🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Большая прогулка (#41, 21.11.2009)

11/6/2009 10:14:27 PM / 189 messages / the topic was opened by GoGunSky .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: OlderMAN, GoGunSky, NatD
Start of the game: 11/21/2009 2:00:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 11/21/2009 11:00:00 PM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 11/21/2009 12:00:00 PM (UTC +2)
Prize: 90usd (30% from the sum of subscription)
Participation fee:20usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Lieutenant colonel
Girl
 NatD
(
)
Attestate
[ 11/16/2009 9:33:28 PM (UTC +2), melitopol.en.cx ]  
Штабисты... если вы будете играть не сидя в одной комнате, продумайте, как вы будете связываться друг с другом - ася, городской телефон, мобильный, скайп - используйте то, что даст вам возможность обговаривать задания, принимать совместные решения. Кому-то из штаба постоянно надо будет звонить в поле - продумайте заранее, кто это будет делать, чтобы вы не тратили ни время, ни деньги на одновременные звонки полю. Точно так же поле должно будет быстро найти коды на объектах, позвонить в штаб и оперативно передать их, штаб вводит их на сайте и получает новое задание. Чем меньше времени вы будете тратить на связь и обдумывание, тем быстрее команда придет к финишу. Если так складывается, что вы не можете найти ответ на задание, не паникуйте.. всегда есть подсказки. Через определенный заданный интервал вам будет дана подсказка, которая либо прямо укажет на загаданный объект, либо даже даст вам код уровня.
Sergeant
Boy
(
)
[ 11/16/2009 9:38:22 PM (UTC +2) ]  
Ната,мы в одной команде.:)И про штаб..это я тоже о вас.На крайней схватке Вы с Вовой порвали всех.:):)
Lieutenant colonel
Girl
 NatD
(
)
Attestate
[ 11/16/2009 9:45:51 PM (UTC +2), melitopol.en.cx ]  
Да я знаю, что мы в одной.. :) А на последней схватке мой внос минимален :)))))) мы все больше так - поболтать!
Sergeant
Boy
(
)
[ 11/16/2009 10:01:27 PM (UTC +2) ]  
Скромняги:)
Я, я тут самый главный скромняга ))))
Junior lieutenant
Attestate
[ 11/18/2009 1:21:47 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Идеальный штаб, это тот штаб, который говорит полю куда ехать. У нас иногда поле само догадывается куда ехать, но это полный бред. Я считаю, что поле нужно только для поиска кодов, думать оно не должно :)
Founder: Идеальный штаб, это тот штаб, который говорит полю куда ехать. У нас иногда поле само догадывается куда ехать, но это полный бред. Я считаю, что поле нужно только для поиска кодов, думать оно не должно :)
Ну если штаб из другого города, то к сожалению он врядли скажет куда ехать ))))
Lieutenant colonel
Girl
 NatD
(
)
Attestate
[ 11/18/2009 4:55:36 PM (UTC +2), melitopol.en.cx ]  
gogunsky:
Founder: Идеальный штаб, это тот штаб, который говорит полю куда ехать. У нас иногда поле само догадывается куда ехать, но это полный бред. Я считаю, что поле нужно только для поиска кодов, думать оно не должно :)
Ну если штаб из другого города, то к сожалению он врядли скажет куда ехать ))))


Думаю, что самый кайф от игры получаешь, когда команда работает как единое целое.. и тогда не важно, кто отгадывает задания. Главное общение между собой ;)

Junior lieutenant
Attestate
[ 11/18/2009 5:47:15 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
gogunsky:
Founder: Идеальный штаб, это тот штаб, который говорит полю куда ехать. У нас иногда поле само догадывается куда ехать, но это полный бред. Я считаю, что поле нужно только для поиска кодов, думать оно не должно :)
Ну если штаб из другого города, то к сожалению он врядли скажет куда ехать ))))


Элементарно! :) Ну, смотря какое задание, конечно! 

Junior lieutenant
Attestate
[ 11/18/2009 5:49:16 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
NatD:
gogunsky:
Founder: Идеальный штаб, это тот штаб, который говорит полю куда ехать. У нас иногда поле само догадывается куда ехать, но это полный бред. Я считаю, что поле нужно только для поиска кодов, думать оно не должно :)
Ну если штаб из другого города, то к сожалению он врядли скажет куда ехать ))))


Думаю, что самый кайф от игры получаешь, когда команда работает как единое целое.. и тогда не важно, кто отгадывает задания. Главное общение между собой ;)


Слышала бы ты как мы общаемся между собой на играх в поле :)

Founder:
NatD:
gogunsky:
Founder: Идеальный штаб, это тот штаб, который говорит полю куда ехать. У нас иногда поле само догадывается куда ехать, но это полный бред. Я считаю, что поле нужно только для поиска кодов, думать оно не должно :)
Ну если штаб из другого города, то к сожалению он врядли скажет куда ехать ))))


Думаю, что самый кайф от игры получаешь, когда команда работает как единое целое.. и тогда не важно, кто отгадывает задания. Главное общение между собой ;)


Слышала бы ты как мы общаемся между собой на играх в поле :)

Мы не слышали, расскажи хоть )))
Private soldier
(
)
[ 11/19/2009 11:18:36 AM (UTC +2) ]  
не все погдали заявки.мі саміе последние наверное не обделите нас с нужной инфой и т.д.
ссори за опоздание
Junior lieutenant
Attestate
[ 11/19/2009 11:36:25 AM (UTC +2), city.en.cx ]  
Читайте почту, я сделал рассылку! %)
Junior lieutenant
Attestate
[ 11/19/2009 11:36:52 AM (UTC +2), city.en.cx ]  
gogunsky:
Founder:
NatD:
gogunsky:
Founder: Идеальный штаб, это тот штаб, который говорит полю куда ехать. У нас иногда поле само догадывается куда ехать, но это полный бред. Я считаю, что поле нужно только для поиска кодов, думать оно не должно :)
Ну если штаб из другого города, то к сожалению он врядли скажет куда ехать ))))


Думаю, что самый кайф от игры получаешь, когда команда работает как единое целое.. и тогда не важно, кто отгадывает задания. Главное общение между собой ;)


Слышала бы ты как мы общаемся между собой на играх в поле :)

Мы не слышали, расскажи хоть )))


Я даже иногда матюкаюсь... *SMILE**SMILE*

Lieutenant
Attestate
[ 11/19/2009 11:40:37 AM (UTC +2) ]  
Founder:
gogunsky:
Founder:
NatD:
gogunsky:
Founder: Идеальный штаб, это тот штаб, который говорит полю куда ехать. У нас иногда поле само догадывается куда ехать, но это полный бред. Я считаю, что поле нужно только для поиска кодов, думать оно не должно :)
Ну если штаб из другого города, то к сожалению он врядли скажет куда ехать ))))


Думаю, что самый кайф от игры получаешь, когда команда работает как единое целое.. и тогда не важно, кто отгадывает задания. Главное общение между собой ;)


Слышала бы ты как мы общаемся между собой на играх в поле :)

Мы не слышали, расскажи хоть )))


Я даже иногда матюкаюсь... *SMILE**SMILE*

Иногда????? Ну ты петросян....

Private soldier
(
)
[ 11/19/2009 1:16:38 PM (UTC +2) ]  
УФ фонари обязательно?неможем найти(не мы одни такие)
Private soldier
(
)
[ 11/19/2009 1:28:32 PM (UTC +2) ]  
на брифинг приходить все, и потом штабисты отправляються в нужное место и начинаеться игра,так это ?
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 11/19/2009 1:40:11 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
штабисты могут вообше не приходить на бриф, а сидеть в нужном месте и настраивать комп*SMILE*
Junior lieutenant
Attestate
[ 11/19/2009 1:46:00 PM (UTC +2), melitopol.en.cx ]  
УФ - уровень снимем....по причине отсутствия фонарей у большинства участников.....
Private soldier
(
)
[ 11/19/2009 1:58:22 PM (UTC +2) ]  
значит не надо?
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
11/15/2024 10:58:02 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©