🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
Інформбюро:

08.08.2011 10:13:48
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


07.05.2011 0:52:45
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


Архів новин >>>

Інформація про гру

Сутичка Сутичка (?): (#25) "ВОЙНА - ПЕРВАЯ ИГРА ОСЕННЕГО ЧЕМПИОНАТА" Обговорення
Автори гри: Founder, Ekaterina*foxy*, Brokеr, Серый74, SVLana
Коефіцієнт складності гри: 0,97
Авторський коефіцієнт складності гри (АКС): 1
Індекс якості гри: 9
Доступність сценарію: Доступний
Зона покриття: Сутичка
Формат гри: Командами
Послідовність проходження: Штурмова
Початок гри: 05.09.2009 12:00:00 (UTC +3)
Початок гри у вашій часовій зоні: (UTC )
Час закінчення: 05.09.2009 19:00:00 (UTC +3)
Обмеження на гру: 10 команд
Внесок за участь:25usd
Призовий фонд: 37,5usd (30% від суми внесків)
У грі взяли участь: 5 команд (статистика)
Статус гри: Гра закрита для проходження
Резонанс у гостьовій: 252 повідомлення
Перелік адміністраторів, котрі фактично мали доступ до сценарія: Konstantin, Founder, ©©©STASHO©©©, faustorg, PARTYMAN, Brokеr (детальніше)
Прийняті до участі 5 команд: SHАRKS, Местныe, ДНЕПРОДЫМ, Космонавты 12, ★☆★8ЧС★☆★


TOP-10 of game

  Команди Фініш Бонус Штраф Finish (-bonuses +penalties) бали оцінки
  #1  SHАRKS 05.09.2009 17:49:29 05.09.2009 15:29:29 131,06 -
  #2  Местныe 05.09.2009 18:41:03 05.09.2009 16:26:03 58,98 7
  #3  Космонавты 12 05.09.2009 18:23:09 05.09.2009 16:58:09 52,42 10
  #4  ★☆★8ЧС★☆★ 05.09.2009 18:17:17 05.09.2009 17:27:17 45,87 -
  #5  ДНЕПРОДЫМ 05.09.2009 19:00:00 05.09.2009 18:25:00 39,32 10

Оцінка гри
Прийом оцінок завершений.

Фотогалереї

"война" (35 фотографій, автор Glebanchik)
"Создание Союза Мокруха" (15 фотографій, автор Brokеr)
""ВОЙНА"- МИРНАЯ ЗОНА" (13 фотографій, автор Kate-blondy)
"На войне, как на войне" (6 фотографій, автор van3k)





Від автора гри






Принцип игры и правила:



Игра основана на принципе Fair Play - ЧЕСТНАЯ ИГРА!!! Вас замочили на подходе к коду и Вам кажется, что Вы успели увидеть код, будучи сухим? Вы не заметили, что Вас замочили? Вы думаете, что Вы первый замочили своего убийцу? Не нервничайте, не пытайтесь вести себя нечестно или подло. Успокойтесь, остыньте, выясните все спокойно и как можно быстрее, ведь игра на скорость. Самая главная задача не победить, а получить удовольствие и почувствовать драйв от игры(да-да, это игра). Кто будет так делать - уже по-своему выигрывает. Но для того, чтоб не возникало неприянтных казусов мы все таки постарались как-то объяснить в чем суть игры и придумали несколько правил, которые все(без исключений) должны выполнять.


Итак. Основная цель игры - хорошо провести время на природе, расслабиться, получить удовольствие от жизни. В этот раз вобем водяным оружем: водяные пистолеты, автоматы, брызгалки для цветов, водяные бомбы(презерватив с водой) и т.п. - ЛЮБОЙ ПРЕДМЕТ ИЗ КОТОРОГО МОЖЕТ ВЫХОДИТЬ ВОДА, КОТОРЫЙ ИЗГОТОВЛЕН ФАБРИЧНО. Игра "война" - модель настоящей войны, поэтому количество участников не ограничено никакими рамками, все максимально приближено к войне, на которой все способы хороши. Игра "война" проходит на движке "схватки" в штурмовой последовательности. Одна команда - один уровень. Для того, чтоб пройти игру Ваша команда должна взять свой код(это совсем просто) и семь других, отвоевав их у соперников. Если Вас замочили, то Вы прекращаете игровой процесс и возвращаетесь в СВОЙ штаб, где Ваш фельдшер делает отметку о воскрешении и после этого Вы можете продолжать играть. Фельдшеру запрещено покидать территорию штаба, фельдшер должен быть одет в белый халат. Так же запрещено выносить журнал жизней из мирной зоны - зона в которой находится мирное население, которое запрещается мочить. Военным запрещено находиться в мирной зоне. Исключением будет процесс воскрешения. Напротив времени и своего ника в журнале жизней надо ставить свою подпись, подпись должна быть максимально похожей на ту, что в командном вейвере. Давайте играть честно. У всего мирного населений должна быть зеленая повязка на руке.

Заправлять оружие(количество стволов в команде не ограничено) можно только водой из под крана, которую Вы должны взять в немерянном количестве с собой. Если в день игры будет дождь, то в воду добавляем раствор бриллиантового зеленого - зеленку. Из расчета 1 флакон на 1 литр воды. В сухую погоду запрещено пользоваться зеленой водой, если дождь шел и закончился, то пользоваться зеленой водой можно. Логично, что надо одеться в те вещи, которыми потом можно отапливать ночной лагерь - смерть гламуру.

Добытчики бонусов - добровольцы, которые идут в тыл врага с белым флагом и могут выполнять определенные работы за получение бонусов. Например, принести ведро воды, принести корзину дров, выкопать окоп. За каждое такое задание дается бонус 5 минут. Убивать добытчика можно.

В каждом штабе есть доска, на которой написаны коды уровня для всех других команд. При штурме штаба чужой командой начинается ее оборона. В обороне учавствуют штурмовые игроки и охранники. В игре запрещено использовать в качестве оружия любые предметы, кроме установленных правилами


У каждой штурмующей команды есть знамя и знаменоносец. Если защищающаяся сторона захватывает знамя, то она может использовать бонусный код, который написан на знамени. Этот код можно ввести один раз за игру от одной команды. У каждой команды свой код. Пусть знаменем будет флаг, какой флаг решать Вам. Ваша страна, Вам и решать. Можете еще пригласить барабанщика, но это не обязательно. Хотя поднимет боевой дух команды %)

Допы:

  • Палатки, спальные мешки, теплые вещи, все что угодно, что сможет помочь Вам пережить ночь в лесу - можно(нужно) брать с собой УМЕРЕННОЕ количество спиртного, картошку, котелок, кашу, соль, овощи и всякое разное. Все кто захотят, ночуют в лесу после игры. Если Вы не будете ночевать, можете просто взять котелок и провиант, а можете не брать ничего. Только тогда и есть будет нечего.
  • Зеленка
  • Паки с водой
  • Красная лента - для ограничения мирной зоны. Чем больше лента, тем больше зона. Решает сама команда. Мирная зона не может находиться ближе 50м от места локации кода. Если у кого-то туго с глазо-шагомером, то возьмите рулетку. За +/-5м дисквалифицировать не будем. +зеленые ленты на руку каждому мирному жителю





  • Обсуждение на форуме, могут быть изменения, которые будем писать ниже этого текста.





  • Участник считается замоченным если на его одежду, обувь или любую часть тела попала хоть капля воды. Если человек стоит, например, за деревом, то надо попасть именно в тело, выстрел в дерево не убивает того, кто стоит за ним.
  • Игра будет проходить в пределах города, можно будет добраться на маршрутке. Для игры будет достаточно мобильного телефона, который сможет показать картинку формата *.jpg 1024x768. Объем карты ~100Кб. Связь любого оператора в том районе должна быть, но учитывайте особенности лайфа...
  • Брифинг на 11-30, пл. Дзержинского. При себе иметь заполненные вейверы. На брифинге уже ничего рассказано про игру не будет, задавайте вопросы на форуме.
  • Новые вещдопы: лопата, ведро, _ЗНАМЯ_(палка с тряпкой вашей команды - обязательно при атаке), _флаг команды_(по желанию, будет на месте дислокации, гламурно)
  • Дождевики и плащи приравниваются к одежде.
  • Вещдоп: резинка от трусов - надо будет привязать код к дереву
  • "Бросаться" водой можно - главное не травмировать игроков и вода из под крана. Можете носить с собой ванночку и делать купи-купи, можно носить воду в ладонях. Не считаются брызги с пальцев и плевки(за плевки можно законно получить по морде)
  • Добытчиков убивать можно всегда, кроме: добытчик видит ваш штаб команды которая собирается его мочить, т.е. если он в пределах видимости. Добытчик может убивать всех других игроков, кроме тех в пределах вимости кода которых он находится. То что не видно код или он за деревом не считается. Даже если видно кусок трусов какого-то игрока уже значит, что добытчик на территории врага и его нельзя мочить, так же не может мочить и он. Можно мочить по приколу, но это не считается.
  • Все спорные вопросы решаются в таком порядке: 1. Между игроками в игровом процессе 2. Авторами 3. Совет капитанов 4. Совет оргов 5. Владелец домена - ПОСЛЕДНЯЯ ИНСТАНЦИЯ
  • Бонус за захват знамени = 15 минут с каждой команды. Доступен на протяжении всей игры один раз. Второй раз мочить орденоносца нельзя, если замочите, то не считается. Если замочили орденоносца, то он возвращается в штаб к доктору в любом случае, но код срабатывает только раз за игру.
  • Во время игры команда может сразу же(начиная с 12-00) вбивать известные ей бонусы и код своего уровня. За слив кода уровня или бонуса - дисквалификация на все игры кубка. За неспортивное поведение - дисквалификация на все игры кубка. Мы играем честно и ради удовольствия.
    ВНИМАНИЕ!!! ВЫИГРАВШАЯ КОМАНДА ПОЛАЧАЕТ +40 ОЧКОВ ЗА ИГРУ ОТ ВЛАДЕЛЬЦА ДОМЕНА!!! ЕСЛИ НЕ ИГРАЕШЬ, ТО ПРОСИСЬ В ЧУЖИЕ КОМАНДЫ
  •  

     

     
     
     
     
     
     
     
     

     

     

     


     

    15.11.2024 8:52:06
    (UTC +2)

    www.en.cx
    EncounterTM Ltd.
    2004-2024 ©