Forum moderators:
Cерж
|
6/27/2005 12:56:38 PM
/
595 messages
/
the topic was opened by beerteen
.
|
|
Зачем кого-то блокировать? И с какой стати кто-то будет блокировать игроков моей команды? Если мне не понравится его игра, я его сам исключу из команды. Но более на это ни у кого прав нет. В общем, мне вашей логики и ваших целей не понять. Надеюсь, подобных нововведений не будет.
|
Мне тоже хочется поудалять мертвые души. Удалять я думаю можно только те аккаунты которые соответствуют следующим критериям: 1. Одиночка; 2. Не было никакой активности на сайте (не играл, не был автором, не писал в гостевой, не выкладывал фото к играм, и т.п.) 3. Не авторизировался более полугода;
Только такие критерии, мне кажется, позволят удалить мертвые души без ошибок.
|
Абс.согласен. А как быть с командами, где кол-во игроков просто не дотягивает до регистрации и нет никакого движения в течение года?
ПС Кстати, а почему у админов нет возможности удалять аккаунты/команды?
|
Konstantin, с этим тоже абсолютно согласен. По этим критериям можно спокойно удалять логины. Но кроме этого есть еще куча команд/игроков которые сыграли разок-другой сто лет назад, проявили какую то активность и их не видно не слышно с тех пор. И в итоге списки личного состава любого домена представляют собой огромнейшие неинформативные списки. С одной стороны удалить их как бы и нельзя, но держать еще 5 лет в активных списках тоже нет смысла. Поэтому я и предлагал их вывести с активного состава домена, т.е. типа "отправить на кладбище", но если они вдруг проявят активность, то "воскресить" их :)
tarkus, никто не собирается накидываться на твою команду и удалять из нее игроков:) Если команда проявляет активность, то конечно никто кроме капитана не может что либо с ней делать. Но если никто из команды уже 2 года не появлялся на сайте и скорее всего не появиться зачем держать такую команду в общих списках?
Сейчас на минском домене 328 команд. С самой большой натяжкой и запасами активных из них мне кажется не более 50, а реально 20-30.
|
Konstantin, еще подумал - вполне логично складывается в схему. Если человек в команде, но забил на EN и не собирается играть, то дело капитана держать состав команды актуальным или обрастать мертвыми логинами. Если капитан хочет, он убирает игрока из команды, и тот уже в статусе одиночки по таймауту неактивности уйдет из активных игроков домена.
|
Берите любой критерий, я все равно против. К примеру. По любому из критериев первый удаленный аккаунт на Витебске будет - фон Рихтгофен. Это основатель Энки в Витебске, без него мы скорее всего играли бы в другой проект. Сейчас он уехал, отошел от игры, не появляется на сайтах, но удаление его аккаунта - это неуважение к игрокам и домену. И это касается не только его. Если человек регистрировался на сайте - он изъявил свою волю и свое желание. Зачем вам так хочется это отменить?
|
Ошибся, не по любому критерию, активность была, конечно.
|
Пускай движок формирует только список кандидатов на кладбище, а решение об удалении принимает администратор.
|
Еще раз повторюсь. Все почему то не улавливают разницы...
Если человек после регистрации проявлял активность, то я предлагаю не его удаление, а вывод из активных пользователей домена. Т.е. при все очки, послужные списки будут при нем если он захочет опять вернуть свой логин в активное состояние. Это же совсем разные вещи.
А вот по критериям для одиночек предложенных Константином можно и удалять логины.
|
Не улавливаю. Если в команде, играющей - значит активность есть в любом случае.
|
ZodD, а ты перечитай мои пред. мессаги, я как раз там про это писал
|
Ну в таком случае, аминь.
|
Просьба сделать возможность добавлять в строчку призового фонда свой текст (для призов от спонсоров и т.п.), желательно с тэгами.
|
[
1/13/2007 6:33:39 PM (UTC +2), en.cx
]
tarkus, будет сделано. кроме это мы сделаем возможность распределять призовой фонд между несколькими местами, например 1 2 3
|
[
1/15/2007 11:40:28 PM (UTC +2), en.cx
]
Я не могу называть точные даты. Но прошу заметить что ВСЁ что есть в энке было СДЕЛАНО НЕ СРАЗУ, но мне иногда кажется что некто думает что это всё свалилось с неба как дар, а мы вообще нифига не делаем. Существует МНОЖЕСТВО задач которые не могут быть выполнены сразу. Поэтому они выполняются по очереди. На днях будет обновление по оплате за игры. В следующем обновлении будут последовательности прохождения.
|
может тогда и основную систему награждения вернуть к олимпийской (как было) или например разрешить автору распоряжаться призовым фондом
|
(
[
1/16/2007 11:16:48 AM (UTC +2), dao.en.cx
]
Конкретно - когда и что.
Как уже говорилось неоднократно, после введения системы оплаты я попрошу обозначить сроки введения изменений движка.
Считаю, что платные услуги подразумевают двустороннее движение.
|
По поводу мертвых душ. Может вначале просто добавить кнопку добровольного удаления команды/игрока? Часть мертвых душ сама себя отпраивт на тот свет )
Пример. Команда решила поменять название. Для этого нужно создать бота, оставить его в старой команде и создать новую. В итоге 1 метвый бот и 1 метрвая команда.
|
Самый простой вариант это всё же просто дать админу домена возможность удалять\переименовывать логины. Хотя нет, удалять вообще не стоит. Лучше какое-нибудь "увольнение в запас" )))
Хотя в чем проблема то с этими "мертвыми душами"? Кому они мешают? Или просто письками помериться?
Ну если уж есть такое желание, так требуйте другого: чтобы в статистику домена добавили параметр "активные" например, где учитывались бы только игроки от младшего сержанта и выше.
|
|
|
|