🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  19

Сага "Колобок"Следствие ведут Дед и Бабка. (#63, 07.08.2010)

7/29/2010 7:41:08 PM / 379 messages / the topic was opened by Brokеr .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Cерж, Fot, Brokеr, SVLana, FarT0вЫЙ, LаstTouch, Торговый Двигатель
Start of the game: 8/7/2010 8:30:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 8/8/2010 9:00:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 8/7/2010 6:00:00 PM (UTC +3)
Prize: 52.5usd (25% from the sum of subscription)
Participation fee:30usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Senior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 8/8/2010 3:11:22 AM (UTC +2), city.en.cx ]  
Динамики мало, поле тупит, штаб засыпает*SMILE*
Да плюс доезды((((Я хренею как будто не кризис на дворе(((Нельзя было в линейку все сделать???
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 8/8/2010 7:19:12 AM (UTC +2), sibir.en.cx ]  
и все таки какой ответ был на уровне с пустым заданием?
Captain
Girl
(
)
Attestate
[ 8/8/2010 7:19:36 AM (UTC +2), brain.en.cx ]  
конверт
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 8/8/2010 7:39:44 AM (UTC +2), sibir.en.cx ]  
мда...
Private soldier
 Sanf
(
)
[ 8/8/2010 7:56:21 AM (UTC +2) ]  
первый раз учавсвую)))понравилось)))))спс организаторам)))
Lieutenant colonel
Attestate
[ 8/8/2010 8:17:41 AM (UTC +2), dnepr.en.cx ]  
а что было в музыкальном бонусе? Кто знает из какого это фильма было? )
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 8/8/2010 8:46:52 AM (UTC +2), city.en.cx ]  
Прошу организаторов открыть мониторинг игры.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 8/8/2010 9:00:40 AM (UTC +2), city.en.cx ]  
Прошу пересмотреть время финиша у моей команды.
Перепробовав все возможные варианты прошли этот уровень по сливу.
Что не есть правильно по скольку наш номер был введен много раз и не вбивался в движок.
О чем авторы могут убедится открыв мониторинг.
Captain
Boy
Attestate
[ 8/8/2010 10:07:07 AM (UTC +2), nikolaev.en.cx ]  

Спасибо за игру, не понравилась.
Почему на 22 уровне не было автоперехода??????????

~velikan~: а что было в музыкальном бонусе? Кто знает из какого это фильма было? )
Тот самый Мюнхаузен :)
Sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 8/8/2010 11:04:23 AM (UTC +2) ]  
SeNeG@l:
спасибо за игру, (?М?)не понравилась.

Нескольких часов сна сделают Вас добрее


Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 8/8/2010 11:24:51 AM (UTC +2) ]  



SeNeG@l:
Спасибо за игру, не понравилась.
Почему на 22 уровне не было автоперехода??????????




Спасибо Вам за игру тоже... Автопереход на 22 уровне был!!!





"Уровень №22






Автопереход: через 1 час 30 минут, штраф 5 минут




Задание для всех
КО1, КО1, КО2, КО2, КО2, КО2, КО2, КО2, КО2, КО2

УШ2 " - ЭТО ВЫПИСКА ИЗ СЦЕНАРИЯ, СМЕЮ ЗАМЕТИТЬ....

Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 8/8/2010 11:30:30 AM (UTC +2) ]  
Отдельная благодарность команде из Донецка! Ребята молодцы! Выкладывались по полной (сами видели).... Согласитесь, всегда приятно смотреть как работают профессионалы!!! *SMILE*
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 8/8/2010 11:45:42 AM (UTC +2) ]  
Спасибо всем командам игра в поле была не лёгкой но легко никто и не обещал!!! Отдельное спасибо команде IT Crowd за безмерную помощь ОРГАМ в тяжёлой форсмажорной ситуации !!! Ребята из Донецка просто супер боевой экипаж... такого быстрого снятия кода давно невидел... ORАNGE рулит... РЕСПЕКТ!!! Вообщем все молодцы справились на ура!!! Игру закроем завтра об награждении обьявим.!
Lieutenant colonel
Girl
 NatD
(
)
Attestate
[ 8/8/2010 11:47:38 AM (UTC +2), melitopol.en.cx ]  
Vitya): Прошу пересмотреть время финиша у моей команды.
Перепробовав все возможные варианты прошли этот уровень по сливу.
Что не есть правильно по скольку наш номер был введен много раз и не вбивался в движок.
О чем авторы могут убедится открыв мониторинг.
Понимаю, что сейчас все отсыпаются после сложной игры, но очень хотелось бы, чтобы просьба нашего капитана была рассмотрена.

Какой был вбит вариант кода прохождения уровня для команды Смайлы на финише? Почему 40 минут бесплодных попыток и поля и штаба вбить номер нашего автомобиля не увенчались успехом? Просим открыть сценарий игры и мониторинг, чтобы разрешить все возникающие по этому уровню вопросы.

Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 8/8/2010 11:56:16 AM (UTC +2) ]  

NatD:
Vitya): Прошу пересмотреть время финиша у моей команды.
Перепробовав все возможные варианты прошли этот уровень по сливу.
Что не есть правильно по скольку наш номер был введен много раз и не вбивался в движок.
О чем авторы могут убедится открыв мониторинг.
Понимаю, что сейчас все отсыпаются после сложной игры, но очень хотелось бы, чтобы просьба нашего капитана была рассмотрена.
Какой был вбит вариант кода прохождения уровня для команды Смайлы на финише? Почему 40 минут бесплодных попыток и поля и штаба вбить номер нашего автомобиля не увенчались успехом? Просим открыть сценарий игры и мониторинг, чтобы разрешить все возникающие по этому уровню вопросы.

Код прохождения уровна для команды Smile) был вбит именно тот который подан в вейвере..!!! Сканы вейвера выложим... по-поводу мониторинга тоже откроем ..!!! 

Ну вот ОТКРЫТО ...велкам..
Captain
Girl
(
)
Attestate
[ 8/8/2010 12:23:09 PM (UTC +2), brain.en.cx ]  
ну и где?
Lieutenant colonel
Girl
 NatD
(
)
Attestate
[ 8/8/2010 12:37:22 PM (UTC +2), melitopol.en.cx ]  
Brokеr:
NatD:
Vitya): Прошу пересмотреть время финиша у моей команды.
Перепробовав все возможные варианты прошли этот уровень по сливу.
Что не есть правильно по скольку наш номер был введен много раз и не вбивался в движок.
О чем авторы могут убедится открыв мониторинг.
Понимаю, что сейчас все отсыпаются после сложной игры, но очень хотелось бы, чтобы просьба нашего капитана была рассмотрена.
Какой был вбит вариант кода прохождения уровня для команды Смайлы на финише? Почему 40 минут бесплодных попыток и поля и штаба вбить номер нашего автомобиля не увенчались успехом? Просим открыть сценарий игры и мониторинг, чтобы разрешить все возникающие по этому уровню вопросы.

Код прохождения уровна для команды Smile) был вбит именно тот который подан в вейвере..!!! Сканы вейвера выложим... по-поводу мониторинга тоже откроем ..!!! 

Ну вот ОТКРЫТО ...велкам..
Кодом прохождения на этом уровне в задании был номер, взятый из вейвера, или все же номер нашего транспортного средства?  Где в сценарии было указано, что номер надо взять из вейвера? Наше транспортное средство имеет номер АЕ 7866 ВМ. Именно его мы и вводили в различных вариациях написания.

Мониторинг и сценарий остаются не доступны.

Colonel-general
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 8/8/2010 12:57:41 PM (UTC +2), moscow.en.cx ]  
Brokеr:
NatD:
Vitya): Прошу пересмотреть время финиша у моей команды.
Перепробовав все возможные варианты прошли этот уровень по сливу.
Что не есть правильно по скольку наш номер был введен много раз и не вбивался в движок.
О чем авторы могут убедится открыв мониторинг.
Понимаю, что сейчас все отсыпаются после сложной игры, но очень хотелось бы, чтобы просьба нашего капитана была рассмотрена.
Какой был вбит вариант кода прохождения уровня для команды Смайлы на финише? Почему 40 минут бесплодных попыток и поля и штаба вбить номер нашего автомобиля не увенчались успехом? Просим открыть сценарий игры и мониторинг, чтобы разрешить все возникающие по этому уровню вопросы.

Код прохождения уровна для команды Smile) был вбит именно тот который подан в вейвере..!!! Сканы вейвера выложим... по-поводу мониторинга тоже откроем ..!!! 

Ну вот ОТКРЫТО ...велкам..

мониторинг и сценарий все увидят только после признания игры состоявшейся.


в данной ситуации считаю справедливым начисление бонусного времени по первому верному вбитию гос номера. 
Sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 8/8/2010 1:13:28 PM (UTC +2) ]  
О БОГИ !!! о ММММега МОЗГИ активных городских игр!!!!

У меня к ВАМ вопрос.!!!

Если машина заявленная в вейвере во время игры потерпела жесточайшее крушение до полной неузнаваемости и потеряла способность к движению....

ВОЗМОЖНО ли продолжить игру (при условии что пассажиры-игроки живы)
, НО на другом транспорте (например если в наличии есть только трех колесные велосипеды)

И на этом велосипеде приехать на финиш и завершить игру (хоть и не в равных условиях - но завершить).

Уточняю суть СВОЕГО вопроса.

В сегодняшнем финишном задании вбивать номера ВЕЛОСИПЕДОВ (номера-которых нет и не предусмотрено) или же нужно вспомнить номер машины которая была заявлена на игру( в вейвере номер бывшей машины) ?????

И нужно ли ОПОВЕЩАТЬ организаторов о смене транспортного средства?
Если да (то в какие сроки?)
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  19
11/15/2024 12:17:46 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©