
Штаб - часть команды....и они также хотят играть - интересно и динамично....пока поле занимает свои руки-ноги-головы - штаб хочет занять чем-то свой мозг...все привыкли, что на длинных и интересных схватках обычно бывают сложные бонусы...также подошли и к этой игре...в итоге штабы получили вместо игры - бессонную ночь....и я очень сильно понимаю их реакцию....
Реакция остальных - также понятна - ведь от игры ждешь удовольствия, азарта, борьбы, напряжения и т.д....При этом за это платятся деньги....И реакция человека, который не получил чего ожидал - вот это все на форуме....)))
Эта игра не была самой сложной технически...Бывало и сложнее и в гораздо худших погодных условиях...но было по-другому....этой игре не хватало многого....если интересно очень подробно - могу авторам отдельно и лично...))
Согласен с Лешей по поводу отсутствия страховки на этапе "подстанция" - там была реальная опасность для жизни, при неумелом обращении с веревками...

Ребята, аргумент - "а вы сами сделайте лучше" - не аргумент....поймите, чтобы оценить качество конечного продукта не обязательно быть специалистом в его производстве...Я не знаю сколько вы реально потратили сил, времени и т.д. на создание этой игры....Но могу ответить на вопрос - почему нет до сих пор игры от "Ультрас" или "Космонавтов" с нашим участием (Юбилейка не считается - это на 80% личная Лешина игра).
Мы не один раз собирались и думали об этом....есть 2 сценария и куча идей по их реализации....есть и некоторые объекты....может даже и все....Но мы реально понимаем, что нам нужно много времени (ведь людей у нас немного), чтобы это все организовать....И при этом сделать игру интересной и динамичной....и все сделать так, чтобы было безопасно, но при этом интересно, и чтобы было сложно, но динамично....Может уже и возраст не тот, чтобы не обращать внимания на некоторые вещи, может подходим слишком серьезно...)) Вспомните те игры, которые всем запомнились - и подумайте, сколько нужно потрудиться, чтобы так сделать....поэтому, пока мы не решим, что вот сейчас мы готовы полностью - игры (схватки) от нас не будет....
Может быть, будут точки...))
Есть пару идей, точнее скажу после МШ.
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 10/26/2009 3:46:42 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Илья на критику мы реагируем нормально, только когда она высказана в корректной форме. А то попривыкази оскорблять, не нравится - поставил плохую иценку, написал - что конкретно не понравилось и без личныз оскорблений. Мне например, не приятно как выражался ваш штаб. Это не красиво и не культурно
Junior lieutenant
Attestate
[ 10/26/2009 3:54:37 PM (UTC +2), melitopol.en.cx ]  
Ну, оскорблений я не видел....честно...резкость была....возможно излишняя....за нее извинились....А вот реакции на критику как раз пока и не видно (я не о нашей критике)....)))
Sergeant
Boy
(
)
[ 10/26/2009 4:01:21 PM (UTC +2) ]  
Я вообще никакую оценку не ставил..чтобы не портить вам статистику..А по-поводу нашей игры,Илья прав.Читайте внимательно форум.Я писал,что хочу,есть мысли..Но не готов.Ни я,ни моя команда!Потому,что хочется сделать УХ!И не кормить вас сырым продуктом..Леша,если ты не заметил в моем посте.."я готов извиниться"..то я скорректирую-Я приношу свои извинения АВТОРАМ!Только не пойму,причем здесь ты?:):)
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 10/26/2009 4:42:30 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
OlderMAN: Ну, оскорблений я не видел....честно...резкость была....возможно излишняя....за нее извинились....А вот реакции на критику как раз пока и не видно (я не о нашей критике)....)))

а какую реакцию ты хотел увидеть? и на чью критику?

Junior lieutenant
Attestate
[ 10/26/2009 4:49:55 PM (UTC +2), melitopol.en.cx ]  
Лина, ну, как минимум пояснения - почему именно так - критика была от разных команд, по разным вопросам...))) Если считаешь, что она необъективна - тогда не нужно...)))
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 10/26/2009 4:53:57 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
некоторые даже объяснения находили почему именн так мы сделали..)
Junior lieutenant
Attestate
[ 10/26/2009 5:08:33 PM (UTC +2), melitopol.en.cx ]  
Lina_ya: некоторые даже объяснения находили почему именн так мы сделали..)
Ну, предположим, у меня они тоже есть...))) но вам они не понравятся...)))) поэтому и спрашивал..)))
Sergeant
Boy
(
)
[ 10/26/2009 5:21:33 PM (UTC +2) ]  
Понятно..Конструктива-0..А наша команда просто затеяла говносрач на ровном месте..
Captain
(
)
Attestate
[ 10/26/2009 5:24:01 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Всем привет! Вот отоспался и я! Что хочу сказать - прав кто-то был, написав здесь, что команда победителей сделала быстраее всех один уровень, правы, что на флешмоб нужно было именно санки! Когда мы искали их, наш второй экипаж находился на Дзержинского, и прекрасно видел, на чем ездят команды! Насчет уровня с подстанцией - это вообще нонсенс! Без нормальной стаховки, третий код увидеть было нереально! Мы все тянули человека на вверх, а он еще и фонариком (еле держась) должен был светить? Вот и получается, что приехав на это задание ПЕРВЫМИ, минут 30 до космонавтов, мы безуспешно пытались снять тройку! И водили мы всех, и светомаскировку использовали, все бестолку! Вот вам и наш отрыв, видно по мониторингу - время ввода первого кода. Вот вам и игра получилась! По сливам! За финиш промолчу, даже зная место - дороги к нему так и не нашли! Но вариантов до подсказки...море! Авторам спасибо за старания. Минусы - краска, разброс, легкие задания. Плюсы - 2 страховки, 2 новые команды.
On page: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  15
11/15/2024 3:44:25 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©