Forum moderators:
Cерж
|
2/23/2012 1:00:45 PM
/
496 messages
/
the topic was opened by Vitya)
.
|
|
А площадь озера кто-то решил?
|
(
)
[
3/18/2012 12:44:58 PM (UTC +2), al.en.cx
]
Ole_Gi: А площадь озера кто-то решил? Все в этом задании было логично и прекрасно. Не указан формат ответа, а в интернете всего лишь приблизительные данные? Значит нужно перечитать вопрос. В нем нет ни слова про "озеро". Есть про фотку. Площадь которой в пикселях 500х330 вроде. Спасибо за игру. Не знаю, после прошлой "Карты, деньги...", опять же, с точки зрения штаба - скучно не было ни разу. Некоторые логики были такие, что "нууу.. хз", но все в принципе бралось и я не помню, что мы не взяли, рискну предположить что какую-то панораму одну. В общем понравилось, еще раз спасибо.
|
(
)
[
3/18/2012 12:44:59 PM (UTC +2), fun.en.cx
]
Добрались домой. СПАСИБО за игру! и именно так. Все что я сказал на брифе - да, так я это вижу. но за игру именно СПАСИБО! молодцы, сделали хороший продукт!
Писать хочется много, но сначала позволю себе тихонько по-возмущаться... (не судите строго, просто мысли...)
Demo_S:просто в регионе играют чуть по другому. нас (нашу команду в частности) не радует тенденция, которая наблюдается в запорожье, киеве, донецке... 5 человек, огромный объект, микромаркер. ко всем кодам можно просто подойти, не надо никуда лезть, никак напрягаться. надо только очень внимательно осмотреть все щели и дырки. (да, на этой игре были несколько троек, за что авторам спасибо. но блин, мало. а микрозадротства - много) Начнем с троечек.... в чем соревнование? (это про водонапорку) все знают что там код. все ждут очереди залезть. залез - посмотрел - слез. Что в этом "вкусного"? Я бы понял это на штурме, когда вы одни и ищете - это да, это как то интересно. А так нет - все знают куда и зачем лезут... Дальше соглашусь - тренировали внимательность. Но! НО! не микромаркером, а простым маркером! Как же много мест, куда надо пригнуться, подтянуться, заглянуть, зеркальце подсунуть, смекалку проявить... и что там? - там пусто =( Микромаркерный объект (там где с балонными метками) Единственное место, где я кайфанул от нанесения. ( подрпобнее в отчете)
Demo_S: Днепр, кривой рог, днепродзержинкс - у нас как-то на схватках... Ехали и брали систему и лопаты надеясь именно на "У ВАС на схватках". Лопаты порадовали... Demo_S: никто нигде не расшибется. но где же экстрим, заявленный в енкаунтере (это ж ночная _экстримальная_ игра). это уже ночная игра для ювелиров какая-то Экстрим должен быть хорошим и качественным. К тех-этапам надо подходить с умом. ( про сегодняшний в отчете)
Опять же, на вкус и цвет все фломастеры разные. И любое блюдо можно подать вкусно. Согласен, у меня у самого многое не получилось. Буду исправлять.
Действие первое окончено. Занавес. =)
|
(
)
[
3/18/2012 12:50:51 PM (UTC +2), fun.en.cx
]
Действие второе. Занавес. Теперь в кратце о игре (опять же имхо) Понравилось. Послевкусие хорошее. Спасибо за проделанную работу. Из плюсов: 1) Разнообразие нанесения и подхода к поиску 2) Задумки агентских уровней 3) ДОПы нужны не один раз за игру Минусы 1) писать не переписать на форумах игр ВК. всем всем всем будущим авторам: ЧЕК (код доезда) - НА КАЖДОМ ВХОДЕ В ОБЪЕКТ И БОЛЬШОЙ И ЗАМЕТНЫЙ. на авторке Клеверов было прекрасно. У Интералекса они были большими... заморачивались, но хоть видно из далека... а тут... уууу( 2) логика и правильные формулировки запросов в гугл - разные вещи 3) тех этап - это отдельный уровень, перед которым должна быть заглушка на инструктаж и подготовку игрока или команды. 4) Решено, приезжая на выездные игры - дарить оргам 5ти МЕТРОВУЮ рулетку. (Мне команда уже подарила)
Конец второго действия. Занавес. отчет будет позже)
|
(
)
[
3/18/2012 1:17:29 PM (UTC +2), dp.en.cx
]
ЯщeR: Начнем с троечек.... в чем соревнование? (это про водонапорку) все знают что там код. все ждут очереди залезть. залез - посмотрел - слез. Что в этом "вкусного"? водонапорка, то хрень, а не троечка. троечки были на этом уровне дальше. krio брал с нашей команды. единственный уровень, где ему пришлось хоть куда-то залезть, а не ходить пешком. я вообще за всю игру(упс, пол игры) никуда не залез... обидно. а ведь были на каждом уровне места, где можно втулить хорошую троечку и не одну... и ниче.
про маркер и микромаркер - это вечный спор, который редко к чему-то полезному приводит. можем в личке обсудить тонкости использования маркера, микромаркера и их размеры, и крайности и золотую середину, которая для каждого своя. ЯщeR: 1) Разнообразие нанесения и подхода к поиску
жду отчета. интересно, в чем разнообразие было:)
ЯщeR: 3) ДОПы нужны не один раз за игру поддерживаю. это да.
ЯщeR: 4) Решено, приезжая на выездные игры - дарить оргам 5ти МЕТРОВУЮ рулетку. (Мне команда уже подарила) тоже плюсую
|
Добротная игра! Авторам спасибо за старания!
Отыгралассь легко и на позитиве, но:
-поиск - легеннкий по стенам, -логики - грибы невероятные со сливами в полчаса, -полевая логика - не на сообразительность, а на гугльмэ и перебор в 50 рук
Вывод: немного не наш формат.
Отдельное спасибо за незаглушенные доезды =))
А еще нам на этой игре очень не хватало раций, с таким количеством уровней на резделение можно было и в реквизит добавить...
зы: огромное спасибо нашему крохотному штабу и еще одно спасибо, за то, что не бросили нас до самого конца игры. =))
|
Дайте сценарий с комментариями, а то колину жалко оставлять. Все-таки старались (:
|
На 35 уровне дуаль! Есть еще один не учтенный ответ, просьба пересчитать!
Борис Савельевич Вахнюк (16 октября 1933 — 2 июня 2005) — поэт, бард, ЖУРНАЛИСТ, киносценарист.
|
(
[
3/18/2012 1:46:11 PM (UTC +2), lg.en.cx
]
|
Ну он погиб кстати... там в правильных ответах тоже не все убиты... Ну и если вдруг решите пересчитывать, гляньте логи всех команд естественно, у нас тоже на этом уровне не проходило много разного.... Включая альтернативные варианты переводов фамилий правильных ответов.
|
Все равных условиях были как бы;)
|
533man Q: Все равных условиях были как бы;) Ну тут фактически дуаль есть дуаль, если ответ соответствует всем критериям, это вина автора, а не команды, что он автор его не отсёк, или не включил в критерий засчета. И тут автор должен наказываться гемором с пересчетом, а не игрок терять на этом время. Но только пересчет естественно должен быть для всех, а то может и другие такое вбивали. С другой стороны методики как адекватно пересчитать уровень из боле чем трех секторов, с одним дуальным ответом я не знаю, так, что может в таких случаях таки лучше нечего не торгать
|
fluffy: 533man Q: Все равных условиях были как бы;) Ну тут фактически дуаль есть дуаль, если ответ соответствует всем критериям, это вина автора, а не команды, что он автор его не отсёк, или не включил в критерий засчета. И тут автор должен наказываться гемором с пересчетом, а не игрок терять на этом время. Но только пересчет естественно должен быть для всех, а то может и другие такое вбивали. С другой стороны методики как адекватно пересчитать уровень из боле чем трех секторов, с одним дуальным ответом я не знаю, так, что может в таких случаях таки лучше нечего не торгать Это не сложно Стас. Если это был последний код у команды то по первому правильному вбитию. А если вбивали раньше то по последнему правильно вбитому коду.
|
Спасибо за игру. Один вопрос как из Ростбифа бралось жаркое?
|
Mедведь: Спасибо за игру. Один вопрос как из Ростбифа бралось жаркое? вот аналогичный вопрос, если хотели загадать Жаркое, так и надо было делать, а то даете картинку
Sunday roast - roast beef но девушки с именем Санди, Рости, Бифи, которая умерла не нашли... зачем давать не то, что нужно???
Зачем давать последнее окно доезд?тут даже не к конкретной ситуации вопрос, но вы же должны понимать где-то азарт может перерасти в иную ситуацию...
и еще одно маленькое замечание, вроде логику затянули, можно бы было давать каждые 5 минут подсказки, думаю экипажу было бы не так скучно, а то сидели по 20 минут...
а задание "открой все фотки девушек Бонда и разложи" зачем? или "а ты смотришь Декстера"? "работаешь паталогоанатомом" ?
И а ты не набрал еще 5 человек в штаб, что бы просто ходили по панорамам, а то как-то помогать полю и еще бродить по улицам не успевали
Но в принципе не скучали, все почти курибельное... Авторам спасибо!
Поле умнички!!! Ми вас любим, простите за овечек)))
La Résistance и АПачики крутяки!!!
|
Mедведь: fluffy: 533man Q: Все равных условиях были как бы;) Ну тут фактически дуаль есть дуаль, если ответ соответствует всем критериям, это вина автора, а не команды, что он автор его не отсёк, или не включил в критерий засчета. И тут автор должен наказываться гемором с пересчетом, а не игрок терять на этом время. Но только пересчет естественно должен быть для всех, а то может и другие такое вбивали. С другой стороны методики как адекватно пересчитать уровень из боле чем трех секторов, с одним дуальным ответом я не знаю, так, что может в таких случаях таки лучше нечего не торгать Это не сложно Стас. Если это был последний код у команды то по первому правильному вбитию. А если вбивали раньше то по последнему правильно вбитому коду. А как компенсировать командам которые таки прошли уровень, но потеряли время на дуальной версии. Хорошо если таковых нету, а если есть?
|
fluffy: А как компенсировать командам которые таки прошли уровень, но потеряли время на дуальной версии. Хорошо если таковых нету, а если есть? А как они могли потерять время? Если вбили варик неотсеченный то он зафиксирован. И время которое они потеряли им нужно компенсировать. Вот на таких уровнях пересчитывать легче всего. Стас, ну у тебя ж такой багаж опыта за плечами, ну не мне же тебе рассказывать блин.
|
(
)
[
3/18/2012 3:52:32 PM (UTC +2), zp.en.cx
]
По декстеру вообще не понял почему проходил именно штрих со второго сезона... Там серийных убийц убили не 2 и не 5 даже... Может заблуждаюсь - по сценарию уже потом...
|
Mедведь: fluffy: А как компенсировать командам которые таки прошли уровень, но потеряли время на дуальной версии. Хорошо если таковых нету, а если есть? А как они могли потерять время? Если вбили варик неотсеченный то он зафиксирован. И время которое они потеряли им нужно компенсировать. Вот на таких уровнях пересчитывать легче всего. Стас, ну у тебя ж такой багаж опыта за плечами, ну не мне же тебе рассказывать блин. Так делов в том, что у меня багаж за плечами поэтому я и пишу, если дуальный ответ били не последним, после него били забитый правильный ответ, что и дуаль, а уровень завкрывали уже другим сектором. Как тут можно компенсировать явную потерю времени на дуаль? Никак, и при компенсации тем командам которые закрыли уровень дуальным сектором, та команда которая таки нашла забитый ответ, но закрыла уровень другим сектором остается в я в явном проигрыше. В общем, чтобы не нарушить равенство условий, то если есть дуаль в уровне с секторами, надо либо снимать уровень, либо ничего не трогать... такто
|
|
|
|