🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  14

"УтрачЕNный символ" (#60, 10.07.2010) (Closed topic)

6/30/2010 2:27:47 PM / 261 messages / the topic was opened by St@sy .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: V@DOS, Кaterinka, кияша, (: Zames-off :), St@sy, Zuykov, sashKO:), YES!KOV
Start of the game: 7/10/2010 8:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 7/11/2010 9:00:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 7/10/2010 2:00:00 PM (UTC +3)
Prize: 54usd (30% from the sum of subscription)
Participation fee:30usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 3:48:08 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Angry_Beaver: Основной конструктивный момент
если происходит ситуация, когда автор игры допустил промашку (как в нашем случае с непропорциональным временем игра/штраф) которую сам же потом признал и предлагает от не на будущее избавиться, избавляться надо не "на будущее" а по факту. Команда, которая может быть чуть сильнее сиграла или чуть более везучая и на финише имеет хороший отрыв ( как в нашем случае в 34 минуты при игре в 8 часов это прилично) не должна страдать от ошибок организаторов, тем более которые организаторы признали.
Это хорошо что мы общими усилиями вычленили слабый момент в игре и на будущее все вместе будем его избегать, но нельзя же приносить в жертву игру целой команды.
Мое мнение - если признали ошибку, так давайте ее и исправим.
т.е. по вашему то что наш человек убил всю ночь на решение бонусов это просто ошибка авторов которую нужно исправить?



Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 3:54:12 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Кaterinka:
Стикол: Нестандартные коды - клево, я ж и не спорю) Только хотелось бы, чтоб они разгадывались с помощью головы, а не гугла.

ЗЫ Хотел бы посмотреть на запрос, который нужно было вбить в гугл, чтобы выйти именно на эту таблицу.
Вбиваешь в гугле "древние числа", и только вкладку "картинки" надо включить, а не "Веб" !!!!! И первая картинка, ту которую искал!
В той таблице есть все кроме "Шрифта Муна"
Мы о нем помним еще с игры "Корпорация Игра" в котором кстати небезызвестная нам команда Iron Felix была победителем, приехав на финиш третьеми о обошедшая всех по бонусам.

Sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 3:56:23 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
PARTYMAN: отпишусь и я! на счет бонусов: критику пошла потому что, бонус НЕ ЭКВИВАЛЕНТЕН усилиям поля! нужно было просто сделать бонус-игру максимум в 15 минут (как вы уже писали в табличке) и уже ПОТОМ в процентном соотношении давать бонусы от лучшего счета команды, то есть лучшей - 15 минут, другой 12 и т.д. а то выходит фигня с граблями на которые надоело просто наступать!
Для Леши: игры были такие что ноут был даже лишним иногда и только ПОЛЕ думало что и как! сейчас наоборот((((( Игру хотим такую сделать, НОГ у нас будет другой формат с обязательной логикой, которую решить может и ПОЛЕ без ИНЕТА ))
Много было шифровок, динамики больше чем на прошлых играх!)) молодцы!
не всегда координаты приводили точно на место, задание с финишем - это перебор (ИМХО), так как штабы сонные, поле и так зае..ное + ИНЕТА нет, что опять таки говорит о невозможности пройти без интернета((((
и только эти бонусы подпортили картину.........это уже была СХВАТКА ШТАБОВ - новый формат? )))))
До встречи!
Так бонусы и начислялись по принципу сначала составлялся рейтинг кто какое место занял в игре а потом уже начислялся бонус по формуле.
Стикол: Нестандартные коды - клево, я ж и не спорю) Только хотелось бы, чтоб они разгадывались с помощью головы, а не гугла.

ЗЫ Хотел бы посмотреть на запрос, который нужно было вбить в гугл, чтобы выйти именно на эту таблицу.
цифры народов мира а там чуть покапатся, я уже давно себе сделал полную распечатку таких цифр и проблем давно не возникает:)
Senior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 4:00:58 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Vitya):
Мы о нем помним еще с игры "Корпорация Игра" в котором кстати небезызвестная нам команда Iron Felix была победителем, приехав на финиш третьеми о обошедшая всех по бонусам.
Было такое, я даже знаю чья то заслуга чуток*SMILE*
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 4:02:40 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Смайлы, вы не правы! Человека Призраков забрали после вас и как положено, я звонила тому, кто был там из наших людей и говорила кого принимать, тем более не увидев карту, они бы не сняли бы там код, для этого мы и поставили там КО4, чтоб не было слежки.

По поводу всего остального, критику, мнение принимаем как есть, всё закрыто, решение наше узнаете завтра!
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 4:05:36 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Ребята, больше ничьи звонки и сообщения в асю не принимаются! Всё решими сделаем по факту!
Major
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 7/12/2010 4:07:20 PM (UTC +2), dnepr.en.cx ]  
Хм, то есть у вас в каждой игре есть "древние числа" (очень интересная формулировка:) ), вы их себе уже выписали, распечатали и при получении задания просто смотрите в табличку? :)))

Приезжие команды таблички как бы не имеют и перерывают весь интернет в поисках таких цифр) Немного неравные условия, не находите? )
Senior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 4:08:52 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Стикол: Хм, то есть у вас в каждой игре есть "древние числа" (очень интересная формулировка:) ), вы их себе уже выписали, распечатали и при получении задания просто смотрите в табличку? :)))

Приезжие команды таблички как бы не имеют и перерывают весь интернет в поисках таких цифр) Немного неравные условия, не находите? )

Просто мы заранее делаем и не одну распечатку, которые считаем важными!!!(именно наша команда) Когда то нам везет, а когда то как и вы ищем их в инете!!!!

Все в равных условиях, некоторые ввидя те символы может сразу и видят на каком языке написано!
Sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 4:10:25 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
По статистике все команды прошли этот уровень за почти одинаковое время, так что все были в равных условиях.
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 4:13:18 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Стикол: Хм, то есть у вас в каждой игре есть "древние числа" (очень интересная формулировка:) ), вы их себе уже выписали, распечатали и при получении задания просто смотрите в табличку? :)))

Приезжие команды таблички как бы не имеют и перерывают весь интернет в поисках таких цифр) Немного неравные условия, не находите? )
При чем тут неравенство? Тут всё на равных, просто моя команда перестраховует себя каждую игру, потому как такие иероглифы были не на одной схватке, поэтому у нас много таких шифров, табличек, иероглифов с пояснением в каждом экипаже для того. чтоб быстрее шло дело) 
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 4:14:33 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Снимите диверсантский уровень!)) Причина: мы его так и не увидели...)))))))))))))))
Senior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 4:16:00 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
PARTYMAN: Снимите диверсантский уровень!)) Причина: мы его так и не увидели...)))))))))))))))
*SMILE**SMILE**SMILE*
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 4:18:26 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
PARTYMAN: Снимите диверсантский уровень!)) Причина: мы его так и не увидели...)))))))))))))))
Это к добру*SMILE*
Senior sergeant
Boy
Attestate
[ 7/12/2010 5:02:37 PM (UTC +2), dp.en.cx ]  
Не знаю почему, но мне кажется, что с каждой игрой на домене, бока остаются все те же и ничего не меняется в организации.

Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 5:54:04 PM (UTC +2) ]  
leksgit: Администрация ничего не делает что бы что то поменялось вот и остается:)
Правильно!!! Вот теперь к подбору Авторов будем подходить скрупулёзнее... тем более что перед созданием игры "УтрачЕNный символ" (#60... Обговаривались моменты которые стали причиной неоднократных споров  "как делать что бы их избежать"" А если кто то думает что игнорируя предупреждения и советы будет так и продолжать подрывать авторитет ПРОЭКТА.!!!! Ошибается...*SMILE*



Sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 6:11:35 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Brokеr:
leksgit: Администрация ничего не делает что бы что то поменялось вот и остается:)
Правильно!!! Вот теперь к подбору Авторов будем подходить скрупулёзнее... тем более что перед созданием игры "УтрачЕNный символ" (#60... Обговаривались моменты которые стали причиной неоднократных споров "как делать что бы их избежать"" А если кто то думает что игнорируя предупреждения и советы будет так и продолжать подрывать авторитет ПРОЭКТА.!!!! Ошибается...*SMILE*



А где то есть "документальное" изменение а не предупреждение?
Потому что лично я об этом первый раз слышу.
А ведь проблема не час назад возникла.
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 6:17:04 PM (UTC +2) ]  



leksgit:
Brokеr:
leksgit: Администрация ничего не делает что бы что то поменялось вот и остается:)
Правильно!!! Вот теперь к подбору Авторов будем подходить скрупулёзнее... тем более что перед созданием игры "УтрачЕNный символ" (#60... Обговаривались моменты которые стали причиной неоднократных споров "как делать что бы их избежать"" А если кто то думает что игнорируя предупреждения и советы будет так и продолжать подрывать авторитет ПРОЭКТА.!!!! Ошибается...*SMILE*



А где то есть "документальное" изменение а не предупреждение?
Потому что лично я об этом первый раз слышу.
А ведь проблема не час назад возникла.
Огромное спасибо за подсказку..!!! Обязательно админы домена внесут поправки к правилам!!!
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 7:10:16 PM (UTC +2), dnk.en.cx ]  
Хо, пока прочитал, замаялся.

Еще раз по поводу бонусов, конструктивно:
1. Бонусы, которые можно - взломать, подстроить, перестроить - считаю бессмысленными. Я готов, как сказал мой коллега, убить 5 часов чтобы посмотреть, как человек набил в игре дофигатысячочков. ArtMoney, я не спорю, помогает, но какого черта, господа, вообще создавать такое.
2. Кто-то там говорил, что его КЦшник зря долбался много часов. Ах ты ж бедненький, долго долбался со взломом?))
3. Если вы(орги) официально признаете косяк в бонусах, то как сказал мой другой сокомандник, будьте добры исправить не потом, а сейчас. Иначе, боюсь в следующий раз команд будет уже не 6.
4. Бонус с паззлами - мы отправили 10 фотографий, извольте пересчитать(могу предъявить исходник).

Засим, откланяюсь.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 7:38:59 PM (UTC +2), city.en.cx ]  
Аббат: Хо, пока прочитал, замаялся.

Еще раз по поводу бонусов, конструктивно:
1. Бонусы, которые можно - взломать, подстроить, перестроить - считаю бессмысленными. Я готов, как сказал мой коллега, убить 5 часов чтобы посмотреть, как человек набил в игре дофигатысячочков. ArtMoney, я не спорю, помогает, но какого черта, господа, вообще создавать такое.
2. Кто-то там говорил, что его КЦшник зря долбался много часов. Ах ты ж бедненький, долго долбался со взломом?))
3. Если вы(орги) официально признаете косяк в бонусах, то как сказал мой другой сокомандник, будьте добры исправить не потом, а сейчас. Иначе, боюсь в следующий раз команд будет уже не 6.
4. Бонус с паззлами - мы отправили 10 фотографий, извольте пересчитать(могу предъявить исходник).

Засим, откланяюсь.

Вы обвиняете нас в мошенничестве не удостоверясь в том что это не так.
Вы не правы.

Может вам прислать скрины уровней на которых были наши Кцшники?

Все штабные игроки были как и полевые в равных условиях.
И это ваш бок в том что вы не смогли набрать такое кол-во очков как и наш штаб.

Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 7/12/2010 7:40:32 PM (UTC +2), dnk.en.cx ]  
Vitya):
Аббат: Хо, пока прочитал, замаялся.

Еще раз по поводу бонусов, конструктивно:
1. Бонусы, которые можно - взломать, подстроить, перестроить - считаю бессмысленными. Я готов, как сказал мой коллега, убить 5 часов чтобы посмотреть, как человек набил в игре дофигатысячочков. ArtMoney, я не спорю, помогает, но какого черта, господа, вообще создавать такое.
2. Кто-то там говорил, что его КЦшник зря долбался много часов. Ах ты ж бедненький, долго долбался со взломом?))
3. Если вы(орги) официально признаете косяк в бонусах, то как сказал мой другой сокомандник, будьте добры исправить не потом, а сейчас. Иначе, боюсь в следующий раз команд будет уже не 6.
4. Бонус с паззлами - мы отправили 10 фотографий, извольте пересчитать(могу предъявить исходник).

Засим, откланяюсь.

Вы обвиняете нас в мошенничестве не удостоверясь в том что это не так.
Вы не правы.

Может вам прислать скрины уровней на которых были наши Кцшники?

Все штабные игроки были как и полевые в равных условиях.
И это ваш бок в том что вы не смогли набрать такое кол-во очков как и наш штаб.

То есть, вы готовы предоставить вашего штабного игрока для т.н. очной ставки? Где будем проверять?
On page: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  14
11/15/2024 12:43:40 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©