| 
										
										
	Forum moderators:
		Cерж
	
	
	  
		
	
	
	
	
		
			
		
	
	
	 
	
			
			
						
				 
				
					
	
	
		
	 
	
	
		( 
		
		
			)
		 
		
	
	
	
	
		[  
			12/1/2024 4:05:57 PM (UTC +2), en.cx
		]  
	  
	
		
	 
 
		
	многабукафф: Жук, вилсон... Вы че, повылезали?  Сам ты ‘повылазило’ 
 
 Мы тут всегда были!  
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				 
				
					
		
	}i{YI{: многабукафф: Жук, вилсон... Вы че, повылезали?  Сам ты ‘повылазило’ 
 
 Мы тут всегда были!  это было 2000 лет назад, Гендальф. :))  
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				 
				
					
	
	
		
	 
	
	
	
		
	
	
	
		[  
			12/5/2024 11:30:06 PM (UTC +2), 102.en.cx
		]  
	  
	
		
	 
 
		
	Timuel: triff: Объясните, в чём смысл делать все игры без штаба? Ведь гуглить удобнее с компа  Смысл в то,что в какой то момент основная масса авторов устала от неадекватных оценок штабных. Штабные не платят за игру, штаб не видит красоты лок и не может прочувствовать степень подготовки и росписи поля, не ест вкуснейшие, подгоревшие сосисы запивая вискарем, а просто ставит 0 за арфыграфичэскую ошибку в виде пропущенной запятой где-то в 4м из 120 уровней, пойдя спать примерно  на 10м.  Когда-то это утомило основной костяк авторов, остальные посмотрели на это и делают так же.  Я бы сказал, что скорее общественности в какой-то момент надоело, что толпа из условных 50 штабных задротов может занести межрег, а поле часто и не понимает, как апаются уровни, а работают фотокорреспондентами и тупопоисковиками (где-то был стикер в тему "пойми, ты просто животное"). Часто роляло сколько и каких задротов удалось позвать в штаб, а не какое сильное и умное поле. Не все умели делать уровни на полелогику (на ту, где думать приходилось именно полевым при небольшой координационной поддержке штаба, а не просто скидывать фотки в штаб). Не на всех играх так было конечно, но частенько. Хотя, вспоминаю те времена с некоторой ностальгией) можно было частично приобщиться к большему количеству игр, но зато сейчас приходится в поле ездить, что тоже хорошо, но не везде получается приехать) Да и интересные уровни иногда бывали на координацию штаба и поля.   
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				 
				
					
	
	
	
	
		( 
		
		
		
	
	
		
	
	
	
		[  
			12/7/2024 2:06:14 PM (UTC +2), en.cx
		]  
	  
	
		
	 
 
		
	Не количество роляло, а качество. Не всегда 50+ штабных, из которых половина отбывает номер, затаскивали игру. Достаточно было 5-7 проверенных и заряженных на борьбу задротов, ну и с совсем бестолковым полем даже они были бы бессильны. 
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				 
				
					
		
	 
 
 Помню времена когда от одной команды каталось несколько экипажей в поле и непонятно сколько в штабе. И всем было весело.  
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				 
				
					
		
	26 июля, автомобильная схватка без штаба, Москва, Heroes of Might and Magic III (Межрегиональная игра) Потрачено?  
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				 
				
					
		
	Vental: 26 июля, автомобильная схватка без штаба, Москва, Heroes of Might and Magic III (Межрегиональная игра) Потрачено?  Потрачено(  
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				 
				
					
	
	
		
	 
	
	
		( 
		
		
			)
		 
		
	
	
	
	
		[  
			4/20/2025 8:13:38 PM (UTC +2), cp.en.cx
		]  
	  
	
		
	 
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
			
			
						
				 
				
					
		
	ну шо, сынку, помогло тебе выпиливание форума? 
	
 
				 | 
			 
			 
			 
		
		
	
		
		 
	
	
	
	
								 | 
							 
						 
					 | 					
					
				 
			 
		 |