🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Дыхание смерти (#18, 30.05.2009)

5/21/2009 6:04:54 PM / 161 messages / the topic was opened by Staleplav .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Staleplav, VIT@LIY, Я-Маришка, M@SHA, Dvijenic, BlackBagira, UTOPIA-3D - БОТ@Н :Ъ, Русич, КотЮля
Start of the game: 5/30/2009 7:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 5/31/2009 8:00:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 5/30/2009 7:00:00 AM (UTC +3)
Prize: 52.8usd (30% from the sum of subscription)
Participation fee:22usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 6/1/2009 8:09:53 AM (UTC +2) ]  
Насчет нас - вы видели, что мы мотались по левому в поисках ТЭЦ, и мы действительно видели, куда приезжают команды, но (!) поехали выполнять текущее задания, игроков не высаживая!

Раз есть вопросы, тогда гораздо интереснее вот это! 

2: Боевое крещение
Местные
(PARTYMAN)
30.05.2009
19:34:23.583
(19 м. 52 с.)
бонус 30 м

И Лексус, для сравнения!

IRON FELIX
(Katyusha)
30.05.2009
19:50:07.003
(35 м. 31 с.)
бонус 30 м.
 Интерестно как вы доехали за 3 минуты да еще выбежали и нашли коды????
По поводу нашего 2-го задания то приехали мы туда 3-ми, после IRON FELIX и Dip Hunter!!
А то что нашли коды сразу извените!!
Или надо было подождать пока все команды пройдут уровень, а потом только проходить этот уровень???
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/1/2009 8:39:04 AM (UTC +2), city.en.cx ]  
Kate-blondy:
Раз есть вопросы, тогда гораздо интереснее вот это!

2: Боевое крещение
Местные
(PARTYMAN)
30.05.2009
19:34:23.583
(19 м. 52 с.)
бонус 30 м

И Лексус, для сравнения!

IRON FELIX
(Katyusha)
30.05.2009
19:50:07.003
(35 м. 31 с.)
бонус 30 м.
ООО!!! Вы уже равняетесь на Айронов!!! Молодцы, хотя результат у Вас от этого не увеличился(((
Поверь, на некоторых уровнях по 2-3 раза бегали смотреть коды, так что могли бы и быстрее, но....))))
Junior lieutenant
Attestate
[ 6/1/2009 9:07:24 AM (UTC +2), melitopol.en.cx ]  

11 уровень - пока 1 экипаж был на ТЭЦ, второй стоял в 20 метрах от объекта (повезло) - дальше - дело техники...))).

Про остальное: приключения нашего экипажа на 2-м уровне и "чудеса" проходжения за 3 минуты - можно завтра - долго писать...)) (география, медицина и совпадения - орги не виноваты..)))
Junior lieutenant
Attestate
[ 6/1/2009 12:06:04 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Действительно, мы долго стояли возле мусорного бака и наблюдали как другие команды заезжают на 11-й уровень, потом, как долждались прохождения уровня со столбами, рванули туда, сразу же я, Никита и Серега поломились на второй этаж, т.к. возле меток были только окна, то я стоял посреди комнаты и подсвечивал их из далека, а парни быстренько сняли коды. Пока мы этим занимались, девчонки сняли единичку. На этом уровне тоже были команды, не помню всех, точно были КМ и до нашего приезда и после :)

На счет 61-ой медсанчати, там вообще все сложно. Получили координаты: 48 и 34 это координаты города, завод это что-то типа ДМК или Метиза, замучаные люди это больница, последние цифры 03 и 61 это номера больниц, которые находятся на одной территории, ну и плюс знали, что там есть старый заброс. Наш второй экипаж ломанулся туда, нашел коды, они нихрена не подошли, пока они были заняты штаб вбил координаты в Гугл, направили экипаж на черемушки, пока сами выезжали с Баглея. Потом, пока прошел код после пр. Ленина 83-85 мы уже спустились к маг Михаил Воронин, от которого ехать до больницы пол минуты. Приехали быстро, выбежали(нас еще видели Позитивчики и экс-андергаунд), я сразу снял один код на втором этаже, кто-то на первом и тут задание оказалось пройденым. Я так и не успел узнать, кто же все таки сообщил код штабу, а потом уже поздно - он не помнил. Короче были мы на этом задании два раза и реально потратили больше 2-х с копейками минут, если сложить бощее время.
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/1/2009 12:17:24 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Молодцы!!!! И Вашу удачу никто не отрицает!!! )))
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/1/2009 12:17:54 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Кстати, Леша, ты так и не ответил? ))))
Junior lieutenant
Attestate
[ 6/1/2009 12:25:49 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
PARTYMAN: Молодцы!!!! И Вашу удачу никто не отрицает!!! )))
причем тут удача? :) Обычные два фонаря :)
Junior lieutenant
Attestate
[ 6/1/2009 12:31:29 PM (UTC +2), melitopol.en.cx ]  
Founder:
PARTYMAN: Молодцы!!!! И Вашу удачу никто не отрицает!!! )))
причем тут удача? :) Обычные два фонаря 

И  мои мозги набекрень...)) я долго ругался со штабом по поводу неподходящих кодов...))) и не соглашался ехать на Димитрова...)))) (а зря -  гараж был шикарный)
Удача в том, что этот объект таки использовался в игре....)) 
Captain
(
)
Attestate
[ 6/1/2009 12:55:36 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Мы говорим о том, что как нужно машину не беречь, чтобы за 20минут долететь туда,еще и коды снять! Я очень сомневаюсь, что айроны долго их искали!
Captain
(
)
Attestate
[ 6/1/2009 1:04:08 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Насчет самой игры! Игра понравилась, коды были расставлены правильно, метки, и все такое-за это респект! Формулировка заданий порой дуальная, и конечно же баянчики прибавляли интриги! Особенно порадовал уровень на Бассейной! За предигровые бонусы промолчим, судя по нашему графику работы они были не для нас! Вопрос авторам-когда вы раставляли коды? Конечно же, спасибо авторам за интересную игру, она запомнится, пишите еще!
Captain
(
)
Attestate
[ 6/1/2009 1:16:30 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Еще обидно за флеш моб! Зачем мы искали все принадлежности? Код можно было получить и без них! :( Хотя наш игрок в наряде для беременных выглядел просто отпад! Нужно было такое условие поставить! Чтобы все были в комплекте для беременных! Посмеялись вдоволь, спасибо!
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 6/1/2009 1:34:42 PM (UTC +2) ]  
©©©STASHO©©©: Мы говорим о том, что как нужно машину не беречь, чтобы за 20минут долететь туда,еще и коды снять! Я очень сомневаюсь, что айроны долго их искали!
Когда мы получили 2-е задание, Я поехал на бетонку т.к. в пятницу ехали по этой дороге на Стрит!
По дороге я ехал 1-2 передача, знал что дорога говн.. ну а Айроны с Дип Хантером меня обогнали! (ОЧЕНЬ ЖАЛКО ЧТО У НАС НЕ ЛЕКСУС или ТУКСОН!!)
Приехав туда 3-ми сняли коды!
То что ты сомневаешься -- твое право!!!
Junior lieutenant
Attestate
[ 6/1/2009 1:37:22 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Да, на флешмобе было не ясно что говорить агенту, пицот раз мимо него пробегали...
Captain
(
)
Attestate
[ 6/1/2009 2:16:04 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Да я не сомневаюсь,тем более в вас!Просто интересный вопрос,не более.
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/1/2009 3:42:27 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
а когда товарищи организаторы закрывают игру?
Junior lieutenant
Attestate
[ 6/1/2009 4:39:48 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Дело в том, что в субботу местное радио не вещает, а в пятницу не поднимает трубку, в субботу тем более не поднимает. В тексте не было ведь условия, что бонус реально взять только в пятницу... да и то до 17-00
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/1/2009 4:54:43 PM (UTC +2), dp.en.cx ]  
Спасибо за игру! *SMILE*
Все было супер! Игра понравилась!*SMILE**SMILE**SMILE*
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/1/2009 5:19:19 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Founder: Дело в том, что в субботу местное радио не вещает, а в пятницу не поднимает трубку, в субботу тем более не поднимает. В тексте не было ведь условия, что бонус реально взять только в пятницу... да и то до 17-00
я так понял, что некоторые команды взяли и в субботу, а звонить - толку, я бы тоже не дал инфу, а если приехать и построить глазки девушке на радио - то 90% что ты бы уехал с инфой)))
Captain
(
)
Attestate
[ 6/1/2009 5:45:38 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Я в субботу строил глазки замку на дверях! Леша правильно сказал-трубку они не берут,один раз рекламный отдел взял и отказался давать информацию! Я звонил с Днепра, до 17 не успел прибыть! Поиски самого приемника, к сожалению, результатов не дал! :)
Senior sergeant
(
)
Attestate
[ 6/1/2009 5:51:34 PM (UTC +2) ]  
Спасибо ВСЕМ за высказанные мнения!*SMILE* 
С чем-то согласны, про что-то промолчим, просто примем к сведению. Свои победы и поражения в этой игре знаем, в следующий раз недопустим(поражений*SMILE*). 
Хочеться сказать какие Команды молодцы!!!!!  Действительно порадовали, причем неважно кто каким пришел, ПРИШЛИ на финиш все!!! Все сделали, все успели, почти никуда не вляпались*SMILE*. Увидели все, что мы готовили для вас на уровнях. Наверное все-таки нужно было условить один экипаж, чтоб каждый на себе все прочувствовал*SMILE* и  сам все увидел, а? *SMILE*
PARTYMAN: а когда товарищи организаторы закрывают игру?

Товарищи ОРГАНИЗАТОРЫ будут закрывать игру сегодня вечером, а то непонятно что тут происходило в течении дня...То появится победитель в игре, то снова станет скрытым...непонятно...
©©©STASHO©©©: ... За предигровые бонусы промолчим, судя по нашему графику работы они были не для нас! 

Вот и правильно. На то они и бонусы. Каждый сам ищет решение для преодоления поставленной цели! 

©©©STASHO©©©: ...Вопрос авторам-когда вы раставляли коды? 

Что в краску измазались?*SMILE* Коды ставились ночью перед игрой.

Founder: Дело в том, что в субботу местное радио не вещает, а в пятницу не поднимает трубку, в субботу тем более не поднимает. В тексте не было ведь условия, что бонус реально взять только в пятницу... да и то до 17-00


Объявление в эфире было в четверг и пятницу, после обеда в четверг уже сыпались звонки. Изначальная задумка была получение кода только в эфире, но затем по согласованию с организаторами код начал выдаваться редакцией по телефону. РЕАЛЬНО бонус было брать в ЧЕТВЕРГ и ПЯТНИЦУ!!!
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
11/15/2024 8:49:54 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©