Модератори форуму:
Cерж
|
23.09.2007 23:22:45
/
13 повідомлень
/
the topic was opened by Jim
.
|
|
Было бы здорово посредством движка автоматизировать систему выбора подсказок командами на игре. Т.е. с приходом очередной подсказки - появляется не сама подсказка, а несколько бонусов на выбор с описанием содержимого (тип подсказки - расположение объекта, местонахождение кода №1 и т.п) и кнопочкой "взять эту подсказку" к примеру. После выбора одного из бонусов, остальные пропадают до следующей подсказки. И так далее. Просто такая система очень хорошо показывает себя на практике (зачем нужна подсказка о выходе на объект команде которая разгадала задание и уже там?), но несколько неудобна при организации через, например, icq.
При этом в идеале ещё было бы задавать и иерархию подсказок. Т.е. подсказка со сливом кода №1 появляется только после взятия подсказки о местонахождении этого кода.
Не знаю как всё вышеизложенное реализуемо с технической точки зрения, но было бы здорово.
|
В Витебске уже прошли несколько игр с подобной реализацией, только посредстом ICQ с организаторами. В принципе удобно (для играющих команд, но не для оргов ) по многим причинам, и в перую очередь потому, что пропал крик в машине: "НУ И НАХ НАМ ЭТА ПОДСКАЗКА, когда мы и так это знаем"В общем, лучше сделать опционально, если это реализуемо. Так как придаёт больше динамики командным реальным играм. Кому не по душе, пусть просто не ставят эту опцию при выставлении игры. Идея интересная. Короче, +1
|
Я сообщал об идее начальникам.
Реализовать иерархию можно через начисление очков (не игроку, отдельных, новых). Пришла подсказка - у команды появляется 5 очков. Подсказки, которые можно взять сразу, стоят 5 очков. Которые после какой-то - 10 очков. Если берешь предыдущую - цена следующей падает.
|
(
)
[
28.09.2007 13:26:38 (UTC +2), df.en.cx
]
Только тут ещё появляется вопрос того, кто выбирает подсказку в команде. Т.к. вариант «кто первый успел» не очень хорош. При выдаче подсказок через ICQ такой вопрос решается тем, что от команды общается только один игрок, в случае же автоматизации процесса, видимо надо сделать так, чтобы подсказки мог брать либо капитан, либо специально назначенный игрок.
|
Хотя бы капитан. А лучше, чтобы капитан помечал (в хорошем смысле этого слова) игроков, которым он доверяет выбирать. Ибо траблы с инетом и все такое...
|
(
)
[
16.11.2007 13:13:01 (UTC +2), 56.en.cx
]
|
tarkus: Хотя бы капитан. А лучше, чтобы капитан помечал (в хорошем смысле этого слова) игроков, которым он доверяет выбирать. Ибо траблы с инетом и все такое... Согласен (= Хотя есть главный координатор. Он по идее и должен принимать решение. А если кто-то нажал кнопку - потом команда его пинать будет. Думаю это уже мелочи. А вот систему такую хотелось бы видеть.
|
(
)
[
04.05.2008 6:14:58 (UTC +2), 56.en.cx
]
|
чтото не видно руководство в этой ветке
|
Отличная идея, очень хочется увидеть в движке. Вариант Сергея понравился, но определить кто будет брать тоже важно...
|
|
|
|