Forum moderators:
Cерж
|
6/30/2010 2:27:47 PM
/
261 messages
/
the topic was opened by St@sy
.
|
|
Angry_Beaver: Основной конструктивный момент если происходит ситуация, когда автор игры допустил промашку (как в нашем случае с непропорциональным временем игра/штраф) которую сам же потом признал и предлагает от не на будущее избавиться, избавляться надо не "на будущее" а по факту. Команда, которая может быть чуть сильнее сиграла или чуть более везучая и на финише имеет хороший отрыв ( как в нашем случае в 34 минуты при игре в 8 часов это прилично) не должна страдать от ошибок организаторов, тем более которые организаторы признали. Это хорошо что мы общими усилиями вычленили слабый момент в игре и на будущее все вместе будем его избегать, но нельзя же приносить в жертву игру целой команды. Мое мнение - если признали ошибку, так давайте ее и исправим. т.е. по вашему то что наш человек убил всю ночь на решение бонусов это просто ошибка авторов которую нужно исправить?
|
Кaterinka: Стикол: Нестандартные коды - клево, я ж и не спорю) Только хотелось бы, чтоб они разгадывались с помощью головы, а не гугла. ЗЫ Хотел бы посмотреть на запрос, который нужно было вбить в гугл, чтобы выйти именно на эту таблицу. Вбиваешь в гугле "древние числа", и только вкладку "картинки" надо включить, а не "Веб" !!!!! И первая картинка, ту которую искал! В той таблице есть все кроме "Шрифта Муна" Мы о нем помним еще с игры "Корпорация Игра" в котором кстати небезызвестная нам команда Iron Felix была победителем, приехав на финиш третьеми о обошедшая всех по бонусам.
|
PARTYMAN: отпишусь и я! на счет бонусов: критику пошла потому что, бонус НЕ ЭКВИВАЛЕНТЕН усилиям поля! нужно было просто сделать бонус-игру максимум в 15 минут (как вы уже писали в табличке) и уже ПОТОМ в процентном соотношении давать бонусы от лучшего счета команды, то есть лучшей - 15 минут, другой 12 и т.д. а то выходит фигня с граблями на которые надоело просто наступать! Для Леши: игры были такие что ноут был даже лишним иногда и только ПОЛЕ думало что и как! сейчас наоборот((((( Игру хотим такую сделать, НОГ у нас будет другой формат с обязательной логикой, которую решить может и ПОЛЕ без ИНЕТА )) Много было шифровок, динамики больше чем на прошлых играх!)) молодцы! не всегда координаты приводили точно на место, задание с финишем - это перебор (ИМХО), так как штабы сонные, поле и так зае..ное + ИНЕТА нет, что опять таки говорит о невозможности пройти без интернета(((( и только эти бонусы подпортили картину.........это уже была СХВАТКА ШТАБОВ - новый формат? ))))) До встречи! Так бонусы и начислялись по принципу сначала составлялся рейтинг кто какое место занял в игре а потом уже начислялся бонус по формуле. Стикол: Нестандартные коды - клево, я ж и не спорю) Только хотелось бы, чтоб они разгадывались с помощью головы, а не гугла. ЗЫ Хотел бы посмотреть на запрос, который нужно было вбить в гугл, чтобы выйти именно на эту таблицу. цифры народов мира а там чуть покапатся, я уже давно себе сделал полную распечатку таких цифр и проблем давно не возникает:)
|
Vitya):Мы о нем помним еще с игры "Корпорация Игра" в котором кстати небезызвестная нам команда Iron Felix была победителем, приехав на финиш третьеми о обошедшая всех по бонусам.
Было такое, я даже знаю чья то заслуга чуток
|
Смайлы, вы не правы! Человека Призраков забрали после вас и как положено, я звонила тому, кто был там из наших людей и говорила кого принимать, тем более не увидев карту, они бы не сняли бы там код, для этого мы и поставили там КО4, чтоб не было слежки.
По поводу всего остального, критику, мнение принимаем как есть, всё закрыто, решение наше узнаете завтра!
|
Ребята, больше ничьи звонки и сообщения в асю не принимаются! Всё решими сделаем по факту!
|
Хм, то есть у вас в каждой игре есть "древние числа" (очень интересная формулировка:) ), вы их себе уже выписали, распечатали и при получении задания просто смотрите в табличку? :)))
Приезжие команды таблички как бы не имеют и перерывают весь интернет в поисках таких цифр) Немного неравные условия, не находите? )
|
Стикол: Хм, то есть у вас в каждой игре есть "древние числа" (очень интересная формулировка:) ), вы их себе уже выписали, распечатали и при получении задания просто смотрите в табличку? :))) Приезжие команды таблички как бы не имеют и перерывают весь интернет в поисках таких цифр) Немного неравные условия, не находите? ) Просто мы заранее делаем и не одну распечатку, которые считаем важными!!!(именно наша команда) Когда то нам везет, а когда то как и вы ищем их в инете!!!!
Все в равных условиях, некоторые ввидя те символы может сразу и видят на каком языке написано!
|
По статистике все команды прошли этот уровень за почти одинаковое время, так что все были в равных условиях.
|
Стикол: Хм, то есть у вас в каждой игре есть "древние числа" (очень интересная формулировка:) ), вы их себе уже выписали, распечатали и при получении задания просто смотрите в табличку? :))) Приезжие команды таблички как бы не имеют и перерывают весь интернет в поисках таких цифр) Немного неравные условия, не находите? ) При чем тут неравенство? Тут всё на равных, просто моя команда перестраховует себя каждую игру, потому как такие иероглифы были не на одной схватке, поэтому у нас много таких шифров, табличек, иероглифов с пояснением в каждом экипаже для того. чтоб быстрее шло дело)
|
Снимите диверсантский уровень!)) Причина: мы его так и не увидели...)))))))))))))))
|
PARTYMAN: Снимите диверсантский уровень!)) Причина: мы его так и не увидели...))))))))))))))) Это к добру
|
[
7/12/2010 5:02:37 PM (UTC +2), dp.en.cx
]
Не знаю почему, но мне кажется, что с каждой игрой на домене, бока остаются все те же и ничего не меняется в организации.
|
(
)
[
7/12/2010 5:54:04 PM (UTC +2)
]
leksgit: Администрация ничего не делает что бы что то поменялось вот и остается:) Правильно!!! Вот теперь к подбору Авторов будем подходить скрупулёзнее... тем более что перед созданием игры "УтрачЕNный символ" (#60... Обговаривались моменты которые стали причиной неоднократных споров "как делать что бы их избежать"" А если кто то думает что игнорируя предупреждения и советы будет так и продолжать подрывать авторитет ПРОЭКТА.!!!! Ошибается...
|
Brokеr: leksgit: Администрация ничего не делает что бы что то поменялось вот и остается:) Правильно!!! Вот теперь к подбору Авторов будем подходить скрупулёзнее... тем более что перед созданием игры "УтрачЕNный символ" (#60... Обговаривались моменты которые стали причиной неоднократных споров "как делать что бы их избежать"" А если кто то думает что игнорируя предупреждения и советы будет так и продолжать подрывать авторитет ПРОЭКТА.!!!! Ошибается...
А где то есть "документальное" изменение а не предупреждение? Потому что лично я об этом первый раз слышу. А ведь проблема не час назад возникла.
|
(
)
[
7/12/2010 6:17:04 PM (UTC +2)
]
leksgit: Brokеr: leksgit: Администрация ничего не делает что бы что то поменялось вот и остается:) Правильно!!! Вот теперь к подбору Авторов будем подходить скрупулёзнее... тем более что перед созданием игры "УтрачЕNный символ" (#60... Обговаривались моменты которые стали причиной неоднократных споров "как делать что бы их избежать"" А если кто то думает что игнорируя предупреждения и советы будет так и продолжать подрывать авторитет ПРОЭКТА.!!!! Ошибается...
А где то есть "документальное" изменение а не предупреждение? Потому что лично я об этом первый раз слышу. А ведь проблема не час назад возникла. Огромное спасибо за подсказку..!!! Обязательно админы домена внесут поправки к правилам!!!
|
Хо, пока прочитал, замаялся.
Еще раз по поводу бонусов, конструктивно: 1. Бонусы, которые можно - взломать, подстроить, перестроить - считаю бессмысленными. Я готов, как сказал мой коллега, убить 5 часов чтобы посмотреть, как человек набил в игре дофигатысячочков. ArtMoney, я не спорю, помогает, но какого черта, господа, вообще создавать такое. 2. Кто-то там говорил, что его КЦшник зря долбался много часов. Ах ты ж бедненький, долго долбался со взломом?)) 3. Если вы(орги) официально признаете косяк в бонусах, то как сказал мой другой сокомандник, будьте добры исправить не потом, а сейчас. Иначе, боюсь в следующий раз команд будет уже не 6. 4. Бонус с паззлами - мы отправили 10 фотографий, извольте пересчитать(могу предъявить исходник).
Засим, откланяюсь.
|
Аббат: Хо, пока прочитал, замаялся. Еще раз по поводу бонусов, конструктивно: 1. Бонусы, которые можно - взломать, подстроить, перестроить - считаю бессмысленными. Я готов, как сказал мой коллега, убить 5 часов чтобы посмотреть, как человек набил в игре дофигатысячочков. ArtMoney, я не спорю, помогает, но какого черта, господа, вообще создавать такое. 2. Кто-то там говорил, что его КЦшник зря долбался много часов. Ах ты ж бедненький, долго долбался со взломом?)) 3. Если вы(орги) официально признаете косяк в бонусах, то как сказал мой другой сокомандник, будьте добры исправить не потом, а сейчас. Иначе, боюсь в следующий раз команд будет уже не 6. 4. Бонус с паззлами - мы отправили 10 фотографий, извольте пересчитать(могу предъявить исходник). Засим, откланяюсь. Вы обвиняете нас в мошенничестве не удостоверясь в том что это не так. Вы не правы. Может вам прислать скрины уровней на которых были наши Кцшники? Все штабные игроки были как и полевые в равных условиях. И это ваш бок в том что вы не смогли набрать такое кол-во очков как и наш штаб.
|
Vitya): Аббат: Хо, пока прочитал, замаялся. Еще раз по поводу бонусов, конструктивно: 1. Бонусы, которые можно - взломать, подстроить, перестроить - считаю бессмысленными. Я готов, как сказал мой коллега, убить 5 часов чтобы посмотреть, как человек набил в игре дофигатысячочков. ArtMoney, я не спорю, помогает, но какого черта, господа, вообще создавать такое. 2. Кто-то там говорил, что его КЦшник зря долбался много часов. Ах ты ж бедненький, долго долбался со взломом?)) 3. Если вы(орги) официально признаете косяк в бонусах, то как сказал мой другой сокомандник, будьте добры исправить не потом, а сейчас. Иначе, боюсь в следующий раз команд будет уже не 6. 4. Бонус с паззлами - мы отправили 10 фотографий, извольте пересчитать(могу предъявить исходник). Засим, откланяюсь. Вы обвиняете нас в мошенничестве не удостоверясь в том что это не так. Вы не правы. Может вам прислать скрины уровней на которых были наши Кцшники? Все штабные игроки были как и полевые в равных условиях. И это ваш бок в том что вы не смогли набрать такое кол-во очков как и наш штаб. То есть, вы готовы предоставить вашего штабного игрока для т.н. очной ставки? Где будем проверять?
|
|
|
|