🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  <<  16  17  18  19  20  21  22  >>  25

Heavy Rain (Шестая игра Восточного Кубка) (#79, 17.03.2012)

2/23/2012 1:00:45 PM / 496 messages / the topic was opened by Vitya) .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Chicot I, ©©©STASHO©©©, Cерж, baltima, Vitya), Рыжий), DIMA KROT, FarT0вЫЙ, joker-hc, miklash
Start of the game: 3/17/2012 6:00:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 3/18/2012 8:00:00 PM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 3/17/2012 12:00:00 PM (UTC +2)
Participation fee:400грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Lieutenant colonel
Boy
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 3/18/2012 12:36:28 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
А площадь озера кто-то решил?
Lieutenant
(
)
[ 3/18/2012 12:44:58 PM (UTC +2), al.en.cx ]  
Ole_Gi: А площадь озера кто-то решил?
Все в этом задании было логично и прекрасно. Не указан формат ответа, а в интернете всего лишь приблизительные данные? Значит нужно перечитать вопрос. В нем нет ни слова про "озеро". Есть про фотку. Площадь которой в пикселях 500х330 вроде.
Спасибо за игру. Не знаю, после прошлой "Карты, деньги...", опять же, с точки зрения штаба - скучно не было ни разу. Некоторые логики были такие, что "нууу.. хз", но все в принципе бралось и я не помню, что мы не взяли, рискну предположить что какую-то панораму одну. В общем понравилось, еще раз спасибо.
Major
(
)
Attestate
[ 3/18/2012 12:44:59 PM (UTC +2), fun.en.cx ]  
Добрались домой. СПАСИБО за игру! и именно так. Все что я сказал на брифе - да, так я это вижу. но за игру именно СПАСИБО! молодцы, сделали хороший продукт!


Писать хочется много, но сначала позволю себе тихонько по-возмущаться... (не судите строго, просто мысли...)


Demo_S:
просто в регионе играют чуть по другому. нас (нашу команду в частности) не радует тенденция, которая наблюдается в запорожье, киеве, донецке...
5 человек, огромный объект, микромаркер. ко всем кодам можно просто подойти, не надо никуда лезть, никак напрягаться. надо только очень внимательно осмотреть все щели и дырки. (да, на этой игре были несколько троек, за что авторам спасибо. но блин, мало. а микрозадротства - много)
Начнем с троечек.... в чем соревнование? (это про водонапорку) все знают что там код. все ждут очереди залезть. залез - посмотрел - слез. Что в этом "вкусного"? Я бы понял это на штурме, когда вы одни и ищете - это да, это как то интересно. А так нет - все знают куда и зачем лезут...
Дальше соглашусь - тренировали внимательность. Но! НО! не микромаркером, а простым маркером! Как же много мест, куда надо пригнуться, подтянуться, заглянуть, зеркальце подсунуть, смекалку проявить... и что там? - там пусто =( Микромаркерный объект (там где с балонными метками) Единственное место, где я кайфанул от нанесения. (подрпобнее в отчете)


Demo_S: Днепр, кривой рог, днепродзержинкс - у нас как-то на схватках...
Ехали и брали систему и лопаты надеясь именно на "У ВАС на схватках". Лопаты порадовали...

Demo_S: никто нигде не расшибется. но где же экстрим, заявленный в енкаунтере (это ж ночная _экстримальная_ игра). это уже ночная игра для ювелиров какая-то
Экстрим должен быть хорошим и качественным. К тех-этапам надо подходить с умом. (про сегодняшний в отчете)


Опять же, на вкус и цвет все фломастеры разные. И любое блюдо можно подать вкусно.
Согласен, у меня у самого многое не получилось. Буду исправлять.


Действие первое окончено. Занавес. =)


Major
(
)
Attestate
[ 3/18/2012 12:50:51 PM (UTC +2), fun.en.cx ]  
Действие второе. Занавес.

Теперь в кратце о игре (опять же имхо)

Понравилось. Послевкусие хорошее. Спасибо за проделанную работу.

Из плюсов:
1) Разнообразие нанесения и подхода к поиску
2) Задумки агентских уровней
3) ДОПы нужны не один раз за игру

Минусы
1) писать не переписать на форумах игр ВК. всем всем всем будущим авторам: ЧЕК (код доезда) - НА КАЖДОМ ВХОДЕ В ОБЪЕКТ И БОЛЬШОЙ И ЗАМЕТНЫЙ.
на авторке Клеверов было прекрасно. У Интералекса они были большими... заморачивались, но хоть видно из далека... а тут... уууу(
2) логика и правильные формулировки запросов в гугл - разные вещи
3) тех этап - это отдельный уровень, перед которым должна быть заглушка на инструктаж и подготовку игрока или команды.
4) Решено, приезжая на выездные игры - дарить оргам 5ти МЕТРОВУЮ рулетку. (Мне команда уже подарила)

Конец второго действия. Занавес.
отчет будет позже)
Major
(
)
Attestate
[ 3/18/2012 1:17:29 PM (UTC +2), dp.en.cx ]  
ЯщeR: Начнем с троечек.... в чем соревнование? (это про водонапорку) все знают что там код. все ждут очереди залезть. залез - посмотрел - слез. Что в этом "вкусного"?
водонапорка, то хрень, а не троечка. троечки были на этом уровне дальше. krio брал с нашей команды. единственный уровень, где ему пришлось хоть куда-то залезть, а не ходить пешком. я вообще за всю игру(упс, пол игры) никуда не залез... обидно.
а ведь были на каждом уровне места, где можно втулить хорошую троечку и не одну... и ниче.

про маркер и микромаркер - это вечный спор, который редко к чему-то полезному приводит. можем в личке обсудить тонкости использования маркера, микромаркера и их размеры, и крайности и золотую середину, которая для каждого своя.
ЯщeR: 1) Разнообразие нанесения и подхода к поиску

жду отчета. интересно, в чем разнообразие было:)

ЯщeR: 3) ДОПы нужны не один раз за игру

поддерживаю. это да.

ЯщeR: 4) Решено, приезжая на выездные игры - дарить оргам 5ти МЕТРОВУЮ рулетку. (Мне команда уже подарила)
тоже плюсую
Senior lieutenant
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 3/18/2012 1:26:13 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Добротная игра! Авторам спасибо за старания!

Отыгралассь легко и на позитиве, но:

-поиск - легеннкий по стенам,
-логики - грибы невероятные со сливами в полчаса,
-полевая логика - не на сообразительность, а на гугльмэ и перебор в 50 рук

Вывод: немного не наш формат.

Отдельное спасибо за незаглушенные доезды =))

А еще нам на этой игре очень не хватало раций, с таким количеством уровней на резделение можно было и в реквизит добавить...

зы: огромное спасибо нашему крохотному штабу и еще одно спасибо, за то, что не бросили нас до самого конца игры. =))
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 3/18/2012 1:30:23 PM (UTC +2), rivne.en.cx ]  
Дайте сценарий с комментариями, а то колину жалко оставлять. Все-таки старались (:
Captain
Boy
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 3/18/2012 1:33:59 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
На 35 уровне дуаль!
Есть еще один не учтенный ответ, просьба пересчитать!

Борис Савельевич Вахнюк (16 октября 1933 — 2 июня 2005) — поэт, бард, ЖУРНАЛИСТ, киносценарист.
Lieutenant colonel
Boy
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 3/18/2012 1:46:11 PM (UTC +2), lg.en.cx ]  
убит?
Major
Boy
(
)
[ 3/18/2012 1:47:46 PM (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  
Focus: убит?

Ну он погиб кстати... там в правильных ответах тоже не все убиты...

Ну и если вдруг решите пересчитывать, гляньте логи всех команд естественно, у нас тоже на этом уровне не проходило много разного.... Включая альтернативные варианты переводов фамилий правильных ответов.

Lieutenant colonel
(
)
[ 3/18/2012 1:50:41 PM (UTC +2), questua.en.cx ]  
Все равных условиях были как бы;)
Major
Boy
(
)
[ 3/18/2012 1:55:15 PM (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  
533man Q: Все равных условиях были как бы;)

Ну тут фактически дуаль есть дуаль, если ответ соответствует всем критериям, это вина автора, а не команды, что он автор его не отсёк, или не включил в критерий засчета. И тут автор должен наказываться гемором с пересчетом, а не игрок терять на этом время. Но только пересчет естественно должен быть для всех, а то может и другие такое вбивали.

С другой стороны методики как адекватно пересчитать уровень из боле чем трех секторов, с одним дуальным ответом я не знаю, так, что может в таких случаях таки лучше нечего не торгать

Major
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 3/18/2012 2:39:39 PM (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  
fluffy:
533man Q: Все равных условиях были как бы;)

Ну тут фактически дуаль есть дуаль, если ответ соответствует всем критериям, это вина автора, а не команды, что он автор его не отсёк, или не включил в критерий засчета. И тут автор должен наказываться гемором с пересчетом, а не игрок терять на этом время. Но только пересчет естественно должен быть для всех, а то может и другие такое вбивали.

С другой стороны методики как адекватно пересчитать уровень из боле чем трех секторов, с одним дуальным ответом я не знаю, так, что может в таких случаях таки лучше нечего не торгать

Это не сложно Стас. Если это был последний код у команды то по первому правильному вбитию. А если вбивали раньше то по последнему правильно вбитому коду.
Major
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 3/18/2012 2:56:17 PM (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  
Спасибо за игру.
Один вопрос как из Ростбифа бралось жаркое?
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 3/18/2012 3:02:10 PM (UTC +2), ifquestua.en.cx ]  
Mедведь: Спасибо за игру.
Один вопрос как из Ростбифа бралось жаркое?

вот аналогичный вопрос, если хотели загадать Жаркое, так и надо было делать, а то даете картинку


Sunday roast - roast beef
но девушки с именем Санди, Рости, Бифи, которая умерла не нашли...
зачем давать не то, что нужно???

Зачем давать последнее окно доезд?тут даже не к конкретной ситуации вопрос, но вы же должны понимать где-то азарт может перерасти в иную ситуацию...

и еще одно маленькое замечание, вроде логику затянули, можно бы было давать каждые 5 минут подсказки, думаю экипажу было бы не так скучно, а то сидели по 20 минут...

а задание "открой все фотки девушек Бонда и разложи" зачем?
или "а ты смотришь Декстера"? "работаешь паталогоанатомом" ?

И а ты не набрал еще 5 человек в штаб, что бы просто ходили по панорамам, а то как-то помогать полю и еще бродить по улицам не успевали

Но в принципе не скучали, все почти курибельное... Авторам спасибо!

Поле умнички!!! Ми вас любим, простите за овечек)))

La Résistance и АПачики крутяки!!!

Major
Boy
(
)
[ 3/18/2012 3:14:09 PM (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  
Mедведь:
fluffy:
533man Q: Все равных условиях были как бы;)

Ну тут фактически дуаль есть дуаль, если ответ соответствует всем критериям, это вина автора, а не команды, что он автор его не отсёк, или не включил в критерий засчета. И тут автор должен наказываться гемором с пересчетом, а не игрок терять на этом время. Но только пересчет естественно должен быть для всех, а то может и другие такое вбивали.

С другой стороны методики как адекватно пересчитать уровень из боле чем трех секторов, с одним дуальным ответом я не знаю, так, что может в таких случаях таки лучше нечего не торгать

Это не сложно Стас. Если это был последний код у команды то по первому правильному вбитию. А если вбивали раньше то по последнему правильно вбитому коду.

А как компенсировать командам которые таки прошли уровень, но потеряли время на дуальной версии. Хорошо если таковых нету, а если есть?

Major
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 3/18/2012 3:50:01 PM (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  
fluffy: А как компенсировать командам которые таки прошли уровень, но потеряли время на дуальной версии. Хорошо если таковых нету, а если есть?
А как они могли потерять время? Если вбили варик неотсеченный то он зафиксирован. И время которое они потеряли им нужно компенсировать.
Вот на таких уровнях пересчитывать легче всего. Стас, ну у тебя ж такой багаж опыта за плечами, ну не мне же тебе рассказывать блин.
Captain
(
)
Attestate
[ 3/18/2012 3:52:32 PM (UTC +2), zp.en.cx ]  
По декстеру вообще не понял почему проходил именно штрих со второго сезона... Там серийных убийц убили не 2 и не 5 даже...
Может заблуждаюсь - по сценарию уже потом...
Senior lieutenant
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 3/18/2012 4:34:27 PM (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  

И ещё по поводу овец:

Овцы не простые, а самостригущиеся.
Нахера, если это не имеет отношения к заданию? Полно картинок с обычными овцами, зачем тулить именно этих?
Major
Boy
(
)
[ 3/18/2012 4:51:07 PM (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  
Mедведь:
fluffy: А как компенсировать командам которые таки прошли уровень, но потеряли время на дуальной версии. Хорошо если таковых нету, а если есть?
А как они могли потерять время? Если вбили варик неотсеченный то он зафиксирован. И время которое они потеряли им нужно компенсировать.
Вот на таких уровнях пересчитывать легче всего. Стас, ну у тебя ж такой багаж опыта за плечами, ну не мне же тебе рассказывать блин.

Так делов в том, что у меня багаж за плечами поэтому я и пишу, если дуальный ответ били не последним, после него били забитый правильный ответ, что и дуаль, а уровень завкрывали уже другим сектором. Как тут можно компенсировать явную потерю времени на дуаль? Никак, и при компенсации тем командам которые закрыли уровень дуальным сектором, та команда которая таки нашла забитый ответ, но закрыла уровень другим сектором остается в я в явном проигрыше.
В общем, чтобы не нарушить равенство условий, то если есть дуаль в уровне с секторами, надо либо снимать уровень, либо ничего не трогать... такто

On page: 
1  <<  16  17  18  19  20  21  22  >>  25
11/15/2024 12:53:20 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©