🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  <<  31  32  33  34  35  36  37  >>  100

Bugs (ошибки движка) (Closed topic)

9/26/2010 7:58:50 PM / 1992 messages / the topic was opened by Sergey .

Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/16/2011 2:39:34 AM (UTC +2), brn.en.cx ]  
strangeman: Было замечено на вчерашнем блице "Самый быстрый самый умный", можно убедиться, посмотрев в обсуждение игры: на коротких уровнях (там было по 10 секунд на уровень, потом автопереход) часто возникает ситуация, когда одновременно со срабатыванием автоперехода вводится код. В таких случаях автопереход почему-то не срабатывает, код тоже не проходит, движок "клинит". Лечится только нажатием на ссылку "Обновить" в движке, F5 тоже не помогает.
Можно как-то поправить эту проблему?
Плюсую.


проходил эту игру именно по этому вопросу (10 сек на задание), заметил что эта несработка... - отправлял код за 1-3 секунды до перехода... и пока браузер отсылал, принимал данные серверу, игра подвисала, судя по всему браузер "не вставал на нужное место" или ему не приходили все нужные данные для правильного отображения, и получалось что виснет, но на самом деле сервак движка, продолжал работать в установленном режиме. В общем вот такая заметка. Считаю что обмен данными от пользователя до сервера, претерпевает большое и разное количество "инстанций", и время на уровень 10 сек не очень правильное, но если это возможно технически наладить то очень здорово!

Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 4/16/2011 9:09:06 AM (UTC +2), en.cx ]  
Tarаntul: а у нас на домене баг: неверно отображаются значки auth, own,adm и xxx
че?
у вас на домене, я!



развилось насекомых!!!!
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/16/2011 2:39:12 PM (UTC +2), kostroma.en.cx ]  
}i{YI{: использование <> ,вроде, в никах и камандах было запрешено, нет?
Ну, видимо, движок позволил, а ребята о запретах были не в курсе. )
Lieutenant colonel
Boy
Attestate
[ 4/17/2011 1:54:33 PM (UTC +2), 66.en.cx ]  
Какие-то косяки со списком администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию. Отображает много людей которые не имели доступ.
Senior lieutenant
Boy
 Ap4u
Attestate
[ 4/17/2011 1:55:22 PM (UTC +2), pnz.en.cx ]  
Вот на этой игре команда Саси сошла со второго уровня. Команда Энергетики сошла с 8го.

Почему финишный протокол игры выглядит так?


Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/17/2011 2:36:37 PM (UTC +2), rostov.en.cx ]  
Ap4u: Вот на этой игре команда Саси сошла со второго уровня. Команда Энергетики сошла с 8го.

Почему финишный протокол игры выглядит так?


Финишный протокол выглядит правильно. Добавлением штрафного времени за добавление финишного протокола просто поправить места и всё. Команде Саси начислить нужное число часов штрафа, чтобы они оказались ниже Энергетиков и всё.
Senior lieutenant
Boy
 Ap4u
Attestate
[ 4/17/2011 2:47:13 PM (UTC +2), pnz.en.cx ]  
да неправильно он выглядит. Энергетики прошли большую часть игры, Саси сошли почти в начале. На каждом уровне есть автопереход. Обе команды заходили на движок, чтобы финишировать.
Грубо говоря, Энергетики прошли по автопереходу оставшиеся 3 уровня, в то время, когда Саси прошли по автопереходам 9 уровней. Как они выше в таблице могут оказаться?

По идее, если ни один игрок команды не держит движок открытым до момента финиша - они висят последними, до тех пор, пока не зайдут на движок и не пройдут автоматически по автопереходам.
Colonel-general
Boy
[ 4/17/2011 3:28:16 PM (UTC +2), remix.en.cx ]  
Я чота не могу на https://nur.en.cx/ залогиницца, строго кидает внутреннюю ошибку на сайте. Может это у них так чорный список выглядит...
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/17/2011 5:33:06 PM (UTC +2), rostov.en.cx ]  
to Ap4u статистику бы конечно посмотреть и было бы понятнее.....
Какое общее суммарное время игры у Саси до схода и какое время у Энергетиков до схода?
Senior lieutenant
Boy
 Ap4u
Attestate
[ 4/17/2011 6:07:37 PM (UTC +2), pnz.en.cx ]  
Саси сошли где-то в промежутке 22,00-23,00. Энергетики сошли ~ в 2,00-3,00
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/17/2011 6:25:52 PM (UTC +2), rostov.en.cx ]  
Ap4u: Саси сошли где-то в промежутке 22,00-23,00. Энергетики сошли ~ в 2,00-3,00


Тогда всё верно. Просто смотри, финишный протокол когда добавляется, он считает суммарное время которое команда затратила на прохождение игры. Если бы Саси прошли вообще 1 только первый уровень допустим, а потом сошли, то они были бы вообще на первом месте при добавлении финишного протокола.


Добавь просто штрафное время Саси за добавление финишного протокола так чтобы они были последними и смело закрывай игру.
Senior lieutenant
Boy
 Ap4u
Attestate
[ 4/17/2011 6:36:33 PM (UTC +2), pnz.en.cx ]  
аа, т.е. так получилось, потому что добавили их вручную, а не сами? спасибо
Captain
(
)
Attestate
[ 4/17/2011 6:56:39 PM (UTC +2), ne.en.cx ]  



Что за косяк? В Опере и Огнелисе проверил.
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/17/2011 7:04:21 PM (UTC +2), kolomna.en.cx ]  
vorchun: Я чота не могу на https://nur.en.cx/ залогиницца, строго кидает внутреннюю ошибку на сайте. Может это у них так чорный список выглядит...


видимо последнее, у меня заходит.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/17/2011 7:29:40 PM (UTC +2), isterika.en.cx ]  
vorchun: Я чота не могу на https://nur.en.cx/ залогиницца, строго кидает внутреннюю ошибку на сайте. Может это у них так чорный список выглядит...
норм все, щас попробывал, наверно даа, ты в ЧС у них))
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/17/2011 7:50:53 PM (UTC +2), ne.en.cx ]  
anxious:



Что за косяк? В Опере и Огнелисе проверил.
это наш косяк, не тревож людей
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/17/2011 7:53:23 PM (UTC +2), ne.en.cx ]  
hi-bye:
anxious:



Что за косяк? В Опере и Огнелисе проверил.
это наш косяк, не тревож людей
вернее косяк после обновления редактора., проще забить, чем пытаться доказать о ненужном большинству нововведении.., ну или снести весь дизайн нах, вместе со всеми произвол.страницами.)
Captain
(
)
Attestate
[ 4/17/2011 8:12:09 PM (UTC +2), ne.en.cx ]  
Ну и ладно.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/18/2011 12:07:08 AM (UTC +2), rostov.en.cx ]  
Ap4u: аа, т.е. так получилось, потому что добавили их вручную, а не сами? спасибо


Да, именно поэтому! Не за что ))))
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 4/18/2011 12:24:19 AM (UTC +2), perm.en.cx ]  
тут писал игру. и у меня не закрывались окошки просмотра уровня целиком.
нажимал на кнопку закрыть. и ноль реакции. конечно не критично. но все же
On page: 
1  <<  31  32  33  34  35  36  37  >>  100
11/17/2024 12:30:18 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©