Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

08.08.2011 10:13:48
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


07.05.2011 0:52:45
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://dndz.en.cx/ (владелец домена: Cерж) Показать аватары
Модераторы форума: Cерж
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Мир глазами Единорогов (#37, 31.10.2009)

10.10.2009 19:17:50 / 178 сообщений / автор темы OlderMAN .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: OlderMAN, shushpanchik
Начало игры: 30.10.2009 20:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 31.10.2009 1:01:01 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 30.10.2009 19:00:00 (UTC +2)
Приз: 15usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:10usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
Мальчик
(
)
[ 31.10.2009 0:13:34 (UTC +3) ]  
Не понял..Настя,во-первых,имя собственное,и пишется с большой буквы.Во-вторых,она игрок нашей команды.И в-третьих,если есть сомнения..ты к ней в гости напросись:)Она покажет.Честно-честно.:)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 31.10.2009 0:15:31 (UTC +3), city.en.cx ]  
"Охота на Снарка" - куча вопросов по этому уровню.. огромный минус оргам в том что они не учли что одну и туже книгу могли были перевести разные авторы.. что и случилось на этом уровне.............................
плюс огромный минус за первый уровень... ответ можно было ввести без прохождения уровня... первые ссылки на на цитаты из задания звучали как ссылки на названия фильма "Кин-за-за" .....................................
и еще куча и куча минусов о котрых просто не хочеться распространяцо............
Сержант
Мальчик
(
)
[ 31.10.2009 0:29:21 (UTC +3) ]  
Лео,я может быть,тебя удивлю,но..это все-таки мозговой штурм.:)Маша,мне,если честно,не понятен твой сарказм.То-есть от розария до бигборда доехать за 3 минуты это проблема?Да,мы стояли там,и тупили.:)
N0MAD: Лео,я может быть,тебя удивлю,но..это все-таки мозговой штурм.:)Маша,мне,если честно,не понятен твой сарказм.То-есть от розария до бигборда доехать за 3 минуты это проблема?Да,мы стояли там,и тупили.:)
главное тупить в правильном месте ))))))
Сержант
Мальчик
(
)
[ 31.10.2009 0:42:12 (UTC +3) ]  
Гг.:)А у нас вариантов не было..Это ваше задание.:)
Лейтенант
Аттестат
[ 31.10.2009 0:42:51 (UTC +3) ]  
gogunsky:
N0MAD: Лео,я может быть,тебя удивлю,но..это все-таки мозговой штурм.:)Маша,мне,если честно,не понятен твой сарказм.То-есть от розария до бигборда доехать за 3 минуты это проблема?Да,мы стояли там,и тупили.:)
главное тупить в правильном месте ))))))

Ваши слова полній бред...

или тупая отмазка... докажите обратное....

Пы.Сы. Лео...
Сержант
Мальчик
(
)
[ 31.10.2009 1:01:42 (UTC +3) ]  
Если можно..с этого места по-подробнее.В чем бред?И что я должен доказывать?Вначале колокольчики,потом бигборд..Ты так и скажи-Меня смущает,что автор игры капитан вашей команды.:)Тогда я у тебя тоже спрошу,.А почему-же мы не на первом месте?И полевой игрок..ОДИН!нас обыграл?:)
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 31.10.2009 1:10:03 (UTC +3) ]  
Олег, в нашем случае это называется "одна голова хорошо, а два сапога - пара! причем, оба левые!" )))))


Лео, насчет снарка согласен - 100% наш недочет. Будем иметь в виду эти "трудности с переводом". Но по большому счету там зависли все, поэтому преимущества никто не получил.
По поводу флешмоба - все мы крепки задним умом. Если всё так просто, то зачем было слив ждать?
Остальные замечания хотелось бы подробнее.
Лейтенант
Аттестат
[ 31.10.2009 1:11:41 (UTC +3) ]  
КАК МОГ ОДИН ПОЛЕВоЙ ИГРОК ПРОЙТИ первый уровень где нужно три человека с колокольчиками на носу?????? гЫЫЫЫ

Пы.Сы. Лео......
Сержант
Мальчик
(
)
[ 31.10.2009 1:16:28 (UTC +3) ]  
Упс,а это уже не к нам вопрос.:)Но факт-Лиля нас сделала..Еще вопросы.??:)
Лейтенант
Аттестат
[ 31.10.2009 1:16:58 (UTC +3) ]  
shushpanchik, предложи вариант каК можно было не ждать слив??

вОПРОС НАСЧЕТ Снарка учтен не полностью... правильный путь нашли на 20-й секунде...

остальные 20 минут ипаЛИь в посике афтора... ЭТО МОЗГОВОЙ Штурм? О_о


Пы. Сы. Лео......
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 31.10.2009 1:19:32 (UTC +3) ]  
В данном случае организаторы приняли решение допустить к прохождению уровня ЕДИНСТВЕННОГО полевого игрока команды.
Лейтенант
Аттестат
[ 31.10.2009 1:25:32 (UTC +3) ]  
shushpanchik: В данном случае организаторы приняли решение допустить к прохождению уровня ЕДИНСТВЕННОГО полевого игрока команды.

Тогда вопрос... Зачем мы заезжали на штаб и снимали одного игрока чтоб пройти полевое задание(третьего человека)????????

Потеряли на этом минут 10... ппц нах....


Пы.Сы. Лео =)
да уж, не знаю Лилю но она молодец однозначно, а как команды с салом справились?
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 31.10.2009 1:28:37 (UTC +3) ]  
Laury, отвечаю медленно и по порядку ибо телефон.

1. Как не ждать слива - вопрос к Лео. Он говорит, что код был понятен и так.
2. Снарк - наша ошибка. Признаю. Недоработали. Вы хотите, чтоб уровень сняли? Оно вас спасёт?
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 31.10.2009 1:32:55 (UTC +3) ]  
Laury,
3. Тем не менее, ваше поле прибыло на место с преимуществом минут в пять. Но задание так и не было выполнено.
Лейтенант
Аттестат
[ 31.10.2009 1:34:42 (UTC +3) ]  
Ну что же отпишусь ка я за поле!!!Ну наверное у нас просто сегодня настроения не было чтобы победить!!!Впринцыпе игра делалась со здравым умом. Только единственная просьба ребят давайте не ругаться!!Серьезно!Может хоть за эту игру порадуюсь, что она прошла без срача!!!Спасибо!
Лейтенант
Аттестат
[ 31.10.2009 1:35:55 (UTC +3) ]  
АААААААААААААААААААААААААа, это не я !!!! Это ЛЕО=)
Сержант
Мальчик
(
)
[ 31.10.2009 1:38:40 (UTC +3) ]  
Кста,если не ошибаюсь,прохождение ОДНОГО полевого игрока было согласованно с владельцем домена..
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 31.10.2009 1:41:51 (UTC +3) ]  
Fantom, спасибо за "здравость" и за очень разумное предложение! )))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
05.07.2025 22:22:03
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©