🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  2  3

Demo.en.cx

1/21/2010 11:18:31 PM / 48 messages / the topic was opened by Justas .

Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 1/31/2010 10:41:46 AM (UTC +2), rivne.en.cx ]  
bulo: Пытался зарегистрироваться там, но не приходит письмо с подтверждением...
Поробуй другой почтовый ящик только на другом ресурсе.
Captain
Girl
 LoGy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 1/31/2010 7:29:08 PM (UTC +2), pnz.en.cx ]  
кстати такая ж фигня. Пробовала яндекс и майл
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 2/1/2010 10:46:45 AM (UTC +2), world.en.cx ]  
На демо почта пока не работает
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 2/5/2010 3:17:02 PM (UTC +2), world.en.cx ]  
Сегодня 5 февраля будут периодические сбои в работе демо сайта. Тестируется новая система хранения файлов.
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 2/9/2010 1:52:52 AM (UTC +2), felix.en.cx ]  
https://demo.en.cx/Default.aspx
https://demo.en.cx/Administration/Games/LevelManager.aspx?type=own&gid=8618 (вне зависимости от игры, которую выбираю)
не работают - все время пишет "К сожалению, произошла внутренняя ошибка на сайте.".. Это из того, что сразу бросилось "под руки"..
Private soldier
(
)
Attestate
[ 4/7/2010 1:49:47 PM (UTC +2), en.cx ]  
Большая просьба ко всем авторам (и не только) тщательно протестировать на demo.en.cx все операции, связанные с победителями игр, результатами игр и корректировками результатов, т.к. была частично переписана внутренняя реализация этих операций.
Переписанная логика непосредственно относиться к играм, поэтому предварительное тестирование очень важно, иначе "тестированием" могут стать настоящие игры.
Навскидку - изменения касаются страниц:
GameEngine.aspx - непосредственно, игры
GameBonusPenaltyTime.aspx
GameCorrection.aspx
GameWinnerMembers.aspx
PrizeFundManager.aspx
CalculateUserPoints.aspx
контролов (части страниц):
Top10Winners
WetWarsTop10Winners
WetWarsCorrectionPlayers
GameCorreсtionPlayers
CertificateLoadFinishedGameInfo
GameCongratulation
GameDetails
GameFinishedCalendar
GamePlayersBox
GamePointsInfo
и многих других мест. Описывать, где какой контрол используется я не буду, по названиям более-менее понятно.
Кто найдет ошибки - пишите мне в личку или в специальной теме на демо-сайте
Спасибо.
Captain
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/7/2010 2:38:08 PM (UTC +2), 56.en.cx ]  
призы какие?


10 очков за баг
50 за опечатку
:)
Private soldier
(
)
Attestate
[ 4/7/2010 2:47:15 PM (UTC +2), en.cx ]  
Tucker: призы какие?


10 очков за баг
50 за опечатку
:)
Главный приз - работающий без багов движок сразу после обновления (а не через неделю).
Но для получения главного приза желающим нужно оочень постараться.
А вообще - я в свое время выдвигал предложения создать группу бета-тестеров, раздавать им плюшки. Но всё уперлось в то, что вся помощь в предварительном тестировании от участников проекта (за всю историю проекта) была незначительна. Поэтому жалко времени даже на обдумывание таких идей.
Но сейчас проект подрос, может что изменилось. Вот, проверим заодно.

Captain
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/7/2010 9:57:01 PM (UTC +2), 56.en.cx ]  
>Поэтому жалко времени даже на обдумывание таких идей.
подождем обкатки на чужих играх :)
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 4/8/2010 5:25:53 PM (UTC +2), nikolaev.en.cx ]  
Не знаю, глюк это или нет, но неприятно..
Вводная:
Схватка. Штурмовая последовательность. Все уровни заканчиваются автопереходами. Все в одно и тоже время.
Проблема:
При наступлении времени Х, для того чтобы команда финишировала необходимо пройти по всем уровням опять.. Иначе - не закрываются уровни...
как быть??
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 4/8/2010 7:00:40 PM (UTC +2), world.en.cx ]  
Не использовать автопереход в штурме.. Дать во время Х подсказку с закрывающим кодом..
Private soldier
(
)
Attestate
[ 4/15/2010 12:39:29 PM (UTC +2), en.cx ]  
Повторю просьбу протестировать игровой движок на demo.en.cx.
За неделю с момента предыдущей моей просьбы мне написал только один Nike Taben (причем он не нашел новых багов, хотя нашел старые недоработки).
В то же время, я за этот период нашел несколько очень заметных багов (например, начисление очков за игру команде работало некорректно). Думаю, есть еще немало ненайденных багов.
Большинство авторов все-равно тестирует свои игры на демо. Не поленитесь, пожалуйста, проверить сопутствующие операции, и просто, будьте внимательней.
Я отвечать не буду (ухожу в отпуск), но пишите про баги на демо все-равно, т.к. когда я вернусь, у нас будет билд, и надо все исправить до него.
Спасибо.
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 4/15/2010 3:27:48 PM (UTC +2), world.en.cx ]  
Ошибка в начисление очков? О боже! Это коллапс..
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 4/15/2010 5:50:23 PM (UTC +2), enterra.en.cx ]  


Повторю просьбу протестировать игровой движок на demo.en.cx.
 для начала надо починить регистрацию, чтобы тестировать
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/15/2010 6:21:18 PM (UTC +2), world.en.cx ]  
Только что зарегистрировался https://demo.en.cx/UserDetails.aspx?uid=101820 - все работает.
Colonel
Boy
Attestate
[ 4/18/2010 11:03:57 PM (UTC +2), world.en.cx ]  
Sergey: Только что зарегистрировался https://demo.en.cx/UserDetails.aspx?uid=101820 - все работает.
А реалки, по субботам, можно на Демо проводить ?
Major
(
)
Attestate
[ 4/19/2010 6:48:25 AM (UTC +2), kovrov.en.cx ]  
низя. будут убивать сказали.
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/19/2010 10:40:48 AM (UTC +2), world.en.cx ]  
TimofeyMC: Не знаю, глюк это или нет, но неприятно..
Вводная:
Схватка. Штурмовая последовательность. Все уровни заканчиваются автопереходами. Все в одно и тоже время.
Проблема:
При наступлении времени Х, для того чтобы команда финишировала необходимо пройти по всем уровням опять.. Иначе - не закрываются уровни...
как быть??
Да нужно пройти по всем уровням. 
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/19/2010 12:35:26 PM (UTC +2), felix.en.cx ]  
Sergey:
Да нужно пройти по всем уровням.

Насколько я понимаю, это сделано потому, что кто-то должен инициировать закрытие уровня. Но почему это не сделать в автоматическом режиме, скажем, каждую минуту отбирать все такие незакрытые уровни и, соответственно, закрывать их?
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/19/2010 12:49:02 PM (UTC +2), world.en.cx ]  
А что мешает игроку зайти на все уровни - если он не может зайти на уровень, так нафига вообще играть.
On page: 
1  2  3
11/16/2024 2:18:50 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©