🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11

Юбилейная игра (#15, 13.06.2009)

4/21/2009 8:14:43 PM / 202 messages / the topic was opened by Founder .

Game format: Team
Passing sequence: Custom (not linear)
Game authors: Founder, Ekaterina*foxy*, SERG NRG, OlderMAN, holod1~
Start of the game: 6/13/2009 8:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 6/14/2009 11:59:59 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 6/12/2009 10:00:00 AM (UTC +3)
Limit on the game: 20 teams
Prize: 50usd (20% from the sum of subscription)
Participation fee:25usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Sergeant
Boy
 Zin@
(
)
Attestate
[ 5/22/2009 11:57:56 AM (UTC +2) ]  
Не линейная - это конечно хорошо, а не будет разногласий в плане того, когда(как) будет сделан перерыв??? Ты ж ведь хочешь на 2 дня игру ратянуть!
Senior sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/22/2009 5:14:37 PM (UTC +2), dp.en.cx ]  
Да, указанная - это интересно, но опять же нет гарантии, что не будет слива кодов. НО Я ДУМАЮ, ЧТО ТЫ ЧТО-ТО ПРИДУМАЕШ!!!
Junior lieutenant
Attestate
[ 5/22/2009 6:07:18 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Почему не будет гарантии? Я обещал лично Призракам после их игры и всем вам на награждении. Поймаем за нарушение правил игры или ПДД, ой-ой будет! А поймать будем пытаться всеми силами, надоел бардак на играх.
Junior lieutenant
Attestate
[ 5/22/2009 6:09:11 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Zin@: Не линейная - это конечно хорошо, а не будет разногласий в плане того, когда(как) будет сделан перерыв??? Ты ж ведь хочешь на 2 дня игру ратянуть!
Все уже придумано, мне сегодня Фауст подсказал очень милый способ сделать перерыв!
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/22/2009 10:20:55 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
поддержу Лину.. главное от паровозов избавиться*SMILE*
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/22/2009 10:22:12 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
:) спс за упоминание меня:))) мож в авторы включим?:))))))
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/22/2009 10:24:25 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
леш по поводу нарушений придумай способ как сделать так чтобы не превышали... а то как то обидно, занимать меньшие места за счет соблюдения, и моих криков "не гони!!!" (я скорости боюсь):)))
Captain
(
)
Attestate
[ 5/22/2009 10:48:41 PM (UTC +2), city.en.cx ]  

Такую последовательность очень трудно сделать без паровозов. У тех же Призраков не получилось. Поэтому я против. За правила ДД - да, контроль нужен, и на выхлоп тоже *SMILE*

Private soldier
Boy
[ 5/24/2009 11:38:38 AM (UTC +2) ]  
НЕ ЛИНЕЙКА!!! УРА! В линейку как-то играть скучно.... Приехал первый на уровень, нашел место, бегаешь с фонариком, а тут другой экипаж свет от фонаря твоего увидел и на уровень подъезжает без головоломки... Так же само и если мы машины "наших" видем... Азарт МШ теряется!
СПАСИБО!
Private soldier
Boy
[ 5/26/2009 7:54:59 AM (UTC +2) ]  
Сегодня до 4-х ночи смотрел фильм ) Очень увлекательно...
С нетерпением жду игру!!!
Junior lieutenant
Attestate
[ 5/26/2009 12:59:37 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Фильм маниакальный, мне очень нравится!
Private soldier
Boy
[ 5/26/2009 4:05:04 PM (UTC +2) ]  
Точно маниакальный )
Private soldier
Boy
(
)
[ 6/1/2009 10:43:58 AM (UTC +2) ]  
Наверное немного офф:
Как реализовать корректно динамически-случайную последовательность игры?

Я правильно понял, в этом случае ни одна команда не знает, какое будет следующее задание?
То есть тут на удачу, кто то будет ездить меньше, а кто-то больше? Именно вот этот момент наиболее интересует.

И заданий должно быть столько же, сколько команд?

Да и, если будет вопрос о пожеланиях игроков, касательно этой игры, я подготовил короткий ответ :)
Junior lieutenant
Attestate
[ 6/1/2009 11:38:29 AM (UTC +2), city.en.cx ]  
Нет, скрипт очень продуманый в таких мелочах. Будет, например так:

команда1: 1задание, 2задание, 3задание, 8задание, 5задание, 4задание, 7задание, 6 задание, 9задание, 10задание, 11задание

команда2: 1, 2, 3, 5, 4, 7, 6, 8, 9, 10, 11

команда3: 1, 2, 3, 7, 5, 4, 8, 6, 9, 10, 11

понимаете? Т.е. первые 3 идут для всех линейно, потом с 4 по 8 идут вразброс, потом с 9 по 11 идут для всех линейно.
Junior lieutenant
Attestate
[ 6/1/2009 7:32:01 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Выложил фильм, кто не видел советую посмотреть.
Captain
(
)
Attestate
[ 6/1/2009 7:46:45 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Ограничение на один экипаж будет?
Junior lieutenant
Attestate
[ 6/1/2009 8:14:52 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Неа :) Ограничение будет на нечестную игру! Только что попробовал сделать одно задание, даже флешмоб невозможно слить! Чем больше делаю игр, тем больше поражаюсь возможностями скрипта!
Private soldier
Boy
(
)
[ 6/4/2009 8:09:05 PM (UTC +2) ]  
Это значит, что кто-то не увидит половины заданий :)
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/4/2009 10:04:45 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
ааааа, засада!!! фильм некогда смотреть!!! я так понял, что если сеть на пяток минут глянуть, то уже весь фильм так и просидишь((((
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/4/2009 10:07:56 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
а вообще то хреновая динамика, лучше бы линейка была: 1 команда может наездить 100-150 км, а другая свыше двухсот из-за того что мотаться по 2-3 раза на левый и обратно или за город((((( а кому то может и повезет! странно как то получается......
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11
11/15/2024 8:28:45 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©