🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
News:

8/8/2011 10:13:48 AM
Улицы
Игра #78 "Улицы" перенесена https://dnepr.en.cx/GameDetails.aspx?gid=31050


5/7/2011 12:52:45 AM
Изменение прав пользователей
Снял права со всех пользователей, кроме авторства, для того чтоб не запутаться, если у кого возникнут проблемы или вопросы связываемся с администрацией сайта
by Faustorg


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  <<  40  41  42  43  44  45  46  >>  100

Bugs (ошибки движка) (Closed topic)

9/26/2010 7:58:50 PM / 1992 messages / the topic was opened by Sergey .

Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 6/11/2011 6:04:14 PM (UTC +2), world.en.cx ]  
Да даже если так, то я хочу нормальные картинки, а не обновлять постоянно. Ну ок. если глюк оперы- то ок..
Captain
(
)
Attestate
[ 6/12/2011 12:18:24 AM (UTC +2), zhodino.en.cx ]  
Проблема с чатом, замечена на трех компах. На двух браузер Opera. У всех нетбуки с маленьким разрешением экрана. 1024х600 10 дюймов. Если отправить длинное слово без пробелов, которое по длине не влазит в форму чата, то чат начинает прыгать с большой скоростью, сообщения не возможно прочитать. Произошло при отправке ссылки на приглашение в скайп.
Captain
 host
(
)
Attestate
[ 6/12/2011 2:25:18 AM (UTC +2), kursk.en.cx ]  
Только что прошла у нас в Курске игра, некоторые задания приходили с одной или с двумя подсказками сразу, в других же автопереходы и время появления подсказок были случайными. Авторы клянутся, что забиты были наши стандарты: 30 мин. первая подсказка, 1 ч. - вторая, 1:30 - автопереход. Что иначе могло стать причиной такой выдачи уровней движком? (до смены интерфейса, подобного у нас никогда не было)

Вот статистика: https://kursk.en.cx/GameStat.aspx?gid=28747

И как могло получиться, что время прохождения уровня у некоторых отрицательное (например, -21 м. -59 с.) + таймаут, хотя никаких бонусов ни у кого нет?
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 6/12/2011 3:21:02 AM (UTC +2), en.cx ]  
играл со смарбука седня на андроиде
родной браузер и опера не справлялись ((((((((((

ХОЧУ быстрей нормальную мобильную версию!
Senior lieutenant
 Apis
(
)
Attestate
[ 6/12/2011 10:51:25 AM (UTC +2), kursk.en.cx ]  
Если бы я был обычным игроком, то после первой игры в новом движке на нашем курском домене, я бы матерился сейчас по черному, возможно вплоть до Сибири. Но я не игрок. Очень неприятная ситуация, надеюсь, что эти баги будут выловлены и поправлены. Авторы следующей нашей игры уже не хотят её проводить, поиграв в сегодняшную и наткнувшись на такие косяки. :( Понятное дело, что игру обьявим несостоявшейся, вот только компенсацию игрокам и авторам за плохое настроение не получится - просто нечем. :(

Очень хочется верить, что ошибки будут найдены и оперативно устранены. Или если это все же была ошибка авторов, то подсказать, как они добились таких действий от движка. Я - не увидел.

Apis: Если бы я был обычным игроком, то после первой игры в новом движке на нашем курском домене, я бы матерился сейчас по черному, возможно вплоть до Сибири. Но я не игрок. Очень неприятная ситуация, надеюсь, что эти баги будут выловлены и поправлены. Авторы следующей нашей игры уже не хотят её проводить, поиграв в сегодняшную и наткнувшись на такие косяки. :( Понятное дело, что игру обьявим несостоявшейся, вот только компенсацию игрокам и авторам за плохое настроение не получится - просто нечем. :(

Очень хочется верить, что ошибки будут найдены и оперативно устранены. Или если это все же была ошибка авторов, то подсказать, как они добились таких действий от движка. Я - не увидел.

А можно хоть поподробнее? У нас сегодня была новичковая игра (для людей, кто ни разу не играл в ЕН), так никто не ругался.
Senior lieutenant
 Apis
(
)
Attestate
[ 6/12/2011 8:52:06 PM (UTC +2), kursk.en.cx ]  
Да непонятно... подсказки приходили абы как, отрицательное время у команд, какие-то немотивированные таймауты. В общем, ситуация мне пока непонятна, потому и не ругаюсь :) Пусть сначала техподдержка посмотрит, в чем дело. Всё запутанно... В любом случае - как только будет выяснено, отпишусь.



Вон выше host писал про глюки
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/12/2011 11:03:56 PM (UTC +2), apatity.en.cx ]  
движок видит разницу между знаками "-" и "–"
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 6/13/2011 12:11:09 AM (UTC +2), praha.en.cx ]  
Видимо, потому что это разные знаки. Один - дефис, другой - тире. Вы бы еще выдвинули претензию что движок видит разницу между "О" и "0". А чо, похоже же.
Captain
Boy
Attestate
[ 6/13/2011 7:44:09 AM (UTC +2), nt.en.cx ]  
Много ли траффика ест чат? По ощущениям - прилично. Бабос на модеме закончился махом, хотя картинок в игре было немного. Сообщения в чат не пушатся? Он постоянно обменивается данными? Замерять в полях нечем было.
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/13/2011 1:25:14 PM (UTC +2), world.en.cx ]  
используется чат отсюда - работает по принципу long-pooling
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/13/2011 1:25:57 PM (UTC +2), world.en.cx ]  
трафик он кушает только в случае отправки и получения сообщений
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 6/13/2011 3:12:17 PM (UTC +2), kostroma.en.cx ]  
А можно сделать так, чтобы при отправке длинного сообщения (с цитированиями, выделениями болдом и прочим) по почте и на форум, сайт не писал сообщение "Введите текст" и обнулял поле ввода, а просто предупреждал, то не может себе позволить схавать это количество данных?
Colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 6/13/2011 4:26:07 PM (UTC +2), odessa.en.cx ]  
Sergey:
Парень в шляпе: Где-то раз в пару минут появляется сообщение об ошибке
Можно подробнее - какое сообщение?


В сообщении было вроде бы про chat en msg. Точно не помню - во время игры записать не успел.
Использовал то же устройство для игры на этих выходных, но ошибки не обнаружил, все уже было в порядке. Попутно заметил, что сообщения чата начали отправляться с аккаунта кириллицей, возможно, проблема была связана с этим.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 6/13/2011 7:54:47 PM (UTC +2), vladimir.en.cx ]  
Настораживает факт того что при переходе из одной команды в другую, капитану каждый раз приходится добавлять в основной состав чел-ка переходящего.
Пример: штабишь 2 города. У обеих команды ты отмечен как в основном составе. (галочкой)
У команды А решил забание перешол в команде Б- все нормально. Решил в команде Б, начинаешь переходить в команду А. А хлоп в команде А ты почемуто уже в запасном составе.
Капитанам команд приходится специльно заходить на движок чтобы опять поставить тебе галочку.

Появилаось это после перехода на новый движок. Интересно будет ли устранение данной пролемы??
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/13/2011 8:35:46 PM (UTC +2), world.en.cx ]  
Это не проблема, а исправление. Раньше было возможным переход в другую команду и возврат обратно в основной состав без ведома капитана - что в свою очередь может использоваться для слива кодов между командами.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 6/13/2011 9:05:07 PM (UTC +2), karelia.en.cx ]  
после ввода исправлений в описание игры... глобальных исправлений... мне выдает - введите логин и пароль, после чего, соответственно, выкинул в админку всех игр. И, понятно что потом... Да и ладно бы... Но и до этого я ввел почти все описание, но при выделении в окне редактировании и копировании Опера пошла на ребут, конечно, ничего не оставив от себя в буфере.
Конечно, можно предположить, что дело все в Опере, но это, думаю, не оправдание.
Теперь буду действовать как в Ворде: тупо сохранять каждое предложение.

ЗЫ. А групповую загрузку файлов (хотя бы из одной папки) никто так и не сделал, хотя от свистелок уже в ушах закладывает...
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 6/13/2011 9:20:54 PM (UTC +2), kostroma.en.cx ]  
Sergey: Раньше было возможным переход в другую команду и возврат обратно в основной состав без ведома капитана
Не пойму, зачем тогда галочка "основной" у списка приглашённых? Не работало? Или кто-то не умел ими пользоваться?
Lieutenant colonel
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 6/14/2011 12:14:05 AM (UTC +2), stoskol.en.cx ]  
Еще раз убеждаюсь,что тут как в контакте, вот вам такая штука.Не нравится - привыкните,менять ничего не будем...И все равно что полумиллионная аудитория против,зато программерам легче,их же не колышет,что они делают не для себя,а для все той же полумиллионной аудитории
Colonel-general
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 6/14/2011 8:40:34 AM (UTC +2), en.cx ]  
Sergey: Это не проблема, а исправление. Раньше было возможным переход в другую команду и возврат обратно в основной состав без ведома капитана - что в свою очередь может использоваться для слива кодов между командами.
Слив между командами?

1. Если капитан не доверяет какому-либо игроку он может убрать сам галочку, и тот не зайдет в состав. Все довольны. Никаких неудобств. Здесь получается лишний раз надо напрягать капитана, а он может играть в поле, что не есть удобно.

2. Для чего существует вкладка "История команды" ? Можно посмотреть кто заходил и в какое время в основной состав, неее? И если она сделана не для этого, то тогда вопрос. Нужна ли она вообще?
On page: 
1  <<  40  41  42  43  44  45  46  >>  100
11/17/2024 6:47:27 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©