| 
					
						
						| 
								
									| Модератори форуму:
		Cерж 
 
 
	
		|  |  
		| 
				
					13.11.2008 15:33:58
					/
					
					240 повідомлень
					/
					
						the topic was opened by *AKSAKAL*
						.
				
			 |  |  |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
	
	
	
		[ 15.11.2008 9:40:27 (UTC +2), dp.en.cx ]  
	
		
	 |  
 
						
				 
				| 		
	Женька, если Феликсы не работают и у тебя есть экипаж, то давайте к нам. Меньше будем в аське спорить, кто круче :) |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
	
	
	
		[ 16.11.2008 11:00:23 (UTC +2), dp.en.cx ]  
	
		
	 		
	Да, не знаю, я с Катей посоветуюсь, может ты и прав, зачем создавать свою команду, поиграем вместе!  |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 17.11.2008 10:25:09 (UTC +2), dp.en.cx ]  
	
		
	 		
	Больше команд, больший интерес, большее соперничество... |  
 
						
				 
				| 		
	vsaDnik beZ golovy: Больше команд, больший интерес, большее соперничество... Меньше экипажей - больше геморрой, меньше интерес, меньше шанс выиграть ;) |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 17.11.2008 10:54:40 (UTC +2), dp.en.cx ]  
	
		
	 		
	Dexter_dndz: vsaDnik beZ golovy: Больше команд, больший интерес, большее соперничество... Меньше экипажей - больше геморрой, меньше интерес, меньше шанс выиграть ;) Не переживайте! Мы хотим чтоб игра доставила удовольствие и интерес как для команд с маленьким колличеством участников так и для больших команд. |  
 
						
				 
				| 		
	Сделаете узкий проход, чтоб много народу сразу не смогло пролезть? :) |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 17.11.2008 11:27:39 (UTC +2), dp.en.cx ]  
	
		
	 		
	Хорошая идея!!!  |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 24.11.2008 14:12:08 (UTC +2), dp.en.cx ]  
	
		
	 		
	Вот и первые обновления в игре! Резиновых сапог по колена будет достаточно!  ко1- код опасности 1 (низкий уровень т.е. снятие кода опасности не представляет) есть еще ко2, ко2+,ко3, ко3+ и т.п. Разброс 50м - это значит от объекта в этом радиусе код,а в игре от метки или меток находится код в соответствующе написанном радиусе!Если есть вопросы пишите!!!
 |  
 
						
				 
				| 		
	Нахрена эти коды опасности? |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 24.11.2008 14:24:01 (UTC +2), dp.en.cx ]  
	
		
	 		
	Нужны Леха они показывают колличество кодов, и степень риска при их снятие сразу можно догадаться что лезть на высоту или глубину не надо.... |  
 
						
				 
				| 		
	Согласен! Где в этой шифрограмме кол-во кодов? |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 24.11.2008 15:41:06 (UTC +2), dp.en.cx ]  
	
		
	 		
	ко1,ко1,ко1 соответственно сколько кодов?  |  
 
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 24.11.2008 18:57:43 (UTC +2), dp.en.cx ]  
	
		
	 		
	Молодчага!!!  |  
 
						
				 
				| 
	
	
		
	 ( 
			)
		 
		[ 24.11.2008 23:04:31 (UTC +2), dp.en.cx ]  
	
		
	 |  
 
						
				 
				| 		
	Народ, вы уже все поняли, что игра началась еще  ВЧЕРА?! |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 
			25.11.2008 10:01:39 (UTC +2)
		]  
	 
		
	 		
	Dexter_dndz: Народ, вы уже все поняли, что игра началась еще  ВЧЕРА?!  Леха! В смысле ))))))  |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 25.11.2008 14:07:07 (UTC +2), dp.en.cx ]  
	
		
	 		
	Zin@: Dexter_dndz: Народ, вы уже все поняли, что игра началась еще  ВЧЕРА?!  Леха! В смысле ))))))  В самом прямом!!! Дружище!!! Начинайте играть! Разогревайтесь!!  |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 25.11.2008 14:16:29 (UTC +2), dp.en.cx ]  
	
		
	 		
	Уже есть люди взявшие коды!!! Так что вперед как говорится за орденами и с песней!!!   |  
 
 |  |  |