🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  2  3  4  5  6  7

Всякие Забавы (#11, 05.04.2009)

3/24/2009 3:30:23 PM / 126 messages / the topic was opened by OlderMAN .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game author: OlderMAN
Start of the game: 4/5/2009 6:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 4/5/2009 11:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 4/5/2009 4:00:00 PM (UTC +3)
Prize: 36usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:12usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Junior lieutenant
Attestate
[ 4/7/2009 10:24:32 AM (UTC +2), melitopol.en.cx ]  
PARTYMAN (Местные) - если ответы не проходили сразу, то вина в том только тех, кто их вводил - ошибки, опискии т.п.....)) с момента начала игры автор внес только 1 корректировку в подсказку на 30-м уровне до того как команды его достигли....

©©©STASHO©©© , если выполнял - тогда сорри..)) просто в мониторинге выглядело, будто никто и не пытается отвечать....))) как и на 30-й уровень..)) но какая разница - запас по времени был такой, что могли себе позволить....

Вижу, что формат понравился....думаю, к маю попробуем повторить, с учетом замечаний и пожеланий и некоторыми новыми идеями....и состав команд уже практически не будет иметь никакого значения...))

Вопрос о взносах оставляю открытым - если большинство команд согласятся играть за весьма символический приз, но при этом будет 8-10 команд - так и
поступим....
Junior lieutenant
Attestate
[ 4/7/2009 12:57:40 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
OlderMAN:

Вопрос о взносах оставляю открытым - если большинство команд согласятся играть за весьма символический приз, но при этом будет 8-10 команд - так и
поступим....

https://dndz.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=31064 


73% готовы вообще без приза. Так что, если приз будет не 50%, а чуть меньше 15-20%, то будет еще больше людей. Имхо...

Colonel
(
)
[ 4/7/2009 1:11:29 PM (UTC +2), kiev.en.cx ]  

OlderMAN: ...в мониторинге выглядело, будто никто и не пытается отвечать....))) как и на 30-й уровень..)) но какая разница - запас по времени был такой, что могли себе позволить....

Не торопились отвечать совершенно сознательно. Если бы лидер прошёл игру дольше, чем за 2 часа, все участники (не только команды-лидера, а вообще все, кто играл) получили бы изрядно больше очков. Мы следили за преследователями и тянули до последнего, но не вышло - был пусть небольшой, но всё же неоправданный риск потерять 1-е место. Как показала жизнь, этого бы не случилось, но в тот момент это не было очевидно.

Junior lieutenant
Attestate
[ 4/7/2009 2:08:30 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
О как, дельные мысли!
Junior lieutenant
Attestate
[ 4/7/2009 2:13:44 PM (UTC +2), melitopol.en.cx ]  
Soltari:

OlderMAN: ...в мониторинге выглядело, будто никто и не пытается отвечать....))) как и на 30-й уровень..)) но какая разница - запас по времени был такой, что могли себе позволить....

Не торопились отвечать совершенно сознательно. Если бы лидер прошёл игру дольше, чем за 2 часа, все участники (не только команды-лидера, а вообще все, кто играл) получили бы изрядно больше очков. Мы следили за преследователями и тянули до последнего, но не вышло - был пусть небольшой, но всё же неоправданный риск потерять 1-е место. Как показала жизнь, этого бы не случилось, но в тот момент это не было очевидно.


ну, здесь моя вина как организатора - перебором брали реал - если бы не это - шансы на первое место были бы более равны....))  в дальнейшем - учтем...))

Colonel
(
)
[ 4/7/2009 3:09:15 PM (UTC +2), kiev.en.cx ]  
OlderMAN:
Soltari:

OlderMAN: ...в мониторинге выглядело, будто никто и не пытается отвечать....))) как и на 30-й уровень..)) но какая разница - запас по времени был такой, что могли себе позволить....

Не торопились отвечать совершенно сознательно. Если бы лидер прошёл игру дольше, чем за 2 часа, все участники (не только команды-лидера, а вообще все, кто играл) получили бы изрядно больше очков. Мы следили за преследователями и тянули до последнего, но не вышло - был пусть небольшой, но всё же неоправданный риск потерять 1-е место. Как показала жизнь, этого бы не случилось, но в тот момент это не было очевидно.


ну, здесь моя вина как организатора - перебором брали реал - если бы не это - шансы на первое место были бы более равны....)) в дальнейшем - учтем...))

Я говорю не о том. Я говорю о формуле расчёта очков. В неё, помимо прочего, входит длительность игры, которая определяется по моменту финиша лидера. Если МШ переваливает по длительности за 2 часа, начисление очков всем командам/участникам идёт по возможному максимуму.
On page: 
1  2  3  4  5  6  7
11/15/2024 10:29:04 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©