Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

08.08.2011 10:13:48
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


07.05.2011 0:52:45
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://dndz.en.cx/ (владелец домена: Cерж) Показать аватары
Модераторы форума: Cерж
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  24

Искусственный разум - вторая кубковая схватка (#40, 07.11.2009) (Закрытая тема)

29.10.2009 17:28:07 / 478 сообщений / автор темы ©©©STASHO©©© .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: ©©©STASHO©©©
Начало игры: 07.11.2009 19:30:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.11.2009 6:05:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 07.11.2009 18:30:00 (UTC +2)
Приз: 45usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:30usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.11.2009 12:42:37 (UTC +3), city.en.cx ]  
©©©STASHO©©©: чьё мыло?
Мыло нашего штаба
Младший лейтенант
Аттестат
[ 09.11.2009 14:04:38 (UTC +3), city.en.cx ]  
Мониторинг смогут увидеть все после игры.

В смолу? Я, вообще-то, хотел уже по той лесенке из бревнышек лезть, потом додумался позвонить Стасу и спросить - есть ли смысл рисковать жизнью. Так что в смолу влез еще как, даже выше подошвы была. Кстати, мне кажется, что это мазут - смола бы застыла от времени.

Спасибо авторам огромаднейшее! Лучшие две игры в которые я играл это от 8ЧС! И хоть и не хватило для полного удовлетворения одной-двух пятиэтажек, я получил огромное удовольствие от игры! Вы лучшие! :)

И команда моя лучшая! Хотя ремня надо дать и полю и штабу. Полю за неорганизованность на некоторых уровнях, штабу за тормоза иногда... Но все равно все крутые, молодцы :)
Лейтенант
Девочка
[ 09.11.2009 17:48:46 (UTC +3), vladivostok.en.cx ]  
*SMILE*Как приятно, никакого срача. Так держать!*SMILE*
Младший лейтенант
Аттестат
[ 09.11.2009 18:27:09 (UTC +3), city.en.cx ]  
Активность маленькая... давайте посремся :)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 09.11.2009 19:13:16 (UTC +3), city.en.cx ]  
Может кому что то забыл добавить или отнять? Говорите! ))))))
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 09.11.2009 19:47:36 (UTC +3) ]  
Lina_ya:
vampiria1:
Lina_ya: не в ровню авторам поставила самую высокую оценку, из-за очков всем командам, хотя считаю, мало логики в заданиях. или она есть только для одного
У меня к тебе вопрос) А у вас на игре сильно много логики в заданиях было???*SMILE*

я не свами, девушка, разговаривала

В таком случае, пиши в личку, а не на форуме. Форум для всеобщего обозрения!!!

Лейтенант
Аттестат
[ 09.11.2009 19:53:20 (UTC +3) ]  
И снова здрасьте....Такой замечательный форум был...
Мы здесь обсуждаем не прошедшую игру и ваши личные отношения.
Лейтенант
Аттестат
[ 09.11.2009 19:55:44 (UTC +3) ]  
Стас, вроде Лина еще отправляла фотографию игры с квадратом. Было 19 секунд с копейками
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 09.11.2009 19:58:40 (UTC +3) ]  
Lina_ya:
vampiria1:
Lina_ya: не в ровню авторам поставила самую высокую оценку, из-за очков всем командам, хотя считаю, мало логики в заданиях. или она есть только для одного
У меня к тебе вопрос) А у вас на игре сильно много логики в заданиях было???*SMILE*

я не свами, девушка, разговаривала

Я всего навсего задала тебе вопрос и высказала свое мнение!!!
Старший сержант
Мальчик
[ 09.11.2009 20:13:07 (UTC +3) ]  


©©©STASHO©©©: https://www.wolframalpha.com/ вот волшебная ссылочка, считает любые математические примеры! Сделайте закладку, пригодиться! Насчет кругов ада - решили "Сталкер" и "Космонавты". Тот алфавит состоит из 31 буквы, а не 32! Вот в этом наверно все запутались!
1) с точки зрения математики, пример ((log(149) * 11) - 4) * 4 не имеет решения, т.к. не указано значение основания логарифма (https://ru.wikipedia.org/wiki/Логарифм)

2) инженерный калькулятор Windows считает ((log(149) * 11) - 4) * 4 = 79.6201958

3) калькулятор Google дает тот же результат
4) результат применения этой формулы в Microsoft Excel - 79.6202
так что, смыслом задания было найти сайт, которым пользуется автор игры для математических расчетов?
а если на следующей игре автор воспользуется сайтом, где 2*2=5, это тоже будет корректно?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 09.11.2009 20:28:43 (UTC +3), city.en.cx ]  
Последнюю букву вы уже и подобрать могли! ))))))))) Как это сделали другие ребята! Наш математик это не проверял, ему не до нас было! Поэтому я положился на сайт. Может и не прав!
Старший сержант
(
)
[ 09.11.2009 21:09:23 (UTC +3), dp.en.cx ]  
можно ли считать это официальным разрешением одного из организаторов игры действовать методом подбора бонусов, кодов в последующих играх?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 09.11.2009 21:18:16 (UTC +3), city.en.cx ]  
Да, в любой игре можно брать перебором, если в задании не стоит запрет!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 09.11.2009 21:18:42 (UTC +3), city.en.cx ]  
Но скажу сразу - это практически нереально! )))))))))))))
Старший сержант
(
)
[ 09.11.2009 21:23:36 (UTC +3), dp.en.cx ]  
спасибо за разрешение. это реально.
теперь просто теряется смысл игры.
Лейтенант
Аттестат
[ 09.11.2009 21:43:48 (UTC +3) ]  
Стас когда же будет закрыта игра???
Младший лейтенант
Аттестат
[ 09.11.2009 21:48:02 (UTC +3), city.en.cx ]  
©©©STASHO©©©: Да, в любой игре можно брать перебором, если в задании не стоит запрет!

Любой ВАШЕЙ игры. Вообще-то переборы запрещены правилами.



3. Ограничения и запреты в игре 

3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.

Капитан
(
)
Аттестат
[ 09.11.2009 21:53:34 (UTC +3), city.en.cx ]  
Могу предложить штрафы всем командам, которые пытались взять коды переборами))))))))) Посижу еще пару суток и насчитаю! Автор не предупреждал о переборах, в задании указано тоже не было, так что все были в равных условиях. Очень трудно различить - перебором берут код на уровне или кто-то цифру недоглядел! Поэтому в играх (и наша не исключение) на это закрывают глаза.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 09.11.2009 21:54:46 (UTC +3), city.en.cx ]  
Идет начисление последних двух бонусов - и игра закрыта!
Старший сержант
Мальчик
[ 09.11.2009 22:00:10 (UTC +3) ]  
Founder:
©©©STASHO©©©: Да, в любой игре можно брать перебором, если в задании не стоит запрет!

Любой ВАШЕЙ игры. Вообще-то переборы запрещены правилами.



3. Ограничения и запреты в игре 

3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.
NatD: Люди... меня все мучает вопрос о семи кругах по Данте.. кто нить из штабистов решил это задание? Я честно признаюсь, мы подобрали последнюю букву, которая определялась от примера с логарифмом, потому как во всех остальных были сто процентов уверены... Так вот, сегодня я еще раз пересмотрела этот пример... 204 и буква Ш могла получится, если в примере будет не ((log(149)*11)-4)*4, а ((ln(149)*11)-4)*4 - это натуральный и десятичный логарифм, вроде бы одно и тоже, но вычисляется по-разному и результат получается разный.. в варианте автора результатом примера будет округление до 80 ))))))) ну вот как то так!

??????????????????????????

Капитан против, а команда получает бонусы перебором???
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  24
26.09.2025 14:46:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©