Choose your language:
en ru uk
Інформбюро:

08.08.2011 10:13:48
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


07.05.2011 0:52:45
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


Архів новин >>>
RSS 2.0
Домен: https://dndz.en.cx/ (власник домену: Cерж) Show avatars
Модератори форуму: Cерж
On page: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  17

DиверсаNты - 2 (#61, 24.07.2010)

02.07.2010 12:05:59 / 338 повідомлень / the topic was opened by bond! .

Формат гри: Командами
Послідовність проходження: Послідовна
Автори гри: bond!, Skrynya-DNDZ, Igrik_dndz, Dobrik-DNDZ, PARTYMAN, BAMBUCHA, UTOPIA-3D - БОТ@Н :Ъ, Русич
Початок гри: 24.07.2010 19:45:00 (UTC +3)
Початок гри у вашій часовій зоні:  (UTC )
Час закінчення: 25.07.2010 12:00:00 (UTC +3)
Підтвердження приймаються до: 24.07.2010 19:30:00 (UTC +3)
Участь:(заявки на участь прийняті) 
Детальніше про гру >>>
Старший лейтенант
(
)
Атестат
[ 25.07.2010 13:50:36 (UTC +3), city.en.cx ]  
Раставление кодов супер. В поле было не просто, но мего драйвово... Накупался от души... Уши до сих пор болят... Жаль что не хватило людей и скорости на плохих дорогах... За игру большое спасибо, но такое ощущение что чегото не хватило... Жаль что Местные не реализовали все свои планы!
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 25.07.2010 13:53:06 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Местные, игра - мегапоисковая. Вот именно за тАкими объектами, поисками и приезжаем в Днепродзержинск поиграть. Отличная идея - веселить игроков взрывами, бомбами и питардами - чувствовалось напряжение во время поиска.
Спасибо GPS-навигатору, что у нас он был:)
Отдельное спасибо командам Дэнджеры, Самогонщики и Смайлы - такой накал страстей бывает оочень редко и долго не забывается.
Капітан
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 25.07.2010 14:07:27 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
Хорошая игра. Хорошие объекты. Хорошая расстановка кодов. Единственные нюансы - некоторые загадки, как например давление в баллоне в атмосферах в квадрате. Но это нюансы
МАЛЕНЬКОЕ ОБРАЩЕНИЕ К КОМАНДАМ: НА ПОСЛЕДНЕМ УРОВНЕ НА БОЛЕЕ ПРОСТОМ БУЙКЕ МЫ ОСТАВИЛИ НА БЕРЕГУ НАЛОБНЫЙ ФОНАРЬ PETZL, ПОСЛЕДУЮЩИЕ ПОИСКИ СРАЗУ ПОСЛЕ ЗАВЕРШЕНИЯ УРОВНЯ НИЧЕГО НЕ ДАЛИ, ВОЗМОЖНО КТО_ТО В СПЕШКЕ, ЗАБИРАЯ СВОИ ВЕЩИ МОГ И ЕГО ПОДОБРАТЬ. ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА - ПОСМОТРИТЕ МОЖЕТ ОН У КОГО ТО ЗАВАЛИЛСЯ. С МЕНЯ ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО
Капітан
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Атестат
[ 25.07.2010 15:00:36 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
АААААА-А-А-АА!! Игра, бомбовая! Куча эмоций! Спасибо огромное МЕСТНЫЕ, наискались на славу! Вы обещали сделать игру не привязанную к местности - вы Сделали, огромный респект вам за это. Игра реально запомнится бомбами, питардами, отличными объектами, мегапоиском на 26 кодов(код на шестом объекте на окне - жесть). Ну и конечно запомнится как мы поныряли - это что-то! Подобных уровней не было на моей памяти, у нас 8 человек поплавали, все оччень довольны. Последний код на бую 61EN2285 - навсегда останется в памяти!

МЕСТНЫЕ - молодцы!

P.S. Водолазу респект - столько в воде просидел! Кстати, не находил ли он под буем наш налобничек? :)

Лейтенант
Girl
(
)
Атестат
[ 25.07.2010 15:13:28 (UTC +3), city.en.cx ]  
Спасибо за игру! Местные молодцы! Были свои нюансы, но это у всех есть)
Colonel
Boy
[ 25.07.2010 15:59:07 (UTC +3), lg.en.cx ]  
Кстати, если поисковики не наискались, то вот внезапно мозговой штурм для поискового мяса: https://nur.en.cx/GameDetails.aspx?gid=19120
Капітан
Boy
(
)
Атестат
[ 25.07.2010 16:48:57 (UTC +3), city.en.cx ]  
Спасибо за игру!!!!!
Все было супер.
Такого драйва уже давно не было.
Все было супер. Твердая 10!!!!!!!!!
Молодший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 25.07.2010 17:15:05 (UTC +3) ]  

Спасибо ОРГАМ игра супер, коды бомба, сценарий отличный!!!
Правда не все орги дожили до финиша... но это уже мелочи.
Финиш вообще просто мега-крут. Нас ждали и помнили что играет не только пару команд а немного больше... Пару новичков у меня в экипаже всю игру были заряжены драйвом, а попав на долгожданный и много наслышанный ФИНИШ обалдели от счастья.. От изобилия вкусняшек в виде обьедков и мусора , а водички попить дабы уталить жажду можно было только из катлована...


M.I.Z.A.N.T.R.O.P.: кому- что не нравится - идите в жопу!!!
я из-за вас 3 часа в мусарне просидел!!!!

Так разве это команды так постарались??? Это не часть сценария???

Да Егор не забудь начислить нам бонус за "неувязочку" так сказать.. "направо и еще 300 метров. Затем ищите разведчиков."
Лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 25.07.2010 17:23:00 (UTC +3), dp.en.cx ]  
M.I.Z.A.N.T.R.O.P.: кому- что не нравится - идите в жопу!!!
я из-за вас 3 часа в мусарне просидел!!!!
Ну интересно из-за кого там кто-то сидел? наверно не стоило было с деревяшками по "Миру" гулять. Так из-за кого же???))))))))))
Капітан
Boy
(
)
Атестат
[ 25.07.2010 17:53:33 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Мясорубка в поле 4х команд очень порадовала :) Игра огонь :)
Капітан
Boy
(
)
[ 25.07.2010 18:53:37 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Пасиб оргам и командам за отличную схватку. -))
Один минус: отсутствие киосков с пивом на месте старта. -)
Старший лейтенант
Girl
(
)
[ 25.07.2010 19:36:23 (UTC +3), donetsk.en.cx ]  
Игра была МЕГА офигенная, очень понравилось!!! Спасибо авторам за игру!!!
IT Crowd, а вам огромное спасибо, что взяли поиграть :) Вы ЛУЧШИЕ!!!!!!!!!!!!!!!

Р.S. уже дома, в Донецке :)
Молодший лейтенант
Boy
(
)
[ 25.07.2010 21:25:23 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
Angry_Beaver: Хорошая игра. Хорошие объекты. Хорошая расстановка кодов. Единственные нюансы - некоторые загадки, как например давление в баллоне в атмосферах в квадрате. Но это нюансы
МАЛЕНЬКОЕ ОБРАЩЕНИЕ К КОМАНДАМ: НА ПОСЛЕДНЕМ УРОВНЕ НА БОЛЕЕ ПРОСТОМ БУЙКЕ МЫ ОСТАВИЛИ НА БЕРЕГУ НАЛОБНЫЙ ФОНАРЬ PETZL, ПОСЛЕДУЮЩИЕ ПОИСКИ СРАЗУ ПОСЛЕ ЗАВЕРШЕНИЯ УРОВНЯ НИЧЕГО НЕ ДАЛИ, ВОЗМОЖНО КТО_ТО В СПЕШКЕ, ЗАБИРАЯ СВОИ ВЕЩИ МОГ И ЕГО ПОДОБРАТЬ. ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА - ПОСМОТРИТЕ МОЖЕТ ОН У КОГО ТО ЗАВАЛИЛСЯ. С МЕНЯ ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО
+1 Ну кто как считал :) Я 6 единиц измерения в квадрате перепробовал. Самое интересное что из-за этого квадрата ответ зависит от того в каких промежуточных единицах считаешь. Но задачи на которые по куче вариантов решения это не нюансы!

И насчет 28 уровня (скорость лодочки) орги что-то могут ответить? Или официальная позиция - молчать?
У меня взгляд из КЦ, поля не видел, завидую тем кто бегал.
Старший лейтенант
Girl
(
)
Атестат
[ 25.07.2010 21:49:31 (UTC +3), city.en.cx ]  
Спасибо за игру!*SMILE* Набегались, налазились и на искались кодов от души! Было весело, особенно когда взрывалось все!
Очень понравился поселок домиков одинаковых)) Коды на одном из уровней очень улыбнули наш штаб*SMILE*!

Senior sergeant
Boy
(
)
Атестат
[ 25.07.2010 23:02:58 (UTC +3) ]  
Что могу добавить от себя:-Очень хотелось посмотреть как вы проходили первый уровень. :( Так как я потратил неделю на изготовление автоматических БОМБ!!! Так сказать растяжек невидимок. Очень рад, за тех глазастых, которые смогли их обойти и так сказать разминировать...
Бонус ваш по праву...! :) Я пока экспериментировал с реактивами, спалил дома линолеум на балконе... :) Рад что моя разработка сработала и смогла порадовать вас и ваши уши... :)-

- Оторвался от души, когда на второй уровень приехала первая команда. Ее мы услышали задолго до визуального появления... :)
И тут сработали растяжки из хлопушек...!!! Адреналин бурлил в крови!!! Так как у нас арсенал боеприпасов а с Егором мы уже ждать устали...
Во общем первой команде досталось по полной программе!!!! Оторвался от души!!!!! :) Спасибо командам за "Визги и Писки"... :Ъ

-Отвечу за тех уровень...

Коды устанавливались под водой пока команды уже были за пару уровней до финала...
Последний код я привязал за 10 мин до приезда первой команды...
ВСЕ КОДЫ ЧИТАЛИСЬ НОРМАЛЬНО!!! РЕАЛЬНАЯ ГЛУБИНА НА КОТОРОЙ НАХОДИЛИСЬ КОДЫ 1,5 м от поверхности воды!!! В этом месте до дна 3 м.
Все коды расположены с небольшим шагом друг от друга, и смысл был в том, что 1 раз нырнув, можно было на легке прочитать по 5 кодов за раз...
Найти нужный и сказать его штабу...
Ошибка команд в том, что маленький фонарик, с натулиным на него гондоном, это НЕ ПОДВОДНЫЙ ФОНАРЬ!!!!!! Я даже не могу понять что вы там вообще видели под водой? Эт все равно что я с зажигалкой под воду нырнул, код подсветить... :Ъ

ОГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ И УВАЖУХА ЧЕЛОВЕКУ ВЗЯВШЕМУ БОНУСНЫЙ КОД НА БОНЕ!!!!! :Ъ ТЫ ЛУЧШИЙ!!! И ЕДИНСТВЕННЫЙ!!! :))))))))))

Замечание! Если бы я не сделал ложных кодов на этом уровне, команды бы прошли его за 3 мин...

Надеюсь все наплавались и взбодрились!!!!!!!!!!!!!! :Ъ

Підполковник
Girl
 NatD
(
)
Атестат
[ 25.07.2010 23:12:28 (UTC +3), melitopol.en.cx ]  
Авторам спасибо за игру! Это в любом случае - понравилась игра или нет.
Нашему полю игра понравилась: набегались, наснимали коды, нанырялись... оказывается были интересные уровни со взрывами и водолазами ))) Это большой плюс авторам!
Минус - штабу было откровенно мало работы.
Несколько минут на решение логического уровня и вперед, работа для поля. Не хватало чего-нить заковыристого с кодами - что-нить из них сложить, решить какой-нить ребус, логическую задачку.. видили, что иногда логика в буквенных кодах была (те же звания личного состава, планеты.. но перебирать то нельзя.. сиди и жди! - можно было бы и заставить их сложить в определенном порядке).
Коды кажется на 10 уровне... это такая шутка авторов? Странно, мы об их чувстве юмора думали лучше, а фишка на мат давно вышла из моды.
12 уровень - надеюсь, авторы не забыли, что это заглушка и удалить ее стоило еще сегодня утром? Уровень нарушает общую картину распределения первых 4 мест, где команды отстают друг от друга на минуты. Не понятна была логика авторов - первые команды должны были подождать отстающих, а потом все вместе паровозиками поехать на следующий уровень?
Два очень спорных логических уровня - 22 (Память блокнот разведчика), где авторам правильно было бы пересчитать до первого введения правильного ответа и начислить всем командам разницу бонусами (ну нет в задании ни одного знака препинания - откуда тогда взялся дефис (даже не тире) в ответе?)
Ну и задача на 28 уровне.. Очень хочется все же услышать авторский вариант ее решения. Потому как своих вариантов, думаю, у каждого штаба было предостаточно.
Думаю, что меня поддержат многие штабисты - Схватка, написанная с такой реализации заданий (логика - доезд с чековым словом - поиск кодов) штабиться иногородними гораздо интереснее, а авторам гораздо удобнее мониторить - видно все, вплоть до скорости перемещения между объектами.
В итоге. Игра получилась довольно необычной, местами интересной ))) Надеюсь, что авторы учтут все штабные замечания по игре и адекватно насчитают бонусы и штрафы.
Еще раз спасибо!
Лейтенант
(
)
Атестат
[ 25.07.2010 23:54:45 (UTC +3) ]  
NatD: Авторам спасибо за игру! Это в любом случае - понравилась игра или нет.
Нашему полю игра понравилась: набегались, наснимали коды, нанырялись... оказывается были интересные уровни со взрывами и водолазами ))) Это большой плюс авторам!
Минус - штабу было откровенно мало работы.
Несколько минут на решение логического уровня и вперед, работа для поля. Не хватало чего-нить заковыристого с кодами - что-нить из них сложить, решить какой-нить ребус, логическую задачку.. видили, что иногда логика в буквенных кодах была (те же звания личного состава, планеты.. но перебирать то нельзя.. сиди и жди! - можно было бы и заставить их сложить в определенном порядке).
Коды кажется на 10 уровне... это такая шутка авторов? Странно, мы об их чувстве юмора думали лучше, а фишка на мат давно вышла из моды.
12 уровень - надеюсь, авторы не забыли, что это заглушка и удалить ее стоило еще сегодня утром? Уровень нарушает общую картину распределения первых 4 мест, где команды отстают друг от друга на минуты. Не понятна была логика авторов - первые команды должны были подождать отстающих, а потом все вместе паровозиками поехать на следующий уровень?
Два очень спорных логических уровня - 22 (Память блокнот разведчика), где авторам правильно было бы пересчитать до первого введения правильного ответа и начислить всем командам разницу бонусами (ну нет в задании ни одного знака препинания - откуда тогда взялся дефис (даже не тире) в ответе?)
Ну и задача на 28 уровне.. Очень хочется все же услышать авторский вариант ее решения. Потому как своих вариантов, думаю, у каждого штаба было предостаточно.
Думаю, что меня поддержат многие штабисты - Схватка, написанная с такой реализации заданий (логика - доезд с чековым словом - поиск кодов) штабиться иногородними гораздо интереснее, а авторам гораздо удобнее мониторить - видно все, вплоть до скорости перемещения между объектами.
В итоге. Игра получилась довольно необычной, местами интересной ))) Надеюсь, что авторы учтут все штабные замечания по игре и адекватно насчитают бонусы и штрафы.
Еще раз спасибо!

Отпишусь еще раз, Я (Бонд) отвечаю только за уровни доездов и поисковых уровней... Все остальные вопросы по поводу логики, обращайтесь к автору Русич .... Сейчас удалю уровень Кофе брейк... и начислим штрафы, бонусы и закроем игру.... То, что штабным, было скучно... Извините(((( на брифинге говорил, что игра практически для поля!!!!!! МЫ старались сделать игру... получилось или нет ваше право судить.........

Лейтенант
(
)
Атестат
[ 26.07.2010 0:07:01 (UTC +3) ]  
Прошу принять во внимание и с пониманием....
Я на этом объекте не находился... НО, на объекте находились организаторы: Skrynya-DNDZ, M.I.Z.A.N.T.R.O.P., BAMBUCHA и все единогласно сказали, что командам САМОГОНЩИКИ и DANGEROUS начисли штраф за уровень шума...
А по регламенту игры и заданию заглушки... Штраф за уровень шума 30 минут!
Решение не окончательное....
Бонусы за ПРЕДЫГРОВОЙ БОНУС будут начислены завтра!
Получили бонус (если не ошибаюсь все команды, кроме команд Smile) и Назад в будущее)!
Підполковник
Girl
 NatD
(
)
Атестат
[ 26.07.2010 8:13:33 (UTC +3), melitopol.en.cx ]  

Отпишусь еще раз, Я (Бонд) отвечаю только за уровни доездов и поисковых уровней... Все остальные вопросы по поводу логики, обращайтесь к автору Русич .... Сейчас удалю уровень Кофе брейк... и начислим штрафы, бонусы и закроем игру.... То, что штабным, было скучно... Извините(((( на брифинге говорил, что игра практически для поля!!!!!! МЫ старались сделать игру... получилось или нет ваше право судить.........

Игра получилась - однозначно. Вопрос теперь только в правильном послеигровом начислении бонусов и штрафов. И желательно рассмотреть все спорные вопросы ДО закрытия игры )))
Підполковник
Атестат
[ 26.07.2010 8:21:35 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
bond!: Прошу принять во внимание и с пониманием....
Я на этом объекте не находился... НО, на объекте находились организаторы: Skrynya-DNDZ, M.I.Z.A.N.T.R.O.P., BAMBUCHA и все единогласно сказали, что командам САМОГОНЩИКИ и DANGEROUS начисли штраф за уровень шума...
А по регламенту игры и заданию заглушки... Штраф за уровень шума 30 минут!
Решение не окончательное....
Бонусы за ПРЕДЫГРОВОЙ БОНУС будут начислены завтра!
Получили бонус (если не ошибаюсь все команды, кроме команд Smile) и Назад в будущее)!
Жду решения Вашего(оргов) с  огромным нетерпением!!!!! ) 
On page: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  17
18.04.2025 8:12:45
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©