Forum moderators:
Cерж
|
9/26/2010 7:58:50 PM
/
1992 messages
/
the topic was opened by Sergey
.
|
|
Grab: Добавлял подсказку, опечатался в тэге img (получилост ing). После этого подсказка выглядит как пустая, отсутствуют кнопки "Редактировать" и "Удалить" и страница сценария не грузится дальше этого задания. Как обрабатываются неправильные теги? Аналогичная ситуация происходит, если подсказкой сделать текст "<!--". Оно понятно, что это начало комментария, который включает в себя весь оставшийся текст страницы, но как удалить или отредактировать такую подсказку, не удаляя уровень целиком? Через адресную строку браузера. Посмотри в других уровнях, какие значения используются при нажатии кнопки "удалить", и поменяй id подсказки.
|
(
)
[
4/24/2011 3:44:04 PM (UTC +2), en.cx
]
тема как бе уже года два подывается, все вкурсах уже )
|
(
[
4/24/2011 3:54:35 PM (UTC +2), en.cx
]
|
}i{YI{: тема как бе уже года два подывается, все вкурсах уже ) да вроде больше.
|
monych:
Через адресную строку браузера. Посмотри в других уровнях, какие значения используются при нажатии кнопки "удалить", и поменяй id подсказки. Тут как бы вопрос не столько в том, "как?" (два способа налицо), а в том, сделают ли что-нибудь, чтобы это происходило не через Ж, ибо опечатки - дело нередкое
|
Grab: monych:
Через адресную строку браузера. Посмотри в других уровнях, какие значения используются при нажатии кнопки "удалить", и поменяй id подсказки. Тут как бы вопрос не столько в том, "как?" (два способа налицо), а в том, сделают ли что-нибудь, чтобы это происходило не через Ж, ибо опечатки - дело нередкое Ага, запилят валидатор в редактор игры.
trollface.jpg
|
(
)
[
4/24/2011 9:32:12 PM (UTC +2), en.cx
]
Grab: monych:
Через адресную строку браузера. Посмотри в других уровнях, какие значения используются при нажатии кнопки "удалить", и поменяй id подсказки. Тут как бы вопрос не столько в том, "как?" (два способа налицо), а в том, сделают ли что-нибудь, чтобы это происходило не через Ж, ибо опечатки - дело нередкое через Ж, это не закрывать теги
|
Вова, еще скажи, что лучше вообще ничего не делать и ошибок нигде и ни когда не будет. Так видимо правильней. Да?
|
(
)
[
4/24/2011 11:57:27 PM (UTC +2), en.cx
]
Johnsson: Вова, еще скажи, что лучше вообще ничего не делать и ошибок нигде и ни когда не будет. Так видимо правильней. Да? Женя, ага
не умешь закрывать теги, хрена их в текст кидать
задания можно кучей других способов подовать
|
Не придирайся к людям! Они учатся. И должны учиться! Да! Но полёту их фантазии, по идее, не должно ничего мешать. Вдруг в задании такая задумка? Или даже в исходном коде задания! Я, например, веду практически безуспешную борьбу с новым редактором дизайна сайта! Так что теперь?
|
(
)
[
4/25/2011 7:53:10 AM (UTC +2), en.cx
]
Ниче щас еще поноют и редактор будит сам теги закрывать. А через пару лет движок будит сам сценарии писать.
|
Доброго времени суток. Проблема состоит в следующем. Залил на движок ФО игру, в которой 7 заданий. Первые два отображаются корректно, с текстом и картинками, остальные 5, т.е. с 3 по 7 пустыми полями. 4.2011 18:21:06 (UTC +6), gomel.en.cx ] Цитировать вот..все остальные кроме первых двух так же Файл: ( 74,95 Kb): Снимок.png Снимок
Попробовал удалить уровни. И создать 3 уровень (вместо удаленного косячного), такой же как и 1 (который нормальный). Он скопировался, но отображается пустым. Код в уровнях идентичный, различается только ссылкой на картинки-задания. Меняю местами, 7 кривой уровень со вторым нормальным, 7 став вторым стал отображаться, а 2 став седьмым - не отображается. Помогите разобраться в ситуации.
|
TimofeyMC: не работают ссылки на текст бонуса в мониторинге И давненько не работают. Теперь "Мониторинг" принципиально не закрывается? В настройках схватки нет опциии "показать/скрыть мониторинг". Например: https://murmansk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=28390Любой из игравших, кто посмотрел мониторинг, автоматически добавляется в список тех, кто имел доступ к сценарию. Скоро там будет ооочень длинный список :)
|
(
)
[
4/25/2011 10:01:25 AM (UTC +2), fo.en.cx
]
Мониторинг теперь открывается автоматически. Это фишка. См. в Оргштабе. А вот добавлять всех в список имевших доступ к сценарию наверное все-таки нет смысла)
|
О, теперь сообщают о нововведениях :) Спасибо.
|
а когда исправят вот такой давно известный занимательный баг - когда даже при скрытых результатах игры у победителя в послужном списке количество выигрышей увеличивается?
|
(
[
4/25/2011 1:00:13 PM (UTC +2), en.cx
]
|
Бешеный Рыб: Доброго времени суток. Проблема состоит в следующем. Залил на движок ФО игру, в которой 7 заданий. Первые два отображаются корректно, с текстом и картинками, остальные 5, т.е. с 3 по 7 пустыми полями. 4.2011 18:21:06 (UTC +6), gomel.en.cx ] Цитировать вот..все остальные кроме первых двух так же Файл: ( 74,95 Kb): Снимок.png Снимок
Попробовал удалить уровни. И создать 3 уровень (вместо удаленного косячного), такой же как и 1 (который нормальный). Он скопировался, но отображается пустым. Код в уровнях идентичный, различается только ссылкой на картинки-задания. Меняю местами, 7 кривой уровень со вторым нормальным, 7 став вторым стал отображаться, а 2 став седьмым - не отображается. Помогите разобраться в ситуации. Скорее всего у вас ошибки в html тэгах внутри заданий. Проверьте все тексты заданий, подсказок, бонусов везде ли закрыты тэги. Уже несколько раз сталкивался с таким, и всегда ошибки были в самих заданиях.
|
(
)
[
4/26/2011 10:40:08 AM (UTC +2), lpk.en.cx
]
|
|
|
|