🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8

"Диверсанты" - Игра от команды "МЕСТНЫЕ" (#12, 11.04.2009)

3/27/2009 12:59:55 PM / 141 messages / the topic was opened by bond! .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: bond!, Skrynya-DNDZ, Oleg_Xoma, *Fantom*, Igrik_dndz, G_u_M_a, Mur4ik_dndz
Start of the game: 4/11/2009 6:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 4/12/2009 5:00:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 4/11/2009 5:00:00 PM (UTC +3)
Prize: 120usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:30usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/11/2009 10:46:16 AM (UTC +2), dp.en.cx ]  

faustorg: вах какая прелесть:))) одной машиной віступает только команда андеграунд:)))

Не только вы, мы тоже, при это сменив наш боевой Lexus на не менее боевой Accent(:

Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/11/2009 10:47:27 AM (UTC +2), city.en.cx ]  
:))) а мі на боевой таврии:)))))
Captain
(
)
Attestate
[ 4/11/2009 10:58:57 AM (UTC +2), city.en.cx ]  
faustorg: :))) а мі на боевой таврии:)))))
*SMILE**SMILE**SMILE*
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/11/2009 11:25:47 AM (UTC +2), city.en.cx ]  
*SMILE*
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/11/2009 2:28:37 PM (UTC +2), dp.en.cx ]  

До чала осталось, чуть более 3х часов!!! *SMILE* *SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*


ВСЕМ УДАЧИ!!!! *SMILE*

Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/11/2009 2:53:02 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
*SMILE**SMILE*
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/11/2009 3:02:42 PM (UTC +2), dp.en.cx ]  

Denix: Левый берег играет?

?
Senior sergeant
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 4/11/2009 3:17:18 PM (UTC +2), pnz.en.cx ]  
Примусь в команду на игру) Стучать в асю, ася в личке))
Senior sergeant
(
)
Attestate
[ 4/11/2009 5:04:23 PM (UTC +2) ]  
Denix:

Denix: Левый берег играет?

?

Ребята, все вопросы на бриффинге...

Senior sergeant
Girl
(
)
Attestate
[ 4/11/2009 8:43:36 PM (UTC +2) ]  
задание с азбукой глухонимых - СУППЕР!!!!)))
Senior sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/12/2009 2:35:39 AM (UTC +2) ]  
Все было прикольно!!!!

НО и очень сложно.....

Приходилось уходить иногда по сливам!!!!

Молодцы!!!!

Но все таки нас спас уровень с алькатрасом!!!

А потом и хлеб завод!!!!!!

Немного протупили на последнем уровне.... !!!!! Не прочитали что это еще не все и нужно ехать на катлаван!!!! Так Прыгали и орали... Что реально 1-2 минуты потеряли!!!!


Спасибо "ШТАБУ"!!! :Ъ


Позвонили и привели в чувства...


И вот мы - ПЕРВЫЕ!!!! :))))))))))))))))))))

Уже хорошо!!!!

Молодцы!!! Ставлю Десятку!!!!! - за сложность!!!!!!! :Ъ
Senior sergeant
(
)
Attestate
[ 4/12/2009 3:16:32 AM (UTC +2) ]  
Цвет кодов, порадовал.) С такой сложностью и опасностью объектов, с такими глубокими формулировками заданий и подсказок, надо бы больше времени на местах, а так сливочная(
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/12/2009 5:00:39 AM (UTC +2), city.en.cx ]  
Спасибо за игру!!!!!!!!!!!!Игра супер,молодцы!!!!!*SMILE**SMILE*
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/12/2009 11:57:17 AM (UTC +2), dp.en.cx ]  

Спасибо "Местным" за игру. *SMILE* Все понравилось! Было РИТМИЧНО, ГРЯЗНО, ВЕСЕЛО, МОКРО!!! *SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*

Места были СУПЕР!!!*SMILE*

Костерчик на котлованчике, СОГРЕЛ, около костра накормили, напоили чаем (некоторых пивом)! *SMILE*

Было очень ПРИЯТНО!!! *SMILE*

Десяточка ваша!!!! *SMILE*

Senior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 4/12/2009 1:47:13 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Все было на высшем уровне!!!*SMILE**SMILE*

Игра удалась,спасибо еще раз за приятное времяпровождение!!*SMILE**SMILE*

Теперь хочется увидить сценарий игры и внимательно посмотреть задание с азбукой для глухонемых!!!*SMILE*
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/12/2009 6:02:13 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
"Местные" огромное спасибо за игру, все было класс, задания с подковыркой, коды расположены не на видном месте. Были недочеты , но без них никуда. На фоне всей игры они недочетов не видно. Наплавались вдоволь.*SMILE*
Junior lieutenant
Attestate
[ 4/12/2009 11:16:15 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Всем привет! Постараюсь описать свои эмоции и впечатления об игре, только, чур, не судить строго за путаницу мыслей – за последние 61 часа я спал всего шесть! Зато очень сильно чувствуется присутствие «жизни в жизни»! Это я типа захвастался, какой я выносливый :) А вообще, хотел сказать тем, кто говорит что-то типа «у меня нет времени играть» - играйте ночью за счет сна!

Во-первых, огромное спасибо авторам за их старания! Эта игра рождалась очень долго, и очень тщательно все отрабатывалось, хотя я советовал придумать задания за пивом вечером, на следующий день откорректировать, написать коды и начать игру. Но «Местные» нихрена не согласились и решили, что к такому серьезному делу надо отнестись с должным образом! За что отдельное спасибо! Вчера вы меня спрашивали про игру, видимо мое мнение вас интересует, попробую высказаться тут: меня, как владельца домена, заставляет переживать любая игра! Мне все интересно, это все идет на пользу проекту, я всегда счастлив новым авторам! Ведь всем угодить невозможно! Кому-то нравятся наши с Катей игры, кому-то Андеграунда, кому-то 8ЧС или Феликсов, а кто-то обожает игры от отдельных авторов! Это все замечательно, у каждых авторов свой подход к делу, каждый индивидуален и уникален в своем роде! А если не играть в игры неизвестных авторов, то и авторов не будет, откуда им взяться без желания игроков играть…

По поводу игры!

Уровень №1 "Лазарет"
Отличный уровень, мы сразу знали, что это ул. Канатная, неплохо справились с взятием кодов, замечательное начало игры!

Уровень №2 ""Авеню" "
То, что мы не взяли этот уровень слету – 100% наш бок, просто мало опыта, в следующий раз отыграемся! Запомнился тем, что долго ждали подсказку, а потом обманули следующую команду тем, что начали бегать(уже взяв задание) по соседним магазинам, приставая к людям!

Уровень №3 "Флеш-моб"
Кто там использовал наших людей, которых мы уговорили фоткаться? :)

Уровень №4 ""Прослушка""(провидка)
Сильный уровень! Жаль, что мы не нашли в интернате и доме малютки людей, которые знают язык глухонемых, а второй экипаж не успел доехать в УТОГ! Наш экипаж единогласно решил, что на следующие ваши игры надо брать глухонемого члена экипажа! И не ворнякает лишнего и задания берет! %) ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ МИНУС – у нас в одном из штабов Ubuntu Linux – ваш файл просто не читался! Просьба в следующий раз давать пробные файлы(такой же формат кодировки и битрейд) и предупреждать про медиа-файлы! Представляю реакцию людей, которые скачали на мобилку 20Мб ролик по 5 грн мегабайт и он у них не загрузился :)

Уровень №5 ""Смотрвая""

Уровень взяли, хотя у нас в городе 2 таких завода! Почему смотрАвая? 


Вопрос к командам: "Кто сколько забашлял бомжу?" :)


Уровень №6 ""Катастрофа""
Уровень шикарный, не взяли из-за хреновой организации команды, капитану незачод. У всех команд были такие редкие заброды? Хорошо бы делать обязательные вещдопы из общедоступных предметов. Что за «сила природы», я так до сих пор и не понял.

Уровень №7 ""Тайники смерти""
Как стало известно враг покидая позиции спрятал всю документацию и чертежи нашего города в "тайниках смерти".Они находятся глубоко под землей!! Ежедневно проезжая над ними мирное население и не подозревало какое огромное значение они несут для акватории!!!
И еще, использовать яркий белый свет не рекомендуем, а то кто знает, что за твари там водятся.....

К сожалению, я знаю место, где канализационная вода очищается при помощи специальных каких-то червей(проезжая баглейский мост, смотрим направо – водяные бассейны). Чем не твари? Из задания АБСОЛЮТНО непонятно куда ехать, если ты не жил пицот лет на левом. Лично я только на игре узнал про это клеевое место, за что огромное спасибо! Но задание провалено...
Junior lieutenant
Attestate
[ 4/12/2009 11:16:42 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Уровень №8 ""Иклы тигра""
Завтра отрою список цифр и пересчитаю(если у кого-то есть, то запостите, пожалуйста сюда). Хотя, пересчитывали 4 раза – один раз я на мобилке, второй раз штаб на калькуляторе, плюс х2 перепись кодов. Видимо, наш бок, так как другие как-то ведь прошли… СНОВА НИЧЕГО НЕ ЯСНО ИЗ ЗАДАНИЯ – я могу показать не один жирный объект на выезде, с которого видно воду.

Уровень №9 ""Одометр""
Два раза пытались пройти… в первый раз оказались на танке, во второй раз на Оазисе. Потом у одного из наших экипажей как-то случилось чудо, и они сообщили куда ехать. Задание построено очень грамотно и красиво!!! Жаль, что когда мы приехали на место, то снова произошли бока в команде и один экипаж, вообще уехал с объекта. Волокита, метушня, я бы это задание удалял. Какое-то оно несостоявшееся…

Уровень №10 ""Концлагерь""
Открываем карту, смотрим на шестой квадрат в днепровском районе – о.Кривец. Других вариантов тупо не было(оставалось играть в лотерею – может быть там-то и там-то… четкого ответа не знал никто) Ладно, туда мы даже не ездили, спасибо Виталию(единственный человек из 16-и в команде, кто знает левый берег), что хоть как-то подсказал куда ехать. Хотя, этот недосторой на углу, опять таки сбил с толку… <s>EN</s> никто не отменял. К второму дому я даже не пытался добраться. Как я понял, два кода были берущимися, первый – грибной.

Уровень №11 ""Конвой""
Не знаю как у кого, но у нас этот уровень тупо не брался до первой подсказки. После получения первой подсказки, один экипаж захотел ехать к бывшему Алькатрасу, второй не знал что делать, наш поехал к «памятнику афганцу», почему мы решили ехать именно туда – никому не известно! Увидели кучу машин, побрели туда, еле нашли два кода…

Уровень №12 ""Кёнигсберг13""
1. Почему 13? 2. Хлебозавод в городе тоже не один.

Если бы в анонсе игры было сказано, что игра левобережная, то и подготовка была бы соответствующая, плюс пробег меньше. По крайней мере, наш экипаж проехал 140 км. Согласен с мнениями на счет того, что игра была интересная и сложная, но и грибов хватало… Ждем следующие игры! Надеюсь, что организация войдет у вас в хорошую привычку!
Junior lieutenant
Attestate
[ 4/12/2009 11:19:47 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
K@TERINK@: Теперь хочется увидить сценарий игры и внимательно посмотреть задание с азбукой для глухонемых!!!*SMILE*

Пожалуйста! Видеоролик к заданию "Прослушка"

Junior lieutenant
Attestate
[ 4/12/2009 11:35:05 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Интересное наблюдение, DipHunter сделали второе задание за 18 минут, остальные за 37-41 минут. Молодцы!

P.S. 64 часа :)
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8
11/15/2024 12:46:37 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©