Forum moderators:
Cерж
|
8/27/2010 3:12:38 PM
/
127 messages
/
the topic was opened by Rim
.
|
|
Rim: Давайте сами)))своей командой))) командой пропускаем пока что...((
|
посижу в штабе icq 567186913 skype elvisenak
|
Уважаемые игроки! Прошу обратить внимание на изменение времени старта и брифинга!
|
(
)
[
9/18/2010 7:41:10 PM (UTC +2)
]
Желаю всем приятной игры:-)
|
Оло команды) Игрок в штаб никому не нужен?
|
(
)
[
9/18/2010 9:09:56 PM (UTC +2)
]
|
(
)
[
9/19/2010 12:04:33 AM (UTC +2)
]
Орги, с видеофрагментом вы что-то намудрили! После финиша хочу знать ответ.
|
(
)
[
9/19/2010 12:07:29 AM (UTC +2)
]
-=ADN=-: Орги, с видеофрагментом вы что-то намудрили! После финиша хочу знать ответ. намудрили так намудрили....
|
Спасибо за игру! Понравилась, все логично и без грибов! Продумано все было на отлично! Маркер радовал на протяжении всей игры(ну не любим мы его)! Понравились коды с плюсиками, классно было!)) Повеселились с машинкой на управлении и как мы ее вводили!)) Но с троечкой одной "кто то" сильно перемудрил!
|
(
)
[
9/19/2010 11:14:24 AM (UTC +2), dp.en.cx
]
С троечкой все вроде было нормально :)Много команд сняло ту троечку :)Тем более там код был очень простой, тебе грех жаловаться :D
|
Организаторы спасибо за игру. Все было супер!!!!
|
советую Денджерам открывать курсы для организаторов по повышению квалификации. расстановка кодов меток и сбалансированность кодов опасности на объектах мною оценивается как "шик-шик". ребята переживали за свое творение пиздец как, вложили в него много сил и времени. и результат весьма и весьма нехеровый. снимаю шляпу. P.S. за коды "коч13" и "уба14" отдельное мерси :))
|
Когда статистику откроете?
|
Лучшая игра сезона для меня... Сложно что-либо добавить... Оргам огромный респект за качественную игру и море позитива!
|
(
)
[
9/19/2010 5:30:57 PM (UTC +2), dp.en.cx
]
P.S. за коды "коч13" и "уба14" отдельное мерси :)) мы знали что ты оценишь :)
|
Спасибо Всем кто принимал участие и играл. Мы старались сделать игру интересную, получилось или нет судить Вам. Загадки делали не сильно тяжелые, чтобы не было долгих разгадок заданий и как можно было драйвовей и интересней в поле)))Жаль что перед самым стартом игры несколько объектов пришлось снять по объективным и субъективным причинам, но что не делается, то к лучшему и мы нашли чем их можно заменить))) Также постарались разбавить игру тем, чтобы не только был поиск кодов, но также и не сильно сложные, но логичные нестандарты и сборняки. Специально делался тех этап с машинкой, за него отдельное спасибо нашему конструктору и автору этой идеи ENstruktorу, так как очень тяжело ее было смонтировать и сделать все так чтобы работало, но слава богу все получилось)))В общем несмотря на множество трудностей и препятствий удалось провести игру и нам было очень приятно увидеть всех на финише уставшими,но довольными от игры)))
|
(
)
[
9/19/2010 7:41:56 PM (UTC +2)
]
Всем добрый вечер! Спасибо организаторам за проведённую игру)))) Понравилось!!! Были, конечно, моменты, когда я была чем-то не довольна, но всё же впечатления от игры остались положительные! Вы - умнички! Старались! Еще раз спасибо и респект!!!!!!!! Объекты были замечательные!!!!!! Спасибо нашему GPS, который заводил нас в такие тупики, что страшно было!!!!!!!(но это наш бок)..........
|
-=ADN=-: Ты такая секси ))) Да, да! Я знаю)))
|
-=ADN=-: Орги, с видеофрагментом вы что-то намудрили! После финиша хочу знать ответ. Цифра 4 - на кухне на выключателе; 8 - на ментовской машине на двери; 0 - на игровой клетке Джумаджи от центра немного левее вверх; 1 - на камине внизу, когда все герои сидели на полу, перед тем как улетал пеликан; 0 - на весь экран когда обезьяны громили магазин (медленно появляется и так же медленно исчезает); 5 - на фасаде белого здания с лева, когда животные бегут по городу (в самом конце ролика, когда малый прокричит ААААААААА в машине). Итого КОД - 480105.
|
(
[
9/19/2010 8:56:45 PM (UTC +2), dp.en.cx
]
Спасибо оргам, что в кц не дали скучать и поломать голову. Разъясните по бонусам логическим, пожалуйста)
|
|
|
|