Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  2  3  4

Точка страха (#3, 20.09.2008)

9/4/2008 12:49:28 PM / 76 messages / the topic was opened by Founder .

Game format: Team (limit 7 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 100
Game author: Founder
Start of the game: 9/20/2008 6:44:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 9/21/2008 1:00:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 9/20/2008 6:43:00 PM (UTC +3)
Participation:(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Sergeant
(
)
Attestate
[ 9/12/2008 12:54:30 PM (UTC +3) ]  
Будем лазить толпами, чтоб чудеще какое то не схватило, в виде орга :)))))))))))))))))))))
Junior lieutenant
Attestate
[ 9/12/2008 3:50:30 PM (UTC +3), city.en.cx ]  
Да вы такие, что сами схватите :)
Junior sergeant
(
)
Attestate
[ 9/13/2008 8:21:55 PM (UTC +3) ]  
Леха, не правда, будет очень жимно?????
Junior lieutenant
Attestate
[ 9/14/2008 9:05:21 PM (UTC +3), city.en.cx ]  
_Ant_: Леха, не правда, будет очень жимно?????
Твоя теща не в теме, не парься :)
Junior sergeant
(
)
Attestate
[ 9/14/2008 9:50:00 PM (UTC +3) ]  
:))) а у меня тёща отл, просто жжжот! кстати ты меня натолкнул на мысль, может тещю взять с собой на игру!!!))))))))))))
Junior lieutenant
Attestate
[ 9/15/2008 4:44:55 PM (UTC +3), city.en.cx ]  
ДАВАЙ :)
Senior sergeant
(
)
Attestate
[ 9/20/2008 3:54:45 PM (UTC +3) ]  
Что же делать? Быть или не быть? Играть хромым или не играть? Быть КЦ или Полевым?
Junior lieutenant
Attestate
[ 9/21/2008 11:18:41 PM (UTC +3), city.en.cx ]  
Всем спасибо за игру! Подробный отчет как обычно - когда прийду в себя:)
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 9/22/2008 7:30:19 PM (UTC +3), dp.en.cx ]  
Ну ииии?
Dexter_dndz: Всем спасибо за игру! Подробный отчет как обычно - когда прийду в себя:)
Аууу! Ты гдеее?
Junior lieutenant
Attestate
[ 9/23/2008 7:28:12 AM (UTC +3), city.en.cx ]  
Я машину покупаю, извините, очень не до отчетов. В системой пока толком не разобрался, она выставляет Моркву на третье место, хотя они реально были после КВН. Плюс у моего менеджера вчера был День рождения, он ушел в загул и не появлялся в аське/скайпе, не мог списаться или позвонить.
Junior lieutenant
Attestate
[ 9/23/2008 2:22:04 PM (UTC +3), city.en.cx ]  
Итак отчет!

Во-первых, выражаю благодарность всем командам, которые принимали участие в прошлой игре! Вы все ненормальные и очень веселые люди, все вместе мы сила! Я очень рад, что хоть нас и не много, но зато все без исключения, любят игру! Это видно по тому, что у четырех команд уже есть наклейки "ENCOUNTER" и еще две команды изъявили желание их приобрести! Теперь цифры.

В игре принимало участие девять команд, игра длилась 6 часов 16 минут. Всего в игре было 13 уровней.Всю игру прошли только две команды: IRON FELIX и победители -команда 8СЧ! Игра была очень сложной и разнообразной! На первом задании водителям команд завязывали глаза и они должны были под руководством штурмана объехать 9 знаков радиации. На втором задании командам надо было приехать в магазину АТБ на площади ленина, как минимум двое из участиников должны были быть в белых халатах, игрокам надо было поймать психа, сказав при этом "пройдемте с нами". Людям вокруг и самим участникам это задание очень понравилось! Третье задание - надо было поехать в седьмую больницу, найти морг и церковь, между ними был заброшеный бункер, где и был спрятан код. На четвертом задании команды должны были перевести письмо с испанского и приехать к кресту на въезде в город со стороны Днепропетровска. Пятое отличилось тем, что некоторые команды поехали не на заброшеные радиактивные отстойники за коксохимом, а на баглейские сады, где были окупированы бабушкой с ротвеллером и не имели возможности уйти в отступление! На повороте возле автобусной остановки не совсем понятно было куда надо ехать, но там была подсказка на земле, которую никто не заметил. Шестое - снова крест, но уже на трассе со стороны пгт. Крынычки. Седьмое задание - точка страха некоторых участников... командам пришлось проехаться по ждановскому кладбищу, найти куст рябины и в радиусе 25м. отыскать код. Код был нанесен на столбе, поэтому проходить мимо могил никому не пришлось, хотя некоторые игроки все таки искали код и под лавками со столиками, но не на памятниках, так как нанести код на памятнике было бы верхом вандализма, о чем все поняли без всяких подсказок. В шестом задании подзадореные последним заданием, бойцы ринулись к третьей больнице, во дворе которой есть заброшеный дом. В доме играла жудкая музыка, был слышен крысиный писк, бой стекла, скрип дверей и душераздирающий крик женщины - магнитофон заставил испугаться даже очень крепких парней, которые заходили в дом с монтировкой! Для некоторых команд это задание стало последним. Дальше игроки поехали на перекресток ул. Чапаева и пр. Октябрьского, на котором надо было остановиться, пойти по рельсам и найти код в старой заброшеной тюрьме! Хотя код, в целях безопасности участников, был на первом этаже, некоторые игроки при свете фонариков, забрались на пятый! Следующее задание отличилось тем, что в лесу со стороны о. Кривец, на дереве висел повешеный, на штанах которого был заветный код - и снова точка страха многих игроков! Но настоящие игроки Энкаунтера никогда не сдаются и едут на кладбище посреди города, к маленькому ребенку, которым был олененок в парке! На стенке фонтана были две заветные бквы и код к одиннадцатому заданию: EN03HELL. Задание двенадцать завело путников к проходной ДМК на ул. Советской, где они нашли последнее задание - приехать к торговому центру Европа и подготовить игроков со встречей с пауками! Почему-то все команды подумали, что имеется ввиду выставка пауков в музее, но оказалось, что самым смелым игрокам надо было опустить по локоть руку в ведро и найти там код. А в ведре было желе, макароны, солдатики, волосы и куча всякой мало приятной на ощупь гадости! У команды-победителя это сделал игрок, который приехал на игру специально, чтоб перебороть свои страхи! После завершения игры все пили пиво, лимонад, ели чипсы и пряники, а так же прошла церемония награждения победителей, которые выиграли 450 гривен. После мы сделали групповое фото и разъехались по домам, в ожидании новых, не менее интересных
Junior sergeant
Attestate
[ 9/23/2008 2:37:35 PM (UTC +3) ]  
И тебе выражаем благодарность,за организацию такой инетерестной игры!!!!!!
Было очень интерестно,и мою точку страха ты нашёл,это было кладбище,я просто там все анализы поздавал:)
Но и с мафоном вышло тоже приколь:)
Ждём следущей игры,и конечно хотелось бы побольше команд увидить!!!!!!
Junior lieutenant
Attestate
[ 9/23/2008 10:59:22 PM (UTC +3), city.en.cx ]  
Рост, количество команд зависит никак не от нас, это я уже понял. Их приводят имено участники! Для этого и были созданы визитки!
Sergeant
Boy
 Zin@
(
)
Attestate
[ 9/24/2008 1:55:45 PM (UTC +3) ]  
От всей команды Morkva, в свою очередь, тож выражаю благодарность за организацию гры!!!Точка страха - СТО ПУДОВ кладбище!!!!!
Бежали с Фатеем как перепуганые))))))
С нетерьпением ждемс следующей игры!!!
Junior sergeant
Attestate
[ 9/24/2008 2:58:23 PM (UTC +3) ]  
Ага,визитки у Тохи в машине остались(((((
Junior sergeant
Attestate
[ 9/24/2008 3:00:54 PM (UTC +3) ]  
Тоха гони визитки:)В родной DNDZ!!!!!!
Junior sergeant
(
)
Attestate
[ 9/24/2008 3:05:07 PM (UTC +3) ]  
Возми У Лёхи, быстрее будет!))
Junior sergeant
Attestate
[ 9/24/2008 3:08:25 PM (UTC +3) ]  
Zina,создай группу "ENCOUNTER" в "Однакластниках"!!!!!!!!!!!!
Может какой то эфэкт получиться!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Junior sergeant
(
)
Attestate
[ 9/24/2008 3:08:41 PM (UTC +3) ]  
За что нам штраф поставили???
Junior sergeant
Attestate
[ 9/24/2008 3:08:57 PM (UTC +3) ]  
Лёху тоже надо найти:)
On page: 
1  2  3  4
4/18/2025 9:14:36 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©