🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  <<  17  18  19  20  21  22  23  >>  24

"На Игре"...Юбилейная ,Кубковая Схватка.. (#57, 19.06.2010)

5/27/2010 12:10:49 PM / 470 messages / the topic was opened by Brokеr .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Brokеr, Leo =), SVLana, van3k, PeAkTuB
Start of the game: 6/19/2010 8:30:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 6/20/2010 11:00:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 6/19/2010 7:30:00 PM (UTC +3)
Prize: 90usd (30% from the sum of subscription)
Participation fee:30usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 9:35:24 AM (UTC +2), dp.en.cx ]  
05:09:56.420 – команда “F1” завершает уровень 13: Дом авторитетов

05:12:01 – после непродолжительной перепалки по рации и взаимного непонимания того, почему поле видит игроков F1 на объекте, а КЦ не видит их по статистике, игрок Angry_Beaver команды PRIZRAK, продолжая поиски кода, как бы между прочим интересуется у игроков команды команды F1: «Ребятки, а вы на своем ли объекте находитесь?», на что получает ответ «На своем, на своем».

05:12:57 Далее следует комическая сцена – игроки команды F1 молча преглядываясь, гуськом направляются к единственному выходу из объекта (окно в торце здания) и почему то начинают из него вылазить На удивленный вопрос: «А какого ж хера вы тогда выходитие, друзья мои?» они продолжили как мантру зачитывать «На своем, на своем», Возможно ребята просто решили поискать коды на внешней облицовочке, а возможно поняли, что были пойманы за руку.
На все послеующие вопросы игроки F1 уже отвечают только гробовым молчанием.

05:13:20 – 05:16 – происходит попытка разобраться в сложившейся ситуации между игроками команды PRIZRAK, после чег обыло принято решение донести до организаторов сложившуюся ситуацию.

05:16 – игрок Angry_Beaver команды PRIZRAK звонит первому организатору, с вопросом о правомерности нахождения команды F1 на уровне 14: Похищение Риты. Выслушав историю организатор советует обратиться к старшему из организаторов – Ярославу.

05:19 - игрок Angry_Beaver команды PRIZRAK звонит организатору Ярославу с просьбой разобраться в сложившейся ситуации. На наш взгляд на месте организаторов было бы самым правильным сразу же позвонить команде F1 и попросить их рассказать как они разгадывали загадку к этому объекту, но к сожалению этого сделано не было.

Вопрос- как такое произошло, кто виноват и что делать. Я бы не хотел высказывать предположения о том «как произошло». На наш взгляд приведенные временные показатели достаточно красноречиво говорят сами за себя, а ваариантов как команда могла оказаться на объекте до выдачи задания не так много и все они достаточно очевидны.
Более интересный вопрос: что делать, мы адресуем к глубокоуважаемым организаторам. Насколько мне известно при подобных ситуациях следует либо пересчет по среднему времени взятия уровня, либо штраф.
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 10:02:56 AM (UTC +2), city.en.cx ]  
да, странностей на игре хватало....(( жалко что еще в статистике нет такой функции как общее время разгадывания, коэффициент знания города (не использованных забросов)...((

а Русичу и мне ответят орги про Короленко, а то я наслышан про задание....спасибо!
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 10:05:21 AM (UTC +2), city.en.cx ]  
и непонятно было про ул Сумскую.....ведь название уровня дает воспоминание о том как герои фильма порулили на лодочную для того что бы оставить часть оружия там и взять необходимое себе! а то что почти все команды ломанулись на лодочные к пенсионерскому, говорит о том, что не мы одни так подумали...((( странность.....
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 10:10:56 AM (UTC +2), city.en.cx ]  

PARTYMAN: и непонятно было про ул Сумскую.....ведь название уровня дает воспоминание о том как герои фильма порулили на лодочную для того что бы оставить часть оружия там и взять необходимое себе! а то что почти все команды ломанулись на лодочные к пенсионерскому, говорит о том, что не мы одни так подумали...((( странность.....

Дело даже не вназвании уровня, а в числовом коде, который может не решется если в руках телефон не той марки
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 10:14:37 AM (UTC +2), city.en.cx ]  
Ребята, вам явно чего-то не хватает! an150.gif

Как только мы прошли уровень на Долматова, пока я долезла до машины, села, прочитали задание, послушали штаб, скоординировали 3-ю машину, находящуюся на Пелина, на заправке, проехать и проверить здание на Короленко, так как это здание мы хотели взять на нашу схватку, объяснив новеньким как туда доехать и приехав туда, они сказали, что там уже 2 какие-то машины, так как наша машина была полностью из новеньких, они не знали кто на чем играет и сразу проехали это здание, говоря со мной по телефону, потом вернулись, когда я ответила, что нам явно туда и надо!

Возмущения ваши были в нашу сторону не только на этом уровне, так что и желания даже что-то объяснять нет, к сожалению! Это видимо какая-то параноя))
Руководствовалась тем, что несколько объектов на нашу игру уже проиграли на юбилейку, и тем, что уже 14 уровень был, что дорога выводит потихоньку на финиш (который как сказали на брифе будет на природе у воды, понятное дело), и тем, что на уровне 10 кодов, значит здание не маленькое, предположения на Короленко оправдались!
В шестёрке не было интернета, задания они получали от нас, сколько кодов на уровне и какой УШ они узнавали от нас! Ребята играют в Енку первый раз! Новеньких отправляли мы на Короленко тогда, когда прошли Долматова! По-другому они б никак не добрались туда, если бы мы не объяснили!
Ну вот пожалуй всё по этому поводу! Больше нет желания обсуждать этот вопрос!smile314.gif
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 10:23:24 AM (UTC +2), city.en.cx ]  
Юра, ты даже тут ошибаешься: в 05:09:56.420 – команда “F1” завершает уровень НЕ 11: Похищение m@ks'а, а 13: Дом авторитетов...
Это так, абы до***ца...беру пример)))))))))
Senior sergeant
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 10:52:52 AM (UTC +2) ]  
Спасибо большое !!!ОРГАНИЗАТОРАМ!!! за Игру.Было оч интересно,объекты тоже были клёвые!!!!
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 11:57:27 AM (UTC +2), dp.en.cx ]  
Многоуважаемая St@sy своим постом только подтвердила нашу хронолгию. Давайте пройдем еще разик.
05:09:56.420 – команда “F1” завершает уровень 13: Дом авторитетов
по утверждению самой St@sy она бежала из объекта в машину. Объект достаотчно аварийный + его и машину разделяют около 150 метров и два забора. Предположим что St@sy бежала ну оооочень быстро, пробивая на бегу в заборах дыры. Пусть это займет 45 секунд. Итого имеем
05:10:41 - St@sy добралась до машины
Затем по ее же словам она прочитала задание и позвонила в штаб и упомянутый экипаж на Жигулях. Сколько мы ей дадим на это времени? пускай она звонит с двух телефонов одновременно и обладает навыком скоростного чтения. Даем 30 секунд
05:11:11 - экипаж 6-ки получает указание ехать на короленко.Информацию они принимают со скоростью близкой к 100 мБит/сек, и мы не будем учитывать время на общение. Как было замечено, они новички, предположим они знают хорошо город и сразу сориентировались где находится короленко и как туда лдовчее доехать. Сколько мы дадим им времени на доезд? Давайте дадим им 49 секунд, достаточно немного, учитывая сверхспособности остальных членов команды по бегу с препятсивиями и скоростному чтению
05:12:00 экипаж 6-ки подъезжает к объекту и начинает на него бежать

Вопрос - почему тогда они там уже стояли в 05:09:30?
Уважаемые читатели наверняка обратили внимание на присутствующую в тексте иронию и простят автору этого сообщения ее использование. Все мы прекрасно понимаем что использованные в этом подсчетет времена прилично занижены, и в реальности, если опираться на боллее реальные цифры, экипаж Жигулей мог приехать на место в 05:13:30 - 05:14:00, но никак не в 05:09:30.
Спасибо за внимание
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 12:20:26 PM (UTC +2), dp.en.cx ]  
Ой, чуть было не забыл! Жигули ведь не просто приехали на место, а "приехав туда, они сказали, что там уже 2 какие-то машины, так как наша машина была полностью из новеньких, они не знали кто на чем играет и сразу проехали это здание, говоря со мной по телефону, потом вернулись, когда я ответила, что нам явно туда и надо!"
Если привязать это к хронологии, давайте накинем еще 30 секунд на "фантастическое" время и минутку на "реальное". получим
05:12:30 - прибытие жигулей по версии F1
05:14:00 - то прибытие которое и должно было быть

Мы уже не будем с вами, друзья мои, обращать внимание на такие мелочи, что команда F1 признает что не разгадывала загадку по Короленко, а поехали просто наобум. И на такие пустячки как то, что жигули ехали в колонне Призраков, пристроившись между ниссаном и лексусом, а не "приехав туда, они сказали, что там уже 2 какие-то машины".
Captain
Boy
 Rim
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 12:27:28 PM (UTC +2), dnepr.en.cx ]  
Спасибо за оргам за игру)))она оставила двоякое впечатление, видно что хотели сделать ее разнообразной и интересной, но считаю что это не совсем получилось и подходит для схватки.
Первая часть игры, до автопряток была драйвовой и интересной))))а отсечка и прятки убили весь драйв, кц и желание продолжать. Как по мне то прятки надо было делать или вместо флеш моба или вообще не делать.
И не понравилось задание про фотографии, по моему бред на схватке заниматься фотографированием и потом за это получать огромное бонусное время. Лучше бы это было бонусным,а не основным заданием и время за фотографии было не таким большим, чтобы это в итоге могло кардинально повлиять на результат игры.
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 12:52:56 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Юркa, ехать наобум не запрещено нигде, доказывать вам уже ничего не буду, я объяснила как было!!!!!!!!Это не я быстро бежала, а видимо вы долго думали*SMILE* Желания нет спорить и общаться с вами по этому поводу, а то портится общее мнение, буду умней и просто промолчу! Ведь где доказательство, что вы были там именно в то время, которое вы называете??? статистика только факт проходжения уровня показывает!
На Орджоникидзе вы тоже нас обвиняли в хвостах, приехав через 10 минут туда после нас*SMILE*Мы тогда просто тупили и ездили туда-сюда по мостику, слушали координацию штаба, потом уже увидели сигналы фонарём от организаторов!
Ребята, если вам чего-то не хватает  - это не наша головная боль! Не нужно иронии, в мастерстве актерства, сомнений нет*SMILE* 
Спасибо, дальнейший диалог игнорирую, потому как у Юры появляются всё новые факты, ирония, рассказы, уже наверно не знают, что придумать*SMILE*
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 1:24:49 PM (UTC +2), dp.en.cx ]  
Привет! Игра отличная! Оргам большое спасибо! Настеньке поцелуй! Ты права, как всегда! Просто так нагло желательно не делать. Ладно выпасать издалека. А то ломиться в нашей колонне и еще мешать себя обогнать! А залезли на объект, так какого хера менжеваться на входе? И вообще, вам что не интересно это читать? Я просто читаю и тащусь! Как написано! Ну просто повесть!*SMILE**SMILE*
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 1:59:51 PM (UTC +2), city.en.cx ]  

*SMILE*Уже мне неинтересно ничё читать, потому как на финише говорили сначала, что я была одновременно на 2-ух уровнях, потом говорили, что когда Призраки приехали на Короленко, там уже была наша машина, теперь пишут фантастические истории, обсуждают мои сверхестественные возможности как в беге, так и в раздумиях, поэтому лучше уже молчать, а пусть читают те, кому интересно, может ещё книгу новую напишем*SMILE*


В общем поиграли, удовольствие получили, на этом точка! Спасибо ещё раз авторам и организаторам за игру!!!
Спасибо всем, и моей команде тоже огромное спасибо! все умнички, со всем справились!*SMILE**SMILE*
Major
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 6/21/2010 3:24:56 PM (UTC +2), dnepr.en.cx ]  
Телепортация, хуле...
Major
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 6/21/2010 3:29:59 PM (UTC +2), dnepr.en.cx ]  
St@sy:
они сказали, что там уже 2 какие-то машины, так как наша машина была полностью из новеньких, они не знали кто на чем играет и сразу проехали это здание

Ну да, заметив здоровенный Лексус, Ниссан с наклейкой энкаунтера, Таврию, обвешаную раллийными наклейками, сидящих в них людей с фонариками на лбу и с ноутбуками...я бы тоже наверное не сразу понял, играют ли эти люди....скорее всего это слет общества любителей соевых котлеток....
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 4:31:38 PM (UTC +2) ]  


PARTYMAN: да, странностей на игре хватало....(( жалко что еще в статистике нет такой функции как общее время разгадывания, коэффициент знания города (не использованных забросов)...((

а Русичу и мне ответят орги про Короленко, а то я наслышан про задание....спасибо!
Короленко Владимир Галактионович произведение "Убивец"

Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 6:09:17 PM (UTC +2) ]  
Все бонусы и штрафы начислены.. Игра закрыта!!!!
Награждение завтра во ВТОРНИК в 18-30 в кафе "Колибри" в сквере возле Укртелекома по пр.Ленина
48°30'38.03"С
34°36'40.80"В
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 6:37:48 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
а можно увидеть регламентацию штрафов и бонусов на уровне Прятки?? а то бегая с фонарями можно было найти кучу машин, ведь не к каждому можно было даже подъехать (например к нам) )) , хоть и взяли нас чисто, уже по светлу почти под конец уровня((
за паровоз - слов нет, таких штрафов ЕН еще не видел! тоже желательно услышать почему не 5 минут, а 15 и как орги ЭТО нарушение УВИДЕЛИ или ЗАФИКСИРОВАЛИ! заранее благодарен! ))
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 6:38:26 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Brokеr: Все бонусы и штрафы начислены.. Игра закрыта!!!!
Награждение завтра во ВТОРНИК в 18-30 в кафе "Колибри" в сквере возле Укртелекома по пр.Ленина
48°30'38.03"С
34°36'40.80"В
а влезут все или ограничение будет о экипажам? )))))
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/21/2010 6:41:06 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
все меняеться...))))) ляпота))) а прятки .....тоже все убрали...странно((
On page: 
1  <<  17  18  19  20  21  22  23  >>  24
11/15/2024 1:30:53 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©