🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  30

Движок игры. (Closed topic)

6/27/2005 12:56:38 PM / 595 messages / the topic was opened by beerteen .

Captain
Boy
Attestate
[ 5/31/2006 2:31:35 PM (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  
Не знаю конечно может и затрагивалась эта тема, но мне кажется что первую игру автора проводить с его КИ = 0 - не есть очень хорошо. Просто сечас появляется все больше и больше новых авторов, сейчас по календаю приблизительно половина игр начинающих авторов. Может первую игру автора проводить с "выигрышем" 80-100% очков, а уже последующие будут идти по чесно заслуженному коэфициенту. Как вам идея?
Creator
 im
Attestate
[ 6/1/2006 3:02:59 AM (UTC +2), en.cx ]  
Capricorn, ок сделаем

Dr.Evil, может быть новым участникам снала тоже очков начислим побольше а если будут плохо играть будем отнимать?
Lieutenant
[ 6/1/2006 9:51:52 AM (UTC +2), vologda.en.cx ]  
А как насчет реализации лиг? Есть в дальнейших планах? Стоит или нет это делать программно? Варианты-по очкам и/или кол-ву игроков в команде.
Lieutenant
[ 6/2/2006 7:44:26 PM (UTC +2), vologda.en.cx ]  
"Время начала игры на вашем домене"-указывается минское время. Это глюк? Или я не просек что-то?
Creator
 im
Attestate
[ 6/2/2006 9:29:25 PM (UTC +2), en.cx ]  
bishop, по поводу реализации лиг думаем. но не хотелось бы уходить из схемы "чем меньше команда тем больше очков каждому участнику". скажем, начисляемые очки могут зависить от количетсво экипажей, т.е. если в игре требуется иметь 3 экипажа то очков на команду должно начисляться в 3 раза больше чем как если бы команда играла 1 экипажем.. ну в общем думаем пока.
Captain
Boy
(
)
[ 6/8/2006 1:10:57 AM (UTC +2), vologda.en.cx ]  
Последнее время, сайт не хочет грузиться если в инет заходить в пом-ю мобилы, через оператора Билайн. Оч. интересно почему.
Senior lieutenant
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 6/12/2006 3:41:09 PM (UTC +2), vologda.en.cx ]  
У меня тут возникло небольшое предложение.
Может на каждом домене в <meta keywords> добавлять имя и название домена?
С технической точки зрения это не должно быть сложно, а организаторам поможет в плане раскрутки.
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/12/2006 10:02:47 PM (UTC +2), vitebsk_old.en.cx ]  
2 putnik
Никоим образом не поможет. Учитывается титл, некоторые SE учитывают дескрипшн, а на кийворды к счастью все давно положили.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 6/13/2006 1:21:09 PM (UTC +2), cx.en.cx ]  
не работает прохождение завершившихся виртуалок - правильно отвечаешь на первый вопрос (например, по сливной подсказке), но второй не появляется
Captain
Boy
[ 6/13/2006 1:26:23 PM (UTC +2), remix.en.cx ]  
dim2k, а может игра командная?
У меня было, когда пробовал пройти игру. которую команда, где я в тот момент состоял, уже прошла во время ее активности.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 6/14/2006 3:54:19 PM (UTC +2), cx.en.cx ]  
Guard, я пробовал штук 5 различных одиночных игр, которые я пропустил - везде одно и то же.
Командные не пробовал.

Ещё просьба: сделать в меню капитана возможность _удалить_ флаг и гимн команды (там сейчас только закачка есть, да и та выдает постоянно "внутреннюю ошибку на сайте")
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/14/2006 8:20:46 PM (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  
Мне тоже жалуются, что прошедшие виртуалки не идут дальше первого вопроса.

например игра "Шароиды-1" в Харькове
Captain
Boy
 Jim
(
)
Attestate
[ 6/16/2006 12:50:16 AM (UTC +2), vitebsk_old.en.cx ]  
если не трудно: часики повесить. где нибудь аккуратненько, чтоб общую эстетику не нарушить. просто возникали ситуации когда важно точное время на движке.
Captain
Boy
Attestate
[ 6/16/2006 9:55:46 AM (UTC +2), kharkiv.en.cx ]  
2 jim
часики исчи в нижнем левом углу, только у меня какой-то глюк :( они показывают то время, когда была загружена страница, и их приходицца обновлять вместе со страницей :((((
Captain
Boy
[ 6/16/2006 12:52:59 PM (UTC +2), remix.en.cx ]  
Да, часы сейчас в статике - не тикают.
Captain
Boy
 Jim
(
)
Attestate
[ 6/16/2006 5:26:40 PM (UTC +2), vitebsk_old.en.cx ]  
ё-маё. точно есть. не тикают. отсырели в таком то подвале.
Senior lieutenant
Boy
(
)
[ 6/16/2006 5:39:08 PM (UTC +2), vitebsk_old.en.cx ]  
Точно, часики было б неплохо завести...

А еще большая просьба... Думаю, я такой не один. Создать отдельную страничку статистики №2. Ведь это совсем не сложно с технической точки исполнения, а наглядность статистики многократно увеличилась бы...

Считать самому влом... :)
Captain
Boy
 korn
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/17/2006 9:43:37 PM (UTC +2), perfecto.en.cx ]  
А что за бонусы и штрафы, где почитать?
Captain
Boy
[ 6/18/2006 11:53:00 PM (UTC +2), remix.en.cx ]  
В админку заглянуть? Попросить таркуса?
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/19/2006 9:09:46 AM (UTC +2), vitebsk_old.en.cx ]  
2 biid
Админ по окончанию игры может добавлять бонусы (уменьшать время), давать штрафы (увеличивать время) и дисквалить команды.
On page: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  30
11/17/2024 3:46:02 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©