🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  <<  64  65  66  67  68  69  70  >>  100

Bugs (ошибки движка) (Closed topic)

9/26/2010 7:58:50 PM / 1992 messages / the topic was opened by Sergey .

Colonel
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 9/16/2011 8:25:46 AM (UTC +2), stavropol.en.cx ]  
Жень, в самой теме форума ньюшками горят, если не ошибаюсь, сообщения, написанные не более чем полчаса назад, вне зависимости от того, прочел ли ты их. Кажется так, но могу и ошибаться.
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 9/16/2011 9:09:21 AM (UTC +2), enterra.en.cx ]  
f*is_me]: Жень, в самой теме форума ньюшками горят, если не ошибаюсь, сообщения, написанные не более чем полчаса назад, вне зависимости от того, прочел ли ты их. Кажется так, но могу и ошибаться.
8 сентября, ну
Colonel
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 9/16/2011 9:10:39 AM (UTC +2), stavropol.en.cx ]  
f*is_me]: но могу и ошибаться.
ну
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 9/16/2011 10:36:30 AM (UTC +2), world.en.cx ]  
Kудесник:
Sergey: Делается это для того чтобы уменьшить нагрузку на сервер БД.
Это как?)) лишний бит на idшник жалко? Или слабо индекс количества сообщений в теме завести?

Как бы не хотел вмешиваться, но все-таки прямые руки уменьшают нагрузку на сервер БД. Те кто прогят нормально(не имею ввиду энку, а других прогеров) хорошо об этом знают и делают нормально.
Не поверите, у нас (т.е. те, кто, как вы называете, прогят НЕнормально) точно так и сделано. Может тогда подскажете как нормально прогящие делают сортировки и постраничный вывод, а то у нас тут совсем хаос - ну нифига мы не понимаем в том, что делаем. Без советов на форуме мы даже не знаем что делать и как.
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 9/16/2011 10:48:37 AM (UTC +2), praha.en.cx ]  
Sergey: ну нифига мы не понимаем в том, что делаем. Без советов на форуме мы даже не знаем что делать и как.
Чо вы на людей-то кидаетесь?
Эта тема для чего заведена? Для того чтобы вы нас тыкали тем, что мы нихера не понимаем? Сделали круто, пол енки плюется и просит вас пофиксить. Если вы на это дело с прибором, и не будете ничего менять, так выпилите эту тему к чертям собачачим.

Lieutenant
Boy
(
)
[ 9/16/2011 11:01:18 AM (UTC +2), buzuluk.en.cx ]  
Sergey:
Kудесник:
Sergey: Делается это для того чтобы уменьшить нагрузку на сервер БД.
Это как?)) лишний бит на idшник жалко? Или слабо индекс количества сообщений в теме завести?

Как бы не хотел вмешиваться, но все-таки прямые руки уменьшают нагрузку на сервер БД. Те кто прогят нормально(не имею ввиду энку, а других прогеров) хорошо об этом знают и делают нормально.
Не поверите, у нас (т.е. те, кто, как вы называете, прогят НЕнормально) точно так и сделано. Может тогда подскажете как нормально прогящие делают сортировки и постраничный вывод, а то у нас тут совсем хаос - ну нифига мы не понимаем в том, что делаем. Без советов на форуме мы даже не знаем что делать и как.

Так я как бы ж написал.

1) Делаете таблицу с двумя столбиками. Первый id темы второй количество сообщений в теме.
2) Кто то сообщение добавил в тему. То +1 к количеству. Если удалил -1.
3) Затем когда надо разбить постранично тему, грузите по id темы из базы количество сообщений в теме.
4) Как бы плюс один sql запрос (в худшем случае) нагрузку на сервер не увеличат. Тем болле это все же меньше чем count на 200 значений. *Я уж молчу про выборку всех сообщения темы и подсчета в php. ЭТо же совсем дикость. В энке же конечно не так)))
Дальше расписать? А то мало ли вдруг вы забудете про то что надо одну функцию на вставку и удаление сообщений. Про кнопку реиндекс на случай не совсем прямых рук програмистов. Что если уж боитесь что не сделаете правильно идекс, то можно делать реиндекс при вставке/удаления сообщений. Это всяко быстрее чем cout при просмотре.
Lieutenant
Boy
(
)
[ 9/16/2011 11:14:39 AM (UTC +2), buzuluk.en.cx ]  
CashRules:
Sergey: ну нифига мы не понимаем в том, что делаем. Без советов на форуме мы даже не знаем что делать и как.
Чо вы на людей-то кидаетесь?
Эта тема для чего заведена? Для того чтобы вы нас тыкали тем, что мы нихера не понимаем? Сделали круто, пол енки плюется и просит вас пофиксить. Если вы на это дело с прибором, и не будете ничего менять, так выпилите эту тему к чертям собачачим.

И это тоже.
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 9/16/2011 11:44:49 AM (UTC +2), world.en.cx ]  
Kудесник: Так я как бы ж написал.

1) Делаете таблицу с двумя столбиками. Первый id темы второй количество сообщений в теме.
2) Кто то сообщение добавил в тему. То +1 к количеству. Если удалил -1.
3) Затем когда надо разбить постранично тему, грузите по id темы из базы количество сообщений в теме.
4) Как бы плюс один sql запрос (в худшем случае) нагрузку на сервер не увеличат. Тем болле это все же меньше чем count на 200 значений. *Я уж молчу про выборку всех сообщения темы и подсчета в php. ЭТо же совсем дикость. В энке же конечно не так)))
Дальше расписать? А то мало ли вдруг вы забудете про то что надо одну функцию на вставку и удаление сообщений. Про кнопку реиндекс на случай не совсем прямых рук програмистов. Что если уж боитесь что не сделаете правильно идекс, то можно делать реиндекс при вставке/удаления сообщений. Это всяко быстрее чем cout при просмотре.
Так вы внимательней читайте то что я вам написал в предыдущем посте - У НАС ТАК ВСЕ И РАБОТАЕТ.
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 9/16/2011 11:50:30 AM (UTC +2), world.en.cx ]  
CashRules: Чо вы на людей-то кидаетесь?
Это не я на людей кидаюсь, а вас постоянно не устраивают те люди, которые дают вам возможность играть. Но не смотря на это мы делаем все возможное, чтобы сайт работал. И не нужно нас учить как и что делать - поверьте, с этим мы справимся. А ваши замечания мы видим и все исправления будут сделаны - вопрос только во времени - Москва тоже не сразу строилась.
А то я смотрю все очень грамотные - мобильную версию сделали - чего её не обсуждаете - или может вам она не нужна - тогда вас не поймешь что вам нужно - разберитесь в себе сначало.
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 9/16/2011 11:53:08 AM (UTC +2), world.en.cx ]  
tor_tz:
Джиглипуф: Пусть лучше очередное супернововведение подождет, но вы исправите этот баг. Все будут довольны и благодарны.
Там уже ничего исправить невозможно. Код, который отвечает за эти иконки, уже скоро в школу пойдёт (в смысле, ему лет 6), он ужасен, размыт по всему проекту и его автор давно не с нами. Этот код нужно ампутировать нафиг и писать заново, оптимизировать, исправлять баги.
А вообще, это запланировано.

Более того про форум вам уже ответили - и вы сами разводите здесь троли.
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 9/16/2011 12:05:24 PM (UTC +2), praha.en.cx ]  
Sergey:
CashRules: Чо вы на людей-то кидаетесь?
Это не я на людей кидаюсь, а вас постоянно не устраивают те люди, которые дают вам возможность играть. Но не смотря на это мы делаем все возможное, чтобы сайт работал. И не нужно нас учить как и что делать - поверьте, с этим мы справимся. А ваши замечания мы видим и все исправления будут сделаны - вопрос только во времени - Москва тоже не сразу строилась.
А то я смотрю все очень грамотные - мобильную версию сделали - чего её не обсуждаете - или может вам она не нужна - тогда вас не поймешь что вам нужно - разберитесь в себе сначало.
Вам за мобильную версию уже сказали спасибо. Тут проблема в чем, одно дело, если вы сделали эти new специально, а другое дело, если это баг. И если вы себя позиционируете со стороны готовых к диалогу людей, то мы вам об этом и говорим, мол тут вот мигает, даже уже при прочтенном, бонусы не работают, итд. Не нужно бить себя пяткой в грудь и громогласно вещать, я вам тут все делаю, а вы что-то в ноги не бросаетесь. Мы же все нормальные и адекватные люди.

Sergey: тогда вас не поймешь что вам нужно

Сквозная авторизация нам не нужна, абсолютно. Но если вы её уже запилили, то выпилите хотябы баги, которые появились из-за нее.
Private soldier
(
)
Attestate
[ 9/16/2011 12:37:11 PM (UTC +2), en.cx ]  
CashRules: И если вы себя позиционируете со стороны готовых к диалогу людей,
Не позиционируем.
CashRules: Мы же все нормальные и адекватные люди.
Не все. (Хотя к CashRules претензий, вроде, нету)

А теперь серьёзно: этот баг мы посмотрим, но ничего больше пока обещать не могу.
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 9/16/2011 12:39:38 PM (UTC +2), praha.en.cx ]  
tor_tz: А теперь серьёзно: этот баг мы посмотрим, но ничего больше пока обещать не могу.
Спасибо.
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 9/16/2011 1:02:23 PM (UTC +2), blaga.en.cx ]  
Здравствуйте. У меня такая проблема - регистрирую новых игроков в команду. Но письма с подтверждениями на почтовые ящики не приходят. Как быть. а то завтра уже игра?
Junior lieutenant
 Bang
Attestate
[ 9/16/2011 1:27:11 PM (UTC +2), ulan.en.cx ]  
Насчет "new" - а можно с делать так, что при нажатии на new открывалась не последняя запись в форуме, а первая "не прочитанная"?
Например: за мое отсутствие накатали 28 сообщений,
я нажимаю на new,
меня выбрасывает на последнюю запись,
прикидываю скоко страниц назад мне надо отмотать,
нажимаю на нужную страницу,
new исчезают,
я ищу где последний раз читал и читаю до конца форума -
неудобно.
Junior lieutenant
 Bang
Attestate
[ 9/16/2011 1:30:54 PM (UTC +2), ulan.en.cx ]  
А если сообщений не 28, а 128 ???
Private soldier
(
)
Attestate
[ 9/16/2011 2:14:53 PM (UTC +2), en.cx ]  
UPDATED. Внутри разделов кнопочка "new" так и работает. В списке разделов - нет.
Мы будем переделывать эту логику где-то через полгода, постараемся сделать удобнее.

Lieutenant
Boy
(
)
[ 9/16/2011 2:20:17 PM (UTC +2), buzuluk.en.cx ]  
Sergey:
Так вы внимательней читайте то что я вам написал в предыдущем посте - У НАС ТАК ВСЕ И РАБОТАЕТ.
Так отлично. А зачем тогда количество сообщений в теме урезать?
tor_tz
CashRules: И если вы себя позиционируете со стороны готовых к диалогу людей,
Не позиционируем.
Это правда. Вы позиционируете себя. как люди предоставляющие Уникальную возможность играть на уникальном движке. Т.е Вы сделали нам большое одолжение этим. Как бы я думаю что это не совсем верная позиция. Да и ладно виг бы с этим. лишь бы в конце концов все хорошо работало. Так еще и проблема в том, что вы пишете, что прошлый программист дурак. И теперь все будет хорошо, но при этом как я посмотрю начинаете творить совершенно не понятные вещи. Не дружественные пользователю. При всем при этом в весьма не быстрых темпах. В результает вывод в итоге не утешительный...

Private soldier
(
)
Attestate
[ 9/16/2011 2:24:09 PM (UTC +2), en.cx ]  
Kудесник: вы пишете, что прошлый программист дурак.
ни в коем случае. Прошлый программист - хороший человек. Я писал, что код там плохой, т.к. писали его 6 лет назад, автора уже нету, а в эту логику за это время раз десять добавляли "заплатки" и всякие костыли, поэтому сейчас он ужасен, и его не стоит больше "латать", нужно переписывать. Прошлого программиста не обижать!
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 9/16/2011 2:38:48 PM (UTC +2), world.en.cx ]  
Kудесник: Так отлично. А зачем тогда количество сообщений в теме урезать?
Еще раз прочитайте внимательно мой предыдущий (уже пре-предыдущий пост)
On page: 
1  <<  64  65  66  67  68  69  70  >>  100
11/17/2024 11:38:02 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©