Forum moderators:
Cерж
|
12/11/2008 8:23:14 PM
/
320 messages
/
the topic was opened by faustorg
.
|
|
faustorg: | Ах да еще хотелось сказать об особенности данной игры...
в игре сюжет будет развернутым и как мне кажеться интересным... вот подумываю может по нему книгу написать:))))*шутка*... хотя...:)))
|
Если ты будешь писать книгу с картинками(фото), то у моей сестры скоро окрасятся руки от кетчупа :)
|
Кстати,Леша,я вообще не узнала твою сестру!!!Пока Катя не написала сообщение!Мы командой смотрели,Стас ещё говорил,мол,знакомое лицо у девочки,и никто не узнал!ВОТ ЧТО ЗНАЧИТ ЦВЕТ ВОЛОС-совсем другое лицо!!!!!
|
Да-да, Kate-blondy, цвет волос многое определяет %)))))))) (не обижайся только, это шутка)
|
Леш,да я не обижаюсь,у меня Громадное Чувство ЮМОРА!!!И никакими стереотипами насчет БЛОНДИНОК Я не страдаю!!!Это просто Цвет Волос!:-)
|
(
)
[
12/14/2008 1:54:25 AM (UTC +3), dp.en.cx
]
О! Привет! Хочу на финише теплую вааанннуууу и какаааву с чаааемммм! ООО!
|
А вам не кажется,что игроки слишком капризные пошли?!?:-)то им ванну подавай,то ли кофе,то ли чай и сам не понял!!!!!Видно игры перепутал!!!:-)
|
оооо а вот этого лучше не просить... а то моя фантазия что то придумает... сам не рад будешь:))) и вообще, чего это призраки не подали заявку на участие???
|
кстати вопрос... всем на счет фото все понятно?
|
(
)
[
12/14/2008 11:15:53 AM (UTC +3)
]
а кодов будет несколько на уровнях как и в предыдущей игре, или по одному?
|
(
)
[
12/14/2008 11:30:14 AM (UTC +3)
]
Парадоксы!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Где вы???????????????
|
кол-во кодов скажу ближе к игре
|
но ко3+ будет (скорее всего);)
|
faustorg: | но ко3+ будет (скорее всего);) |
А у вас достаточно опыта для того, чтобы делать такие коды как ко3+ ?? Сто раз подумайте над безопасностью участников, потому что имели место смертельные случаи в других городах при взятии подобных кодов. Так что стоит множество раз проверить места взятия кодов. Ребята, это очень серьезно!!!
|
Я кстати,полностью согласна с Катей!!!!Это не игрушки!!!Я считаю рановато,а начинать пробовать нужно летом,но никак не зимой!!!
|
киньте плиз мне ссылку где можно увидеть расшифровку ко1,2,3... потому как я считаю что можно этот код взять и без опасности для жизни, но тут уже все зависит от того на месте ли мозги у игрока, если нет то он и перебегая дорогу убьеться
|
да и кстати я не сказал слова ТОЧНО БУДЕТ!!! так что рано волноваться... мы еще перед игрой все проверять не один раз будем:)
|
[
12/14/2008 7:05:11 PM (UTC +3), dp.en.cx
]
Бандит: Ребята, я все понимаю, ну так что там по поводу моей просьбы, ответа так я и не услышал!!! | Побольше пожалуйста УЖАСНЫХ ПРИКОЛОВ И ИСПУГАВ В ИГРЕ , Я ВАС ПРОШУ, Я ДУМАЮ НИКТО ОБИЖАТЬСЯ на меня не будет!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! И желательно, чтоб нас пугали не когда мы были в машине, а без нее!!!!!!!!!!!!! |
|
faustorg: | киньте плиз мне ссылку где можно увидеть расшифровку ко1,2,3... потому как я считаю что можно этот код взять и без опасности для жизни, но тут уже все зависит от того на месте ли мозги у игрока, если нет то он и перебегая дорогу убьеться
|
Ссылку искала только что. Не нашла. Может еще Леша поищет. Зато нашла еще много интересного. Сейчас выложу в нескольких сообщениях. А насчет мозгов, так это ты преувеличил. Когда у людей адреналин в крови через край, так можно и забыть о своих мозгах. 
|
Привожу текст из администраторской из руководства и документации: Помимо того, что объект анализируется при поиске мест для проведения уровня либо размещения кодовых надписей, следует обращать внимание еще на ряд особенностей места. При этом можно попытаться оценить, как команда будет вести себя на уровне. В этом может дополнительно помочь тестирование игры. Главное, что следует проанализировать —это возможная травматичность игроков на объекте. Следует найти все опасные зоны, которые сложно заметить: лифтовые шахты, отверстия в полу, обрушающиеся стены, на которые лучше не лезть, слабый прогнивший пол, скользкие места на высотных объектах. При этом нужно понимать, что на последних уровнях у игроков могут быть севшие фонари. А некоторые игроки могут пойти исследовать первый этаж здания вовсе без света… Нужно указать id (номер) игры и радиус действия знака Если на уровне есть опасные объекты, на которых нет кода, организатор ОБЯЗАН пометить объект специальной наклейкой либо знаком. В случае организации уровней, требующих специальной подготовки (дайвинг, скалолазание и т.п.) организатор должен проводить такие уровни только с участием квалифицированных специалистов (тренеров), которые обязаны инструктировать участников и обеспечивать необходимую страховку на уровне. Если на уровне есть высотные объекты (башни, трубы, вышки, мачты), должна использоваться обвязка (страховка).
|
И еще кое что: В случае форс-мажорных ситуаций, очень важно соблюсти принцип равных условий.
Организаторы не должны давать никаких комментариев или инструкций, которые могут помочь игрокам в прохождении уровня. Порой ответ даже на безобидный вопрос может серьезно помочь звонящей команде. Если команда сообщает о форс-мажоре на уровне и невозможности дальнейшего прохождения, нельзя говорить ей, что уровень снимается или что в следующей подсказке будет выложен код. Получив такое сообщение, команда тут же снимется с объекта и займет более выигрышное расположение, чем остальные команды. Если организатору приходится сообщить что-либо важное одной из команд, обязательно позвонить и сказать это всем остальным командам. Вместо комментариев или инструкций организаторы должны ограничиться фразой «ждите подсказку». При таком подходе все команды получат нужную информацию (в том числе и о снятии уровня) в свое время.
|
|
|
|