Forum moderators:
Cерж
|
9/26/2010 7:58:50 PM
/
1992 messages
/
the topic was opened by Sergey
.
|
|
Да даже если так, то я хочу нормальные картинки, а не обновлять постоянно. Ну ок. если глюк оперы- то ок..
|
Проблема с чатом, замечена на трех компах. На двух браузер Opera. У всех нетбуки с маленьким разрешением экрана. 1024х600 10 дюймов. Если отправить длинное слово без пробелов, которое по длине не влазит в форму чата, то чат начинает прыгать с большой скоростью, сообщения не возможно прочитать. Произошло при отправке ссылки на приглашение в скайп.
|
Только что прошла у нас в Курске игра, некоторые задания приходили с одной или с двумя подсказками сразу, в других же автопереходы и время появления подсказок были случайными. Авторы клянутся, что забиты были наши стандарты: 30 мин. первая подсказка, 1 ч. - вторая, 1:30 - автопереход. Что иначе могло стать причиной такой выдачи уровней движком? (до смены интерфейса, подобного у нас никогда не было) Вот статистика: https://kursk.en.cx/GameStat.aspx?gid=28747И как могло получиться, что время прохождения уровня у некоторых отрицательное (например, -21 м. -59 с.) + таймаут, хотя никаких бонусов ни у кого нет?
|
(
)
[
6/12/2011 3:21:02 AM (UTC +2), en.cx
]
играл со смарбука седня на андроиде родной браузер и опера не справлялись ((((((((((
ХОЧУ быстрей нормальную мобильную версию!
|
Если бы я был обычным игроком, то после первой игры в новом движке на нашем курском домене, я бы матерился сейчас по черному, возможно вплоть до Сибири. Но я не игрок. Очень неприятная ситуация, надеюсь, что эти баги будут выловлены и поправлены. Авторы следующей нашей игры уже не хотят её проводить, поиграв в сегодняшную и наткнувшись на такие косяки. :( Понятное дело, что игру обьявим несостоявшейся, вот только компенсацию игрокам и авторам за плохое настроение не получится - просто нечем. :(
Очень хочется верить, что ошибки будут найдены и оперативно устранены. Или если это все же была ошибка авторов, то подсказать, как они добились таких действий от движка. Я - не увидел.
|
Apis: Если бы я был обычным игроком, то после первой игры в новом движке на нашем курском домене, я бы матерился сейчас по черному, возможно вплоть до Сибири. Но я не игрок. Очень неприятная ситуация, надеюсь, что эти баги будут выловлены и поправлены. Авторы следующей нашей игры уже не хотят её проводить, поиграв в сегодняшную и наткнувшись на такие косяки. :( Понятное дело, что игру обьявим несостоявшейся, вот только компенсацию игрокам и авторам за плохое настроение не получится - просто нечем. :( Очень хочется верить, что ошибки будут найдены и оперативно устранены. Или если это все же была ошибка авторов, то подсказать, как они добились таких действий от движка. Я - не увидел. А можно хоть поподробнее? У нас сегодня была новичковая игра (для людей, кто ни разу не играл в ЕН), так никто не ругался.
|
Да непонятно... подсказки приходили абы как, отрицательное время у команд, какие-то немотивированные таймауты. В общем, ситуация мне пока непонятна, потому и не ругаюсь :) Пусть сначала техподдержка посмотрит, в чем дело. Всё запутанно... В любом случае - как только будет выяснено, отпишусь.
Вон выше host писал про глюки
|
движок видит разницу между знаками "-" и "–"
|
Видимо, потому что это разные знаки. Один - дефис, другой - тире. Вы бы еще выдвинули претензию что движок видит разницу между "О" и "0". А чо, похоже же.
|
[
6/13/2011 7:44:09 AM (UTC +2), nt.en.cx
]
Много ли траффика ест чат? По ощущениям - прилично. Бабос на модеме закончился махом, хотя картинок в игре было немного. Сообщения в чат не пушатся? Он постоянно обменивается данными? Замерять в полях нечем было.
|
трафик он кушает только в случае отправки и получения сообщений
|
А можно сделать так, чтобы при отправке длинного сообщения (с цитированиями, выделениями болдом и прочим) по почте и на форум, сайт не писал сообщение "Введите текст" и обнулял поле ввода, а просто предупреждал, то не может себе позволить схавать это количество данных?
|
Sergey: Парень в шляпе: Где-то раз в пару минут появляется сообщение об ошибке Можно подробнее - какое сообщение?
В сообщении было вроде бы про chat en msg. Точно не помню - во время игры записать не успел. Использовал то же устройство для игры на этих выходных, но ошибки не обнаружил, все уже было в порядке. Попутно заметил, что сообщения чата начали отправляться с аккаунта кириллицей, возможно, проблема была связана с этим.
|
Настораживает факт того что при переходе из одной команды в другую, капитану каждый раз приходится добавлять в основной состав чел-ка переходящего. Пример: штабишь 2 города. У обеих команды ты отмечен как в основном составе. (галочкой) У команды А решил забание перешол в команде Б- все нормально. Решил в команде Б, начинаешь переходить в команду А. А хлоп в команде А ты почемуто уже в запасном составе. Капитанам команд приходится специльно заходить на движок чтобы опять поставить тебе галочку.
Появилаось это после перехода на новый движок. Интересно будет ли устранение данной пролемы??
|
Это не проблема, а исправление. Раньше было возможным переход в другую команду и возврат обратно в основной состав без ведома капитана - что в свою очередь может использоваться для слива кодов между командами.
|
после ввода исправлений в описание игры... глобальных исправлений... мне выдает - введите логин и пароль, после чего, соответственно, выкинул в админку всех игр. И, понятно что потом... Да и ладно бы... Но и до этого я ввел почти все описание, но при выделении в окне редактировании и копировании Опера пошла на ребут, конечно, ничего не оставив от себя в буфере. Конечно, можно предположить, что дело все в Опере, но это, думаю, не оправдание. Теперь буду действовать как в Ворде: тупо сохранять каждое предложение.
ЗЫ. А групповую загрузку файлов (хотя бы из одной папки) никто так и не сделал, хотя от свистелок уже в ушах закладывает...
|
Sergey: Раньше было возможным переход в другую команду и возврат обратно в основной состав без ведома капитана Не пойму, зачем тогда галочка "основной" у списка приглашённых? Не работало? Или кто-то не умел ими пользоваться?
|
Еще раз убеждаюсь,что тут как в контакте, вот вам такая штука.Не нравится - привыкните,менять ничего не будем...И все равно что полумиллионная аудитория против,зато программерам легче,их же не колышет,что они делают не для себя,а для все той же полумиллионной аудитории
|
(
[
6/14/2011 8:40:34 AM (UTC +2), en.cx
]
Sergey: Это не проблема, а исправление. Раньше было возможным переход в другую команду и возврат обратно в основной состав без ведома капитана - что в свою очередь может использоваться для слива кодов между командами. Слив между командами? 1. Если капитан не доверяет какому-либо игроку он может убрать сам галочку, и тот не зайдет в состав. Все довольны. Никаких неудобств. Здесь получается лишний раз надо напрягать капитана, а он может играть в поле, что не есть удобно.
2. Для чего существует вкладка "История команды" ? Можно посмотреть кто заходил и в какое время в основной состав, неее? И если она сделана не для этого, то тогда вопрос. Нужна ли она вообще?
|
|
|
|