Choose your language:
en ru uk
Інформбюро:

08.08.2011 10:13:48
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


07.05.2011 0:52:45
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


Архів новин >>>
RSS 2.0
Домен: https://dndz.en.cx/ (власник домену: Cерж) Show avatars
Модератори форуму: Cерж
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  16

Операция «Алиса в стране чудес» или Новый Год в психушке (#7, 20.12.2008)

11.12.2008 20:23:14 / 320 повідомлень / the topic was opened by faustorg .

Формат гри: Командами
Послідовність проходження: Послідовна
Автори гри: Lina_ya, laury, Zin@, faustorg, Glebanchik, nemec-dndz
Початок гри: 20.12.2008 18:00:00 (UTC +2)
Початок гри у вашій часовій зоні:  (UTC )
Час закінчення: 21.12.2008 4:00:00 (UTC +2)
Підтвердження приймаються до: 20.12.2008 17:00:00 (UTC +2)
Приз: 120usd (50% від суми внесків)
Внесок за участь:20usd(заявки на участь прийняті) 
Детальніше про гру >>>
Молодший лейтенант
Атестат
[ 13.12.2008 20:21:12 (UTC +3), city.en.cx ]  
faustorg:

Ах да еще хотелось сказать об особенности данной игры...

в игре сюжет будет развернутым и как мне кажеться интересным... вот подумываю может по нему книгу написать:))))*шутка*... хотя...:)))

Если ты будешь писать книгу с картинками(фото), то у моей сестры скоро окрасятся руки от кетчупа :)
Молодший лейтенант
Girl
(
)
Атестат
[ 13.12.2008 20:31:01 (UTC +3), city.en.cx ]  
Кстати,Леша,я вообще не узнала твою сестру!!!Пока Катя не написала сообщение!Мы командой смотрели,Стас ещё говорил,мол,знакомое лицо у девочки,и никто не узнал!ВОТ ЧТО ЗНАЧИТ ЦВЕТ ВОЛОС-совсем другое лицо!!!!!
Молодший лейтенант
Атестат
[ 13.12.2008 20:37:00 (UTC +3), city.en.cx ]  
Да-да, Kate-blondy, цвет волос многое определяет %)))))))) (не обижайся только, это шутка)
Молодший лейтенант
Girl
(
)
Атестат
[ 13.12.2008 20:44:06 (UTC +3), city.en.cx ]  
Леш,да я не обижаюсь,у меня Громадное Чувство ЮМОРА!!!И никакими стереотипами насчет БЛОНДИНОК Я не страдаю!!!Это просто Цвет Волос!:-)
Лейтенант
(
)
Атестат
[ 14.12.2008 1:54:25 (UTC +3), dp.en.cx ]  

О! Привет! Хочу на финише теплую вааанннуууу и какаааву с чаааемммм! ООО!*smile*

Молодший лейтенант
Girl
(
)
Атестат
[ 14.12.2008 8:22:23 (UTC +3), city.en.cx ]  
А вам не кажется,что игроки слишком капризные пошли?!?:-)то им ванну подавай,то ли кофе,то ли чай и сам не понял!!!!!Видно игры перепутал!!!:-)
Молодший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 14.12.2008 8:52:41 (UTC +3), city.en.cx ]  

оооо а вот этого лучше не просить... а то моя фантазия что то придумает... сам не рад будешь:)))

и вообще, чего это призраки не подали заявку на участие???

Молодший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 14.12.2008 9:50:23 (UTC +3), city.en.cx ]  
кстати вопрос... всем на счет фото все понятно?
Junior sergeant
Boy
(
)
Атестат
[ 14.12.2008 11:15:53 (UTC +3) ]  
а кодов будет несколько на уровнях как и в предыдущей игре, или по одному?
Junior sergeant
(
)
[ 14.12.2008 11:30:14 (UTC +3) ]  
Парадоксы!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Где вы??????????????? 
Молодший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 14.12.2008 11:37:30 (UTC +3), city.en.cx ]  
кол-во кодов скажу ближе к игре
Молодший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 14.12.2008 11:40:49 (UTC +3), city.en.cx ]  

но ко3+ будет (скорее всего);)

Лейтенант
Girl
[ 14.12.2008 12:04:55 (UTC +3), vladivostok.en.cx ]  
faustorg:

но ко3+ будет (скорее всего);)

А у вас достаточно опыта для того, чтобы делать такие коды как ко3+ ??  Сто раз подумайте над безопасностью участников, потому что имели место смертельные случаи в других городах при взятии подобных кодов. Так что стоит множество раз проверить места взятия кодов.

Ребята, это очень серьезно!!!*smile*

Молодший лейтенант
Girl
(
)
Атестат
[ 14.12.2008 12:46:25 (UTC +3), city.en.cx ]  
Я кстати,полностью согласна с Катей!!!!Это не игрушки!!!Я считаю рановато,а начинать пробовать нужно летом,но никак не зимой!!!
Молодший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 14.12.2008 12:51:01 (UTC +3), city.en.cx ]  

киньте плиз мне ссылку где можно увидеть расшифровку ко1,2,3...

потому как я считаю что можно этот код взять и без опасности для жизни, но тут уже все зависит от того на месте ли мозги у игрока, если нет то он и перебегая дорогу убьеться

Молодший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 14.12.2008 13:11:05 (UTC +3), city.en.cx ]  

да и кстати я не сказал слова ТОЧНО БУДЕТ!!! 

так что рано волноваться... мы еще перед игрой все проверять не один раз будем:)

Senior sergeant
Boy
Атестат
[ 14.12.2008 19:05:11 (UTC +3), dp.en.cx ]  

Бандит: 

 Ребята, я все понимаю, ну так что там по поводу моей просьбы, ответа так я и не услышал!!!  

Побольше пожалуйста УЖАСНЫХ ПРИКОЛОВ И ИСПУГАВ В ИГРЕ , Я ВАС ПРОШУ, Я ДУМАЮ НИКТО ОБИЖАТЬСЯ на меня не будет!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! И желательно, чтоб нас пугали не когда мы были в машине, а без нее!!!!!!!!!!!!!

Лейтенант
Girl
[ 14.12.2008 19:05:48 (UTC +3), vladivostok.en.cx ]  
faustorg:

киньте плиз мне ссылку где можно увидеть расшифровку ко1,2,3...

потому как я считаю что можно этот код взять и без опасности для жизни, но тут уже все зависит от того на месте ли мозги у игрока, если нет то он и перебегая дорогу убьеться

Ссылку искала только что. Не нашла. Может еще Леша поищет. Зато нашла еще много интересного. Сейчас выложу в нескольких сообщениях. А насчет мозгов, так это ты преувеличил. Когда у людей адреналин в крови через край, так можно и забыть о своих мозгах.*smile*
Лейтенант
Girl
[ 14.12.2008 19:11:24 (UTC +3), vladivostok.en.cx ]  

Привожу текст из администраторской из руководства и документации:

Помимо того, что объект анализируется при поиске мест для проведения уровня либо размещения кодовых надписей, следует обращать внимание еще на ряд особенностей места. При этом можно попытаться оценить, как команда будет вести себя на уровне. В этом может дополнительно помочь тестирование игры.
Главное, что следует проанализировать —это возможная травматичность игроков на объекте. Следует найти все опасные зоны, которые сложно заметить: лифтовые шахты, отверстия в полу, обрушающиеся стены, на которые лучше не лезть, слабый прогнивший пол, скользкие места на высотных объектах. При этом нужно понимать, что на последних уровнях у игроков могут быть севшие фонари. А некоторые игроки могут пойти исследовать первый этаж здания вовсе без света…
Нужно указать id
(номер) игры и радиус действия знака
Если на уровне есть опасные объекты, на которых нет кода, организатор ОБЯЗАН пометить объект специальной наклейкой либо знаком.
В случае организации уровней, требующих специальной подготовки (дайвинг, скалолазание и т.п.) организатор должен проводить такие уровни только с участием квалифицированных специалистов (тренеров), которые обязаны инструктировать участников и обеспечивать необходимую страховку на уровне.
Если на уровне есть высотные объекты (башни, трубы, вышки, мачты), должна использоваться обвязка (страховка).

Лейтенант
Girl
[ 14.12.2008 17:13:00 (UTC +3), vladivostok.en.cx ]  

И еще кое что:

В случае форс-мажорных ситуаций, очень важно соблюсти принцип равных условий.

Организаторы не должны давать никаких комментариев или инструкций, которые могут помочь игрокам в прохождении уровня. Порой ответ даже на безобидный вопрос может серьезно помочь звонящей команде. Если команда сообщает о форс-мажоре на уровне и невозможности дальнейшего прохождения, нельзя говорить ей, что уровень снимается или что в следующей подсказке будет выложен код. Получив такое сообщение, команда тут же снимется с объекта и займет более выигрышное расположение, чем остальные команды. Если организатору приходится сообщить что-либо важное одной из команд, обязательно позвонить и сказать это всем остальным командам.
Вместо комментариев или инструкций организаторы должны ограничиться фразой «ждите подсказку». При таком подходе все команды получат нужную информацию (в том числе и о снятии уровня) в свое время.

On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  16
20.09.2025 19:50:26
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©