Forum moderators:
Cерж
|
10/18/2011 6:30:55 AM
/
105 votes in 2 points
/
50 messages
/
the voting was opened by flaxing.
|
|
multfilm ejov: Да давайте весь HTML вообще заново перепишем, чо уж? ЛОЛЩТО?! ----------------------------------
f*is_me], Коледжио по поводу конструктора отдельная тема.
|
flaxing: f*is_me], Коледжио по поводу конструктора отдельная тема. Ну не читал.
|
ENgineR: Если авторам игр (непонимающим что есть мета теги, и как ими пользоваться) будет ЛЕГКО разобраться при вывешивании анонса, и их это не ущемит то можно отменять имхо. А авторам игр авторам игр (непонимающим что есть мета теги, и как ими пользоваться) сейчас ЛЕГКО HTML`ем анонсы писать?
|
flaxing: а есть пример что конкретно не смогут учесть?
не имелось ввиду что с помощью них чего-то нельзя будет сделать... просто с помощью тех, что сейчас есть (в ссылке над окном сообщения), особо не развернешься... как я понял, будут добавлены новые... но вот смогут ли они полностью избавить от необходимости использования ХТМЛ? я именно про анонсы.
з.ы. знаком с этим на уровне пользователя, поэтому если "не въехал в тему" - пардон
|
ну речь и идёт о том чтобы избавить от необходимости использования HTML в анонсах, чтобы всё оформление решалось кнопочным путём
|
(
)
[
10/18/2011 3:01:04 PM (UTC +2), en.cx
]
Prorock.: результаты голосования могут на что-то повлиять?) нет, однозначно. Но пусть будет, может кто мысли умные выскажет. Хотя АС флудилку редко читает.
|
(
[
10/18/2011 3:22:52 PM (UTC +2), spb.en.cx
]
Для меня качество анонса отражает отношение автора к игре. Если автор (в игры которого я не играл) не парился по поводу анонса, почти всегда оказывалось, что к игре он относился аналогично. Соответственно, если видишь, что к анонсу приложили усилия, то и к игре.... ну вы поняли. Понятно, что эта теория не дает 100% результат. Просто у меня много раз совпадало. К чему я. Если все анонсы будут делать по шаблону, то эта теория перестает существовать. Я расстраиваюсь. Что с этим делать даже не знаю...
|
FuckIR: Для меня качество анонса отражает отношение автора к игре. Если автор (в игры которого я не играл) не парился по поводу анонса, почти всегда оказывалось, что к игре он относился аналогично. Соответственно, если видишь, что к анонсу приложили усилия, то и к игре.... ну вы поняли. Понятно, что эта теория не дает 100% результат. Просто у меня много раз совпадало. К чему я. Если все анонсы будут делать по шаблону, то эта теория перестает существовать. Я расстраиваюсь. Что с этим делать даже не знаю... Поддерживаю, но предполагаю грамотные авторы и при шаблонах найдут чем отличиться
|
Ну да, ну да. Красивый шаблон - это признак хорошей игры, ага. Ровно так же, как и наличие шторок на заднем лобовом стекле, футбольного мяча и подушки на полке, наклейки RACING, пары розовых плюшевых поросят на зеркале заднего вида и прочих рюшечек и няшечек - это признак хорошего автомобиля. Удачи. :)
|
multfilm ejov: Ну да, ну да. Красивый шаблон - это признак хорошей игры, ага.
это признак отношения автора к своей игре.
|
Признак, да-да... А наличие флеш-анимашечек автоматически укажет на стопроцентно идеальную игру. ))) Ещё раз, удачи!
|
про стопроцентно идеальную игру никто и не говорит... это твои слова
|
flaxing: Prorock.: по-любому в мета тегах все не смогут учесть а есть пример что конкретно не смогут учесть?
И вообще все в курсе что такое мета тэги?
Мета тэги замены типа {date} на текущую дату, {gamename} на название игры и другие, в том числе функциональные и блочные типа {menu}, {header} и т.п.. извините, вы точно не путаете мета- теги и макросы шаблонизатора?
|
(
)
[
10/18/2011 6:34:37 PM (UTC +2), 59.en.cx
]
как насчет HTML + мета-теги? порой надо что-то простое, но в кривом редакторе это простое по объему получается как в microsoft frontpage :)
|
мета теги в области HTML это конечно ключевые слова, кодировка страницы и описание, но в английского языка и современных технологий это автозамены в коде (заметье справа появилась кнопочка мета-теги, это я веду к тому, что в плане HTML мета теги интереусют только разработчиков сайта, со стороны пользователей мета-теги это полюбому автозамена
|
Zer_G: как насчет HTML + мета-теги? порой надо что-то простое, но в кривом редакторе это простое по объему получается как в microsoft frontpage :) ms frontpage, как и ASP.NET я дико отвергаю, но запрет HTML ни разу не запретит создать простой анонс, для этого полюбас будут специальные шаблоны или их остустствие
|
О чем голосовалка? ОНИ уже все решили..
|
Myaff: О чем голосовалка? ОНИ уже все решили.. печально...но факт
|
(
[
10/18/2011 8:20:49 PM (UTC +2), kmv.en.cx
]
Тема дурацкая, у автора в голове мета-каша и буря профессиональных эмоций от генератора описаний к играм. Перед тем как создавать тему, надо четко разделить возможности пользователей использовать html + js + css в рамках домена:
1. в дизайне страниц домена 2. в описании игры 3. в заданиях (мож где-то еще)
Затем иметь четкое представление о каждом из пунктов и то, что в большинстве доменов используется из возможностей. А услышав от соседа слово "мета-тэг" и создав такое водное голосование - даже информативности никакой нет.
|
(
)
[
10/18/2011 9:53:38 PM (UTC +2), en.cx
]
Кстати, раз уж тема родилась из моего неосторожного комментария, уточню: это будет ещё очень нескоро, пока живите себе спокойно.
|
|
|
|