Forum moderators:
Cерж
|
2/25/2009 3:32:27 PM
/
25 messages
/
the topic was opened by PupoK
.
|
|
Очень давно писал об этом администраторам, но с тех пор ничего не изменилось. Считаю формулу начисления очков не совершенной, имхо. Объясню на примере схваток. В разных городах существуют разные вариации проведения данных игр (эдноэкипажные, многоэкипажные). Различие, как вы понимаете, в количестве активных участников в отдельно взятой игре. Пример: Город Ставрополь. В субботу вечером проходит очередная игра «Схватка». Зарегистрировано 14 полноценных команд, ограничение 6 экипажей. Задания давались тяжело, ночь оказалась длинной, игре присвоен индекс сложности «1». В жаркой борьбе и при большой конкуренции победила команда, например – creAtive. За спиной у нее остались не менее грозные соперники. На брифинге, около семи утра, когда ноги отказываются слушаться, по традиции встретились с организаторами, пожали руки, поблагодарили за игру и поставили заслуженные девятки… Ну еще бы орги опытны, и знают, что делают, и ИК у них >8. Город Энск. В субботу вечером проходит очередная игра «Схватка». Зарегистрировано 14 одноэкипажных команд. Задания давались тяжело, ночь оказалась длинной, игре присвоен индекс сложности «1». В жаркой борьбе и при большой конкуренции победила команда, например – Энск 1. За спиной у нее остались не менее грозные соперники. На брифинге, около семи утра, когда ноги отказываются слушаться, по традиции встретились с организаторами, пожали руки, поблагодарили за игру и поставили заслуженные девятки… Ну еще бы орги опытны, и знают, что делают, и ИК у них >8. Так вот. Игры, по сути, очень похожи, но разница в заключается в том, что участники из Ставрополя получат намного меньше очков, чем участники из города Энск. Рассчитаем: Ставрополь: 6 экипажей * 4 человека (берем нижний порог)+штаб (1 человек)= 25 человек – в одной команде Энск: 1 экипаж * 5 человек (берем верхний порог) + штаб (1 человек) = 6 человек - – в одной команде При индексе сложности =1, при ИК авторов >8 (в обоих случаях) имеем, что команда победитель получает 140 очков. Итак: Игрок команды creAtive (Ставрополь) получает: 140/ 26= 5,3 очка за игру. Игрок команды Энск 1 (Энск) получает: 140/6=23,3 Где справедливость? Предлагаю ввести дополнительный коэффициент в формулу расчета очков, показывающий, к какому виду игры относится данная: Коэф = количество игроков / количество команд*0,01(для выведения коэф) Получаем: Ставрополь 25*14*0,01=3,5 Энск 6*14*0,01=0,84 Итого: Команда победитель из Ставрополя получает 140*3,5=490 Команда победитель из Энска получает 140*0,84=117,6
Проверка: Ставрополь 490/26=18.84 Энск 117.6/6=19.6. Разница не значительна, формула более оправдана. Иначе в крупных городах звания заслуживаются годами, в а мелких городах месяцами. Нелогично. Для подтверждения моих слов могу привести послужные списки игроков из разных доменов.
|
Чтобы предопределить вопрос о количестве соперников, можно еще ввести коэф играющих команд. Ввести дополнительный множитель: количество команд*О,1. Его туда же в формулу....
|
С трудом представляю удовольствие от игры в 6 экипажей. Да и вообще от игры в более чем 1 экипаж. Даже не смотря на размеры города и разлёт. Но это так, личное... А по предложению с коэфицентом зависящим от количества сыгравших - - что помешает оргам регистрировать на каждую игру подставную команду из скажем, ста человек (которая придет последняя по сливам), с целью увеличить очки реально финишировавшим? Ну или 100 команд по одному человеку (если брать принцип второго предложения)? - тогда уж проще давать очки не командам, а участникам - по типу: финишировали в командной игре первыми, получай 5 (к примеру) очков каждый, независимо от количества игравших. Но это тоже бред. Сводит на нет специфику, а это плохо.
|
DaleCo: С трудом представляю удовольствие от игры в 6 экипажей. . . А по предложению с коэфицентом зависящим от количества сыгравших - что помешает оргам регистрировать на каждую игру подставную команду из скажем, ста человек (которая придет последняя по сливам), с целью увеличить очки реально финишировавшим? Ну или 100 команд по одному человеку (если брать принцип второго предложения)? - тогда уж проще давать очки не командам, а участникам - по типу: финишировали в командной игре первыми, получай 5 (к примеру) очков каждый, независимо от количества игравших. Но это тоже бред. Сводит на нет специфику, а это плохо.
Поверь,свои кайфы имеются. Приезжай, покажем все прелести. Регистрировать помешает человеческая жадность с одной стороны, человеческая мораль с другой. Не переживай ты так, останешься с быстрым карьерным ростом, потому-что администрация проигнорирует эту тему, как и многие другие. Считай, что мне просто нечего делать на работе.:)
|
живу в крупном городе, по еновским меркам так и вовсе пуп земли, играем одноэкипажки, какой-то аццкой прокачки не наблюдаем (на домене всего 5 капитанов и ни одгоно генерал-полковника) PS рассуждая теми же критериями: допустим взнос в Ставрополе 50$ делим на 6 экипажей по 4 человека и одного штабного получаем по 2 бакса, в городе Энск тоже стоимость 50$, делим на поле + штаб (6 человек) получаем по 8.33$? тут тоже формулы какие-то вводить? Удельная стоимость очка для человека из Ставрополя равна 2,65 очка за доллар, а в Энске 2,8 очка/$ ставки однорго порядка и вполне сопоставимы, так что, имхо, оставить как есть
|
в городе Х булка хлеба 25 рублей. в У 10рублей.
|
Формула расчета исходя из кол-ва игроков, а не команд - весьма узвима. Сижу я такой, в Запиздряпинске например, знаю, что в субботу играть не буду... Тогда я звоню капитану одной из играюших команд и говорю: друг, включи меня в список учавствующих, тебе то все равно, а мне 5 очков лишних...
|
Wоlаnd: .PS рассуждая теми же критериями: допустим взнос в Ставрополе 50$ делим на 6 экипажей по 4 человека и одного штабного получаем по 2 бакса, в городе Энск тоже стоимость 50$, делим на поле + штаб (6 человек) получаем по 8.33$? тут тоже формулы какие-то вводить? Удельная стоимость очка для человека из Ставрополя равна 2,65 очка за доллар, а в Энске 2,8 очка/$ ставки однорго порядка и вполне сопоставимы, так что, имхо, оставить как есть Кто сказал, что у нас игры стоят 5О$? Мы,сука жадные, как же после сделаной игры и не выпить элитки за счет взносов. Епта, о каких капитанах ты говоришь? У нас два стар лея, и то появились в этом месяце. В качестве доказательств скоро начну переходить на личности и анализировать личные дела.:)
|
SeynovAM: Формула расчета исходя из кол-ва игроков, а не команд - весьма узвима. Сижу я такой, в Запиздряпинске например, знаю, что в субботу играть не буду... Тогда я звоню капитану одной из играюших команд и говорю: друг, включи меня в список учавствующих, тебе то все равно, а мне 5 очков лишних... Не возьмут. Опять же, можно объяснить математически почему, только очень долго - лениво. Кстати, еще одна закономерность, высказываются против, те города, где проходят исключительно одноэкипажные:)
|
Нет, именно математически объясни, плиз. И, возможно, я признаю, что я не прав.
|
Наверно одному экипажу сложней играть получается, чем шестью, когда 2 из 6 месят ебеня, а другие чытыре спят по машинах (ну спят не спят, но ничего не делают), вот и очки распределяются соответственно. Вообще я тоже не вижу большого удовольствия от игры с 6 экипажами. Получается каждый экипаж увидит лишь маленькую часть игры, ведь врядли все 6 ездят друг за другом, и даже если так, то вряд ли одинаково быстро? )) А в одноэкипажке каждый игрок по-любому видит всю игру, все в деле, никто не "спит за свои же деньги" :-) , всё круто и все довольны.
|
Для админов письмо.. и линк конспект..
Авторский коэффициент сложности (АКС) показывает сложность игры. Его значение влияет на количество игровых очков, которые получат первые 10 финишировавших команд. Установить значение АКС можно в разделе «Настройка игры».
Существует возможность увеличить значение коэффициента до 1,5 для региональных игр (команды из разных городов) или до 2 для международных (команды из разных стран) при соблюдении всех следующих условий:
все авторы написали минимум по 5 игр заявленного типа.
среднее значение индекса качества (ИК) заявленного типа игры у авторов больше 7.
домен, где заявлена для проведения игра, имеет статус минимум 5 звёзд.
Для повышения АКС отправляйте заявки по EN-почте Kapel. В теме письма необходимо указать "Повышение АКС", а в тексте – ссылку на предстоящую игру и желаемое значение АКС для вашего типа игры. АКС может быть завышен только для игр: Схватка, Точки, Кэшинг, Тайники. В домене world.en.cx АКС может быть завышен для любой игры.
О чем говорит? О том, что очки должны зависить от игры, а не от количества игроков.. Чем сложнее игра - тем больше очков.. Текущая система верная - добавления излишни.. Мое частное мнение))
|
Pupo^K
мне кажется, ты немного путаешь понятия ))
ты говоришь "по результатам командной игры наши игроки получают меньше очков". Утверждение верное, НО речь ведь идет о командной игре. А в командной игре очки получает команда, а не игроки. То, что они (очки) потом распределяются между игроками - это скорее технический вопрос. Так вот, с этой точки зрения все вполне честно - одержав трудную победу, команда creAtive получила 140 очков и одержав трудную победу, команда Энск 1 получила 140 очков. Все честно. И эти команды могут сравнить свои достижения, ориентируясь на свои очки.
НО. Тут возникает уже другой вопрос. Немного в другой плоскости. Вопрос в "трудности" победы. Действительно ли 140 очков команды Энск 1 достались ей в такой же суровой борьбе и конкуренции, как команде creAtive? Имхо, единственным адекватным критерием здесь может служить количество участвовавших команд. Очевидно, что в конкуренции с 20-ю командами победить значительно сложнее, чем с 3-5-ю. Но обо всем этом - о необходимости устанавливать зависимость КСИ от количества участников - админы нашего домена (в частности деВалд) писали уже неоднократно и никакой реакции не последовало. ))
Ну а что касается званий... да забейте вы на них )) во-первых, здесь, слава богу, не армия, и звания, по большому счету, не дают ничего. Ни бонусов, ни добряков, ни двойного пайка )) во-вторых, система званий потеряла смысл тогда, когда изменились пропорции распределения очков капитан-команда. в-третьих, внутри своего домена распределение званий у вас вполне корректно - вы ведь играете в равных условиях? ))
в общем, получается, что в качестве локального "писькомера" вы вполне можете использовать личные очки и звания. А в качестве глобального - очки своей команды.
|
чем больше игроков в команде, тем меньше принимаешь участие в игре, соответственно меньше очков, чего тут непонятного? ...ну это так, грубо теоретически вобщем оставить всё как есть!
|
в команде может быть от одного активного игрока.. Понятно, что один игрок имеет напорядок меньше шансов победить, или даже попасть в топ, чем команда из десяти человек.. Но если, он все таки справился.. Почему же он не заслуживает много очков, т.к. смог обыграть команды с многочисленным составом? У меня был случай, когда мы вдвоем выиграли ФО(к).. Было не просто, но получилось.. Впервые удалось честно заработать аж 50 очков в лицо за раз..
|
ты это вот щас к чему написал?
|
Вова, ты по чаще тут появляйся, тогда поймёшь мотивации некоторых персон.
|
что ж вы поняли? ..интересно
|
гдето было написано "я понял"?
|
нет небыло.. вот и спросил.. не понятно?
|
|
|
|