Модератори форуму:
Cерж
|
02.07.2010 12:05:59
/
338 повідомлень
/
the topic was opened by bond!
.
|
|
Раставление кодов супер. В поле было не просто, но мего драйвово... Накупался от души... Уши до сих пор болят... Жаль что не хватило людей и скорости на плохих дорогах... За игру большое спасибо, но такое ощущение что чегото не хватило... Жаль что Местные не реализовали все свои планы!
|
(
[
25.07.2010 13:53:06 (UTC +3), dp.en.cx
]
Местные, игра - мегапоисковая. Вот именно за тАкими объектами, поисками и приезжаем в Днепродзержинск поиграть. Отличная идея - веселить игроков взрывами, бомбами и питардами - чувствовалось напряжение во время поиска. Спасибо GPS-навигатору, что у нас он был:) Отдельное спасибо командам Дэнджеры, Самогонщики и Смайлы - такой накал страстей бывает оочень редко и долго не забывается.
|
Хорошая игра. Хорошие объекты. Хорошая расстановка кодов. Единственные нюансы - некоторые загадки, как например давление в баллоне в атмосферах в квадрате. Но это нюансы МАЛЕНЬКОЕ ОБРАЩЕНИЕ К КОМАНДАМ: НА ПОСЛЕДНЕМ УРОВНЕ НА БОЛЕЕ ПРОСТОМ БУЙКЕ МЫ ОСТАВИЛИ НА БЕРЕГУ НАЛОБНЫЙ ФОНАРЬ PETZL, ПОСЛЕДУЮЩИЕ ПОИСКИ СРАЗУ ПОСЛЕ ЗАВЕРШЕНИЯ УРОВНЯ НИЧЕГО НЕ ДАЛИ, ВОЗМОЖНО КТО_ТО В СПЕШКЕ, ЗАБИРАЯ СВОИ ВЕЩИ МОГ И ЕГО ПОДОБРАТЬ. ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА - ПОСМОТРИТЕ МОЖЕТ ОН У КОГО ТО ЗАВАЛИЛСЯ. С МЕНЯ ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО
|
АААААА-А-А-АА!! Игра, бомбовая! Куча эмоций! Спасибо огромное МЕСТНЫЕ, наискались на славу! Вы обещали сделать игру не привязанную к местности - вы Сделали, огромный респект вам за это. Игра реально запомнится бомбами, питардами, отличными объектами, мегапоиском на 26 кодов(код на шестом объекте на окне - жесть). Ну и конечно запомнится как мы поныряли - это что-то! Подобных уровней не было на моей памяти, у нас 8 человек поплавали, все оччень довольны. Последний код на бую 61EN2285 - навсегда останется в памяти!
МЕСТНЫЕ - молодцы!
P.S. Водолазу респект - столько в воде просидел! Кстати, не находил ли он под буем наш налобничек? :)
|
Спасибо за игру! Местные молодцы! Были свои нюансы, но это у всех есть)
|
[
25.07.2010 15:59:07 (UTC +3), lg.en.cx
]
|
Спасибо за игру!!!!! Все было супер. Такого драйва уже давно не было. Все было супер. Твердая 10!!!!!!!!!
|
(
)
[
25.07.2010 17:15:05 (UTC +3)
]
Спасибо ОРГАМ игра супер, коды бомба, сценарий отличный!!! Правда не все орги дожили до финиша... но это уже мелочи. Финиш вообще просто мега-крут. Нас ждали и помнили что играет не только пару команд а немного больше... Пару новичков у меня в экипаже всю игру были заряжены драйвом, а попав на долгожданный и много наслышанный ФИНИШ обалдели от счастья.. От изобилия вкусняшек в виде обьедков и мусора , а водички попить дабы уталить жажду можно было только из катлована...
M.I.Z.A.N.T.R.O.P.: кому- что не нравится - идите в жопу!!! я из-за вас 3 часа в мусарне просидел!!!! Так разве это команды так постарались??? Это не часть сценария???
Да Егор не забудь начислить нам бонус за "неувязочку" так сказать.. "направо и еще 300 метров. Затем ищите разведчиков."
|
(
)
[
25.07.2010 17:23:00 (UTC +3), dp.en.cx
]
M.I.Z.A.N.T.R.O.P.: кому- что не нравится - идите в жопу!!! я из-за вас 3 часа в мусарне просидел!!!! Ну интересно из-за кого там кто-то сидел? наверно не стоило было с деревяшками по "Миру" гулять. Так из-за кого же???))))))))))
|
(
)
[
25.07.2010 17:53:33 (UTC +3), dp.en.cx
]
Мясорубка в поле 4х команд очень порадовала :) Игра огонь :)
|
(
)
[
25.07.2010 18:53:37 (UTC +3), dp.en.cx
]
Пасиб оргам и командам за отличную схватку. -)) Один минус: отсутствие киосков с пивом на месте старта. -)
|
Игра была МЕГА офигенная, очень понравилось!!! Спасибо авторам за игру!!! IT Crowd, а вам огромное спасибо, что взяли поиграть :) Вы ЛУЧШИЕ!!!!!!!!!!!!!!!
Р.S. уже дома, в Донецке :)
|
Angry_Beaver: Хорошая игра. Хорошие объекты. Хорошая расстановка кодов. Единственные нюансы - некоторые загадки, как например давление в баллоне в атмосферах в квадрате. Но это нюансы МАЛЕНЬКОЕ ОБРАЩЕНИЕ К КОМАНДАМ: НА ПОСЛЕДНЕМ УРОВНЕ НА БОЛЕЕ ПРОСТОМ БУЙКЕ МЫ ОСТАВИЛИ НА БЕРЕГУ НАЛОБНЫЙ ФОНАРЬ PETZL, ПОСЛЕДУЮЩИЕ ПОИСКИ СРАЗУ ПОСЛЕ ЗАВЕРШЕНИЯ УРОВНЯ НИЧЕГО НЕ ДАЛИ, ВОЗМОЖНО КТО_ТО В СПЕШКЕ, ЗАБИРАЯ СВОИ ВЕЩИ МОГ И ЕГО ПОДОБРАТЬ. ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА - ПОСМОТРИТЕ МОЖЕТ ОН У КОГО ТО ЗАВАЛИЛСЯ. С МЕНЯ ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО +1 Ну кто как считал :) Я 6 единиц измерения в квадрате перепробовал. Самое интересное что из-за этого квадрата ответ зависит от того в каких промежуточных единицах считаешь. Но задачи на которые по куче вариантов решения это не нюансы!
И насчет 28 уровня (скорость лодочки) орги что-то могут ответить? Или официальная позиция - молчать? У меня взгляд из КЦ, поля не видел, завидую тем кто бегал.
|
Спасибо за игру!  Набегались, налазились и на искались кодов от души! Было весело, особенно когда взрывалось все! Очень понравился поселок домиков одинаковых)) Коды на одном из уровней очень улыбнули наш штаб  !
|
(
)
[
25.07.2010 23:02:58 (UTC +3)
]
Что могу добавить от себя:-Очень хотелось посмотреть как вы проходили первый уровень. :( Так как я потратил неделю на изготовление автоматических БОМБ!!! Так сказать растяжек невидимок. Очень рад, за тех глазастых, которые смогли их обойти и так сказать разминировать... Бонус ваш по праву...! :) Я пока экспериментировал с реактивами, спалил дома линолеум на балконе... :) Рад что моя разработка сработала и смогла порадовать вас и ваши уши... :)-
- Оторвался от души, когда на второй уровень приехала первая команда. Ее мы услышали задолго до визуального появления... :) И тут сработали растяжки из хлопушек...!!! Адреналин бурлил в крови!!! Так как у нас арсенал боеприпасов а с Егором мы уже ждать устали... Во общем первой команде досталось по полной программе!!!! Оторвался от души!!!!! :) Спасибо командам за "Визги и Писки"... :Ъ
-Отвечу за тех уровень...
Коды устанавливались под водой пока команды уже были за пару уровней до финала... Последний код я привязал за 10 мин до приезда первой команды... ВСЕ КОДЫ ЧИТАЛИСЬ НОРМАЛЬНО!!! РЕАЛЬНАЯ ГЛУБИНА НА КОТОРОЙ НАХОДИЛИСЬ КОДЫ 1,5 м от поверхности воды!!! В этом месте до дна 3 м. Все коды расположены с небольшим шагом друг от друга, и смысл был в том, что 1 раз нырнув, можно было на легке прочитать по 5 кодов за раз... Найти нужный и сказать его штабу... Ошибка команд в том, что маленький фонарик, с натулиным на него гондоном, это НЕ ПОДВОДНЫЙ ФОНАРЬ!!!!!! Я даже не могу понять что вы там вообще видели под водой? Эт все равно что я с зажигалкой под воду нырнул, код подсветить... :Ъ
ОГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ И УВАЖУХА ЧЕЛОВЕКУ ВЗЯВШЕМУ БОНУСНЫЙ КОД НА БОНЕ!!!!! :Ъ ТЫ ЛУЧШИЙ!!! И ЕДИНСТВЕННЫЙ!!! :))))))))))
Замечание! Если бы я не сделал ложных кодов на этом уровне, команды бы прошли его за 3 мин...
Надеюсь все наплавались и взбодрились!!!!!!!!!!!!!! :Ъ
|
Авторам спасибо за игру! Это в любом случае - понравилась игра или нет. Нашему полю игра понравилась: набегались, наснимали коды, нанырялись... оказывается были интересные уровни со взрывами и водолазами ))) Это большой плюс авторам! Минус - штабу было откровенно мало работы. Несколько минут на решение логического уровня и вперед, работа для поля. Не хватало чего-нить заковыристого с кодами - что-нить из них сложить, решить какой-нить ребус, логическую задачку.. видили, что иногда логика в буквенных кодах была (те же звания личного состава, планеты.. но перебирать то нельзя.. сиди и жди! - можно было бы и заставить их сложить в определенном порядке). Коды кажется на 10 уровне... это такая шутка авторов? Странно, мы об их чувстве юмора думали лучше, а фишка на мат давно вышла из моды. 12 уровень - надеюсь, авторы не забыли, что это заглушка и удалить ее стоило еще сегодня утром? Уровень нарушает общую картину распределения первых 4 мест, где команды отстают друг от друга на минуты. Не понятна была логика авторов - первые команды должны были подождать отстающих, а потом все вместе паровозиками поехать на следующий уровень? Два очень спорных логических уровня - 22 (Память блокнот разведчика), где авторам правильно было бы пересчитать до первого введения правильного ответа и начислить всем командам разницу бонусами (ну нет в задании ни одного знака препинания - откуда тогда взялся дефис (даже не тире) в ответе?) Ну и задача на 28 уровне.. Очень хочется все же услышать авторский вариант ее решения. Потому как своих вариантов, думаю, у каждого штаба было предостаточно. Думаю, что меня поддержат многие штабисты - Схватка, написанная с такой реализации заданий (логика - доезд с чековым словом - поиск кодов) штабиться иногородними гораздо интереснее, а авторам гораздо удобнее мониторить - видно все, вплоть до скорости перемещения между объектами. В итоге. Игра получилась довольно необычной, местами интересной ))) Надеюсь, что авторы учтут все штабные замечания по игре и адекватно насчитают бонусы и штрафы. Еще раз спасибо!
|
(
)
[
25.07.2010 23:54:45 (UTC +3)
]
NatD: Авторам спасибо за игру! Это в любом случае - понравилась игра или нет. Нашему полю игра понравилась: набегались, наснимали коды, нанырялись... оказывается были интересные уровни со взрывами и водолазами ))) Это большой плюс авторам! Минус - штабу было откровенно мало работы. Несколько минут на решение логического уровня и вперед, работа для поля. Не хватало чего-нить заковыристого с кодами - что-нить из них сложить, решить какой-нить ребус, логическую задачку.. видили, что иногда логика в буквенных кодах была (те же звания личного состава, планеты.. но перебирать то нельзя.. сиди и жди! - можно было бы и заставить их сложить в определенном порядке). Коды кажется на 10 уровне... это такая шутка авторов? Странно, мы об их чувстве юмора думали лучше, а фишка на мат давно вышла из моды. 12 уровень - надеюсь, авторы не забыли, что это заглушка и удалить ее стоило еще сегодня утром? Уровень нарушает общую картину распределения первых 4 мест, где команды отстают друг от друга на минуты. Не понятна была логика авторов - первые команды должны были подождать отстающих, а потом все вместе паровозиками поехать на следующий уровень? Два очень спорных логических уровня - 22 (Память блокнот разведчика), где авторам правильно было бы пересчитать до первого введения правильного ответа и начислить всем командам разницу бонусами (ну нет в задании ни одного знака препинания - откуда тогда взялся дефис (даже не тире) в ответе?) Ну и задача на 28 уровне.. Очень хочется все же услышать авторский вариант ее решения. Потому как своих вариантов, думаю, у каждого штаба было предостаточно. Думаю, что меня поддержат многие штабисты - Схватка, написанная с такой реализации заданий (логика - доезд с чековым словом - поиск кодов) штабиться иногородними гораздо интереснее, а авторам гораздо удобнее мониторить - видно все, вплоть до скорости перемещения между объектами. В итоге. Игра получилась довольно необычной, местами интересной ))) Надеюсь, что авторы учтут все штабные замечания по игре и адекватно насчитают бонусы и штрафы. Еще раз спасибо! Отпишусь еще раз, Я (Бонд) отвечаю только за уровни доездов и поисковых уровней... Все остальные вопросы по поводу логики, обращайтесь к автору Русич .... Сейчас удалю уровень Кофе брейк... и начислим штрафы, бонусы и закроем игру.... То, что штабным, было скучно... Извините(((( на брифинге говорил, что игра практически для поля!!!!!! МЫ старались сделать игру... получилось или нет ваше право судить.........
|
(
)
[
26.07.2010 0:07:01 (UTC +3)
]
Прошу принять во внимание и с пониманием.... Я на этом объекте не находился... НО, на объекте находились организаторы: Skrynya-DNDZ, M.I.Z.A.N.T.R.O.P., BAMBUCHA и все единогласно сказали, что командам САМОГОНЩИКИ и DANGEROUS начисли штраф за уровень шума... А по регламенту игры и заданию заглушки... Штраф за уровень шума 30 минут! Решение не окончательное.... Бонусы за ПРЕДЫГРОВОЙ БОНУС будут начислены завтра! Получили бонус (если не ошибаюсь все команды, кроме команд Smile) и Назад в будущее)!
|
Отпишусь еще раз, Я (Бонд) отвечаю только за уровни доездов и поисковых уровней... Все остальные вопросы по поводу логики, обращайтесь к автору Русич .... Сейчас удалю уровень Кофе брейк... и начислим штрафы, бонусы и закроем игру.... То, что штабным, было скучно... Извините(((( на брифинге говорил, что игра практически для поля!!!!!! МЫ старались сделать игру... получилось или нет ваше право судить.........
Игра получилась - однозначно. Вопрос теперь только в правильном послеигровом начислении бонусов и штрафов. И желательно рассмотреть все спорные вопросы ДО закрытия игры )))
|
bond!: Прошу принять во внимание и с пониманием.... Я на этом объекте не находился... НО, на объекте находились организаторы: Skrynya-DNDZ, M.I.Z.A.N.T.R.O.P., BAMBUCHA и все единогласно сказали, что командам САМОГОНЩИКИ и DANGEROUS начисли штраф за уровень шума... А по регламенту игры и заданию заглушки... Штраф за уровень шума 30 минут! Решение не окончательное.... Бонусы за ПРЕДЫГРОВОЙ БОНУС будут начислены завтра! Получили бонус (если не ошибаюсь все команды, кроме команд Smile) и Назад в будущее)! Жду решения Вашего(оргов) с огромным нетерпением!!!!! )
|
|
|
|